Renown trzyma konfigurację serwera w Game.ini, w standardowym miejscu zapisanej konfiguracji Unreal Engine.
Otwórz plik
- Zatrzymaj serwer. Plik jest nadpisywany przy wyłączaniu, więc zmiana zrobiona w trakcie działania serwera przepada.
- W panelu otwórz Files i przejdź do:
Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Ustawienia, które mają znaczenie
- Nazwa serwera, która pokazuje się w przeglądarce. Niech się wyróżnia, żeby gracze mogli ją znaleźć wyszukiwaniem.
- Hasło serwera, puste dla otwartego serwera.
- Maks. liczba graczy, która działa razem z liczbą slotów z twojego planu.
- Tryb gry i mapa, które decydują, co serwer faktycznie uruchamia.
- Steam ID adminów, czyli lista nadająca uprawnienia admina. Zobacz nasz poradnik o zostaniu adminem.
- Hasła admina i RCON, które trzeba zmienić z domyślnych, zanim serwer stanie się publiczny.
Szukaj w pliku nazwy ustawienia zamiast przewijać i kopiuj kształt istniejącej linii zamiast pisać nową od zera.
Zmień domyślne hasła
Serwer Renown jest dostarczany z domyślnymi hasłami admina i RCON. Zmień oba od razu. Domyślne hasła są opublikowane w każdym poradniku konfiguracji, a serwer, który je zachował, stoi otworem dla każdego, kto taki poradnik przeczyta.
Sloty
Liczba slotów z twojego planu jest stosowana przez zmienną MAX_PLAYERS na stronie Parametry uruchamiania twojego serwera, dostępnej z przeglądu serwera. Samo podniesienie limitu w Game.ini nie dodaje slotów. Żeby grało więcej osób, zmień plan w sekcji płatności.
Nie zmieniaj portów
Wartości portów muszą zgadzać się z tymi przydzielonymi do twojego serwera, widocznymi na przeglądzie serwera. Ich zmiana sprawia, że serwer jest nieosiągalny, mimo że startuje bez błędów.
Zastosuj i sprawdź
- Zapisz plik.
- Uruchom serwer.
- Przeczytaj Console w panelu, a potem sprawdź nazwę w przeglądarce. Jeśli się nie zmieniła, plik został nadpisany, bo serwer działał w trakcie edycji.
Najpierw zrób kopię
Pobierz Game.ini z Files przed serią zmian. Plik jest mały, a sprawdzona kopia zamienia zepsuty start w szybkie przywrócenie.



