Serwer Foundry trzyma każdy świat w osobnym folderze i wczytuje ten, który jest wskazany w App.cfg. Przełączanie między nimi to zmiana konfiguracji, a nie usuwanie.
1. Znajdź zapisy
- Zatrzymaj serwer w Game Panel.
- Otwórz kartę Files i znajdź folder zapisu serwera. Każdy świat to folder nazwany według nazwy świata.
2. Przełącz świat
- Zanotuj dokładną nazwę folderu świata, który chcesz.
- Otwórz
App.cfgi ustawserver_world_nametak, żeby się zgadzał. - Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, jaki świat został wczytany.
3. Pobierz kopię
- Zatrzymaj serwer, żeby nic nie było zapisywane.
- Pobierz folder świata z karty Files.
- Trzymaj go poza serwerem. Kopia, która istnieje tylko na serwerze, nie jest backupem.
Rób to przed aktualizacją gry, przed dużą zmianą i przed wszystkim, czego nie jesteś pewien.
4. Prześlij świat z gry jednoosobowej
- Zatrzymaj serwer.
- Znajdź swój lokalny zapis Foundry na PC, w swoim profilu użytkownika.
- Prześlij folder świata do folderu zapisu serwera, zgodnie ze strukturą tego, co już tam jest.
- Ustaw
server_world_namena nazwę tego folderu i uruchom serwer.
5. Zasady, które chronią przed utratą fabryk
- Zawsze zatrzymaj serwer przed kopiowaniem świata. Zapis skopiowany w trakcie zapisywania często nie nadaje się do użycia.
- Nigdy nie usuwaj świata, żeby zacząć od nowa. Zmień zamiast tego nazwę świata.
- Używaj Zatrzymaj, a nie Wymuś zatrzymanie, żeby serwer zapisał końcowy zapis.
- Ustaw
autosave_intervalna wartość, której utratę możesz znieść.
Jeśli świat się nie wczytuje, otwórz zgłoszenie z sekcji Support w Client Area i napisz, jakiej nazwy świata oczekujesz.



