Możesz przenieść świat zbudowany w grze jednoosobowej albo pochodzący od innego hosta na swój serwer PlayNHost. Kroki trochę się różnią dla Java i Bedrock, a w Javie zależą od wersji, w której świat był ostatnio zapisany. Jeśli przenosisz się od innego hosta, ta strona to część, która układa świat na miejscu po jego pobraniu. Zobacz Jak przenieść istniejący serwer do PlayNHost.
Wgranie świata na serwer, który już jakiś ma, oznacza wybór, który zachować. Poniższe kroki usuwają świat, który jest tam teraz. Najpierw zrób jego backup, jeśli chcesz go zachować. Zobacz Jak zrobić backup, przywrócić i zresetować świat Minecraft.
Zanim zaczniesz
- Upewnij się, że serwer uruchamia tę samą edycję co świat, Java lub Bedrock. Świat z jednej edycji nie wczyta się w drugiej.
- Sprawdź wersję Minecraft, w której świat był ostatnio odtwarzany. Serwer musi uruchamiać tę wersję albo nowszą. Starszy serwer nie otworzy świata zapisanego przez nowszą grę. Aby zmienić wersję serwera, zobacz Jak zmienić wersję Minecraft lub typ serwera.
- Spakuj świat do pliku ZIP na komputerze. Spakuj sam folder świata, tak żeby po otwarciu ZIP widać było jeden folder z plikami świata w środku. Jeśli zamiast tego ZIP od razu pokazuje
level.dat, najpierw utwórz pusty folder w Files przez Utwórz katalog, a potem wgraj i rozpakuj ZIP wewnątrz tego folderu, żeby pliki świata nie rozsypały się po głównym folderze serwera.
Jak wygląda świat Java
Świat Java to jeden folder. W środku powinieneś zobaczyć plik level.dat oraz inne foldery. Plik level.dat musi leżeć bezpośrednio w folderze, a nie piętro głębiej. W świecie jednoosobowym leży w folderze saves w folderze Minecraft, pod nazwą, którą nadałeś światu.
Starsze światy (przed Minecraft 26) trzymają Nether i End jako foldery DIM-1 i DIM1 w folderze świata. Paper, Purpur i Spigot trzymają je w osobnych folderach obok świata, z końcówkami _nether i _the_end. Nowsze światy trzymają każdy wymiar w folderze świata, w folderze o nazwie dimensions.
Wgraj świat Java
- W panelu otwórz serwer, kliknij Zatrzymaj i poczekaj na Offline.
- Wyczyść domyślny świat. Twój serwer może już mieć folder
world. Zrób jego backup, jeśli go chcesz, a potem otwórz Files i usuń go, razem zworld_netheriworld_the_end, jeśli istnieją. Wszystko w nich przepadnie. Jeśli wgrasz na nie pliki, te o tej samej nazwie zostaną nadpisane, a reszta zostanie, więc dwa światy się wymieszają i wynik może się nie wczytać. Wgraj swój świat. Folderów nie da się przeciągnąć do okna Prześlij.
- ZIP: kliknij Prześlij na karcie Files i wybierz swój ZIP, potem go zaznacz i kliknij Rozpakuj.
- SFTP: przy dużym świecie połącz się programem SFTP i skopiuj folder. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP.
- Sprawdź wynik w Files. Folder świata powinien leżeć w głównym folderze obok
server.properties, zlevel.datbezpośrednio w środku. Jeśli widzisz w nim folder o tej samej nazwie, przenieś wewnętrzny wyżej i usuń pusty zewnętrzny. - Jeśli świat ma osobne foldery
_netheri_the_end, a twój serwer to Vanilla, Fabric, Forge lub NeoForge, te foldery nie będą używane. W wersji przed 26 skopiuj folderDIM-1z folderu_netheri folderDIM1z folderu_the_enddo głównego folderu świata. Dla nowszych światów zobacz sekcję niżej. - Powiedz serwerowi, który świat wczytać. Otwórz Ustawienia, potem Server Properties (Java), ustaw Nazwa świata na nazwę folderu i kliknij Tylko zapisz. Dla Paper, Purpur i Spigot podaj tylko nazwę głównego folderu, bez tych kończących się na
_netherlub_the_end. - Uruchom serwer i obserwuj Console pod kątem błędów, a potem wejdź i poszukaj swoich budowli. Jeśli znajdziesz nowy pusty świat, nazwa się nie zgadza: rozróżnia wielkość liter.
Dla kroku 6 jest skrót. Otwórz Modowanie, potem Światy, potem Twoje światy. Panel wypisuje każdy folder z level.dat. Otwórz menu swojego i wybierz Ustaw jako aktywny świat. Działa to od następnego startu serwera.
Jeśli nazwa folderu ma znaki specjalne lub akcenty, a panel nie może jej użyć, zmień nazwę folderu w Files na same litery i cyfry.
Światy z Minecraft 26 i nowszych
Minecraft zmienił układ światów. Świat zapisany przez Vanilla, Fabric, Forge lub NeoForge wczytuje się na Paper, który go konwertuje. Odwrotny kierunek jest ryzykowny: świat zapisany przez Paper, Purpur lub Spigot w nowej wersji może się nie wczytać na Vanilla albo loaderze modów, a serwer może odmówić startu. Jeśli tak się stanie, sprawdź, czy typ serwera zgadza się z tym, z którego pochodzi świat, albo otwórz zgłoszenie i napisz, gdzie świat powstał. Nic w twoim świecie nie ucierpi przez nieudany start.
Wgraj świat Bedrock
Te kroki dotyczą typu serwera Bedrock. Pocketmine to inny typ serwera: nie ma opcji Wybierz świat, a nazwa świata jest ustawiana w Server Properties (PocketMine). Przed wgraniem świata na niego sprawdź w dokumentacji PocketMine, jakie formaty świata przyjmuje.
W Bedrock świat trafia do folderu worlds, we własnym folderze.
- Zatrzymaj serwer i poczekaj na Offline. Jeśli w Files nie ma jeszcze folderu
worlds, uruchom serwer raz, poczekaj, aż skończy się uruchamiać, i zatrzymaj go ponownie. - Na komputerze znajdź świat. Jego folder powinien zawierać folder
db, pliklevel.dati pliklevelname.txt. Światy jednoosobowe leżą pod tajemniczymi nazwami folderów, alevelname.txtw każdym pokazuje nazwę, którą nadałeś światu. Eksport.mcworldto archiwum ZIP: najpierw rozpakuj go do folderu. - Zmień nazwę folderu świata na coś prostego, na przykład
MyWorld, i unikaj znaków specjalnych. - Wgraj folder (jako ZIP, a potem Rozpakuj, albo przez SFTP) do folderu
worlds. - Otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry, i wpisz nazwę folderu w Wybierz świat. Musi zgadzać się dokładnie, z wielkimi literami. Nie edytuj
level-namew pliku: jest resetowane przy każdym starcie. - Uruchom serwer i dołącz.
Jeśli świat się nie wczytuje
| Co widzisz | Co zrobić |
|---|---|
| Pojawia się nowy pusty świat | Nazwa świata albo Wybierz świat nie zgadza się z folderem. Popraw pisownię i zrestartuj |
| Console pokazuje błąd wersji dotyczący świata | Świat został zapisany przez nowszy Minecraft. Zmień serwer na tę wersję lub nowszą |
| Nether lub End jest pusty i wygenerowany od nowa | Foldery wymiarów są w złym miejscu dla twojego typu serwera. Zobacz krok 5 |
| Serwer w ogóle się nie uruchamia | Przywróć backup albo poprzednie pliki i otwórz zgłoszenie z ostatnimi wierszami Console |





