Twój świat to jedyna rzecz, której nie odbudujesz, jeśli zniknie. Zrób jego backup przed zmianą wersji, instalacją modów lub pluginów albo resetem. Ten poradnik opisuje backup, przywracanie i start nowego świata na serwerze Minecraft Java, z uwagami dla Bedrock.
Gdzie leży twój świat
W Javie świat to folder w głównym folderze serwera, obok server.properties. Otwórz Files, żeby go zobaczyć. Jego nazwa to ustawienie Nazwa świata, czyli world, chyba że ją zmieniono. Zobacz Właściwości serwera Minecraft: wyjaśnienie.
- Na Paper, Purpur, Spigot i Folia Nether i End mogą leżeć w dwóch kolejnych folderach nazwanych jak świat z końcówką
_netheri_the_end, na przykładworld_nether. Nowsze wersje mogą trzymać je w folderze świata. Backup kopiuje je wszystkie. - W folderze świata
level.datzawiera ustawienia świata, a pozostałe foldery trzymają teren i graczy.
W typie serwera Bedrock światy są w folderze worlds, jeden folder na świat, a aktywny jest wskazany w Wybierz świat w Ustawienia, potem Ustawienia gry. Pocketmine to inny typ serwera i nie ma Wybierz świat. Jego świat wskazuje Nazwa świata w Ustawienia, potem Server Properties (PocketMine).
Aby zobaczyć każdy świat na serwerze Java, otwórz Modowanie, potem kartę Światy, potem Twoje światy. Aktywny świat ma plakietkę. Panel wypisuje foldery, które zawierają level.dat.
Zrób backup
Backup z panelu kopiuje cały folder serwera, więc obejmuje świat, pluginy lub mody oraz ustawienia.
- Upewnij się, że świat jest zapisany. Albo zatrzymaj serwer i poczekaj na Offline, albo na działającym serwerze Java otwórz kartę Console, wpisz
save-alli naciśnij Enter. Console odpowie, że gra została zapisana. W Bedrock najpierw zatrzymaj serwer. - Kliknij Backupy w lewym menu.
- W sekcji Utwórz backup zostaw Typ ustawiony na Files, wpisz Nazwa i kliknij Uruchom backup.
- Gdy się skończy, otwórz menu ... backupu i wybierz Pobierz, żeby zachować kopię na komputerze.
Strona Backupy ma domyślnie 3 miejsca. Jeśli są pełne, usuń stary backup albo włącz Usuń najstarszy backup, gdy zabraknie miejsca, a przy tych, które chcesz zachować, użyj Zablokuj. Planowanie i limity opisuje Jak tworzyć, pobierać i przywracać backupy. Nie zgaduj wzorca ignorowania: błędny może pominąć świat w backupie.
Przywróć backup
Przywracanie zastępuje pliki serwera plikami z backupu. Wszystko, co zmieniło się od tamtej pory, w tym budowle i nowi gracze, przepada. Jeśli możesz chcieć to odzyskać, zrób najpierw świeży backup obecnego stanu.
- Na stronie Backupy otwórz menu ... backupu i wybierz Przywróć na serwer.
- Przeczytaj ostrzeżenie. Serwer się zatrzymuje, gracze zostają rozłączeni, a panel jest zablokowany do końca przywracania. Zostaw włączone Usuń pliki, których nie ma w backupie, chyba że odzyskujesz pojedynczy plik.
- Kliknij Przywróć backup, potem uruchom serwer i sprawdź Console.
Zresetuj świat i zacznij nowy
Reset usuwa świat, więc gracze zaczynają od nowa. Wszystko w świecie przepada: każda budowla, skrzynia, ekwipunek graczy, Nether i End, osiągnięcia i statystyki. Twoje pluginy, mody, server.properties, operatorzy, whitelist i bany zostają, ale dane, które pluginy trzymają o starym świecie, takie jak domy, mogą teraz wskazywać miejsca, które już nie istnieją.
- Zrób backup i pobierz świat, jak wyżej. Jeśli możesz go jeszcze chcieć, to jedyna kopia.
- Ustal ustawienia nowego świata, póki tu jesteś. Seed świata, Typ świata, Generuj struktury i Hardcore są używane tylko przy tworzeniu świata, więc ustaw je teraz w Ustawienia, potem Server Properties (Java), i kliknij Tylko zapisz. Zostaw Seed świata pusty, żeby świat był losowy.
- Zatrzymaj serwer i poczekaj na Offline.
- Otwórz Files. Zaznacz folder świata oraz, jeśli istnieją, pasujące foldery
_netheri_the_end. Kliknij Usuń. - Uruchom serwer. Zbuduje zupełnie nowy świat z wybranymi ustawieniami, co może potrwać minutę.
Nie usuwaj server.properties, ops.json, whitelist.json ani folderów plugins i mods, chyba że naprawdę tego chcesz.
Zachowaj stary świat i zacznij nowy obok
Zamiast usuwać, możesz zmienić Nazwa świata na nazwę bez folderu, na przykład world2, a potem zrestartować. Serwer tworzy tam nowy świat, a stary zostawia na dysku, niewczytany. Ustaw nazwę z powrotem, żeby wrócić do starego. Stary świat nadal zajmuje miejsce na dysku. Usuń go w Files albo na karcie Światy, gdy będziesz pewien.
Instancje dają drugą konfigurację z własnymi plikami i możesz się między nimi przełączać. Zobacz Jak używać instancji do przełączania się między światami.
W Bedrock
Backup i przywracanie działają tak samo. Te kroki dotyczą typu Bedrock. Aby zacząć nowy świat, wpisz nową nazwę folderu w Wybierz świat, a potem zrestartuj. Jeśli żaden folder nie ma takiej nazwy, serwer tworzy tam świat. Edytuj ustawienie w panelu, a nie level-name w pliku, bo wartość z pliku jest resetowana przy każdym starcie. Na serwerze Pocketmine zmień zamiast tego Nazwa świata w Server Properties (PocketMine).





