Bijna elk ticket over de configuratie van Voyagers of Nera komt op hetzelfde neer. De server schrijft zijn eigen configbestanden, en doet dat op momenten waarop jouw wijzigingen worden overschreven.
De regel
De server leest zijn instellingen bij het opstarten en schrijft ze terug bij het afsluiten. Dus:
- Stop de server.
- Bewerk het bestand.
- Start de server.
Bewerken terwijl de server draait gaat altijd verloren, zonder foutmelding.
De eerste start maakt de bestanden aan
Op een gloednieuwe server zijn er geen configbestanden totdat de server één keer heeft gedraaid. Upload je vóór de eerste start een kant-en-klaar bestand, dan wordt het vervangen door de standaardwaarden.
De juiste volgorde op een nieuwe server is:
- Start de server één keer en laat hem volledig laden.
- Stop hem.
- Bewerk de bestanden in
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/. - Start hem opnieuw.
Welk bestand bevat wat
CustomHostUserSettings.ini, de servernaam, het wachtwoord, het aantal spelers en de autosave-timer.CustomGameUserSettings.ini, de gameplaymultipliers en schakelaars.
Een instelling in het verkeerde bestand wordt genegeerd, en dat ziet er precies uit als een instelling die terugspringt.
Controleer of de wijziging is doorgekomen
De servernaam is de snelste test. Is die terug op de standaardnaam, dan is het bestand overschreven. Is de naam wel veranderd maar een gameplaywaarde niet, dan staat die waarde in het verkeerde bestand of wordt hij in jouw versie anders geschreven.
Maak een backup voordat je gaat experimenteren
- Stop de server, zodat de wereld volledig is weggeschreven.
- Download in Files de map
CustomConfigen de savemap.
Die twee samen zetten een werkende server precies terug zoals hij was.
De server start niet na een wijziging
Lees de console in het panel. Een foutieve regel wordt daar gemeld. Zet je backup terug, of verwijder het configbestand en laat de server bij de volgende start een nieuw standaardbestand schrijven. Bewerk dat daarna op de juiste manier, met de server gestopt.
Voortgang kwijt na een herstart
De wereld wordt opgeslagen volgens de autosave-timer en bij een nette afsluiting. Gebruik Stoppen in het panel en wacht tot de server meldt dat hij offline is. Verlies je regelmatig voortgang, verkort dan de autosave-timer in CustomHostUserSettings.ini.



