NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak używać własnej mapy na serwerze Rust

RustUpdated Oct 21, 20264 min read

Rust może wczytać własny plik .map zamiast generować mapę. Wklej bezpośredni link do pliku w URL własnej mapy i zrestartuj. Serwer pobiera mapę przy następnym starcie, a gracze pobierają ją z tego samego linku przy dołączaniu.

Najpierw zrób backup. Użycie własnej mapy zostawia obecny świat za sobą. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Rust.

Użyj własnej mapy

  1. Wrzuć plik .map na stronę, która daje bezpośredni link do pliku, czyli link, który sam zaczyna pobieranie.
  2. Otwórz serwer w panelu, kliknij kartę Ustawienia, potem Ustawienia gry.
  3. Wklej link do URL własnej mapy.
  1. Zrestartuj serwer. Zobacz Jak uruchomić, zatrzymać, zrestartować i wymusić zatrzymanie serwera.
  2. Obserwuj Console podczas startu. Gdy serwer jest gotowy, pokazuje Server startup complete.
  3. Dołącz i sprawdź mapę. Zobacz Jak dołączyć do serwera Rust.

Zasady dla linku

  • Musi to być bezpośredni link http lub https do pliku .map.
  • Query string jest w porządku, na przykład ?dl=1&v=2.
  • Bez spacji, cudzysłowów i średników.
  • Może mieć do 512 znaków.
  • Link do strony zamiast do pliku nie działa. Link do wiadomości na Discordzie nie działa. Link, który każe odwiedzającemu najpierw przejść przez stronę, nie działa.
  • Linki Dropbox potrzebują dl=1 na końcu, a nie dl=0.

Jeśli link jest nieprawidłowy, panel go odrzuci i powie ci o tym. Jeśli link jest prawidłowy, ale nie prowadzi do pliku mapy, serwer nie może go wczytać i się zatrzymuje: wyczyść pole i zrestartuj, żeby wrócić do zwykłej mapy.

Co nie obowiązuje

Rozmiar świata i Seed świata nie obowiązują dla własnej mapy. Na stronie Wipe Wygeneruj nowy losowy seed i Użyj tego seeda też są wyłączone, a strona mówi ci, że seed nic tu nie decyduje.

Zaktualizuj mapę

Użyj nowej nazwy pliku dla każdej nowej wersji mapy. Jeśli użyjesz tej samej nazwy, gracze mogą dostać starą kopię z pamięci podręcznej i zobaczyć World cache version mismatch: zobacz Gracze widzą World cache version mismatch na serwerze Rust. Potem zmień link w URL własnej mapy i zrestartuj.

Żeby zacząć świat od nowa na nowej wersji tej samej mapy, zrób też wipe: Jak zrobić wipe serwera Rust.

Wróć do generowanej mapy

  1. Wyczyść URL własnej mapy.
  2. Sprawdź, czy Poziom to Procedural Map, i ustaw Rozmiar świata oraz Seed świata: Jak wybrać rozmiar świata i seed na serwerze Rust.
  3. Zrestartuj. Generuje się nowa mapa.

Warto wiedzieć

  • Gdy gracz dołącza pierwszy raz, mapa jest pobierana z twojego linku, zanim się pojawi. Link musi być online tak długo, jak używasz mapy.
  • Żeby przełączać się między kilkoma mapami przy każdym wipe, wstaw ich linki albo wygenerowane mapy do rotacji map: Jak ustawić rotację map na serwerze Rust. Panel zaznacza, że mapy z własnymi prefabami wymagają też rozszerzenia RustEdit na Oxide lub Carbon.
  • Niektóre własne mapy potrzebują pluginu albo rozszerzenia od autora mapy. Postępuj według instrukcji autora i sprawdź Console pod kątem błędów.
  • Żeby przenieść mapę razem z zapisami z innego komputera lub hostingu, zobacz Jak wgrać własny świat Rust.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY