NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

De gameplay-instellingen van Voyagers of Nera wijzigen

Voyagers of NeraUpdated Oct 26, 20263 min read

Alles over hoe een Voyagers of Nera-server speelt, staat in één bestand, los van de serverinstellingen.

Open het bestand

  1. Stop de server. Het bestand wordt bij het afsluiten herschreven.
  2. Open in het panel Files en ga naar:
    BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/
  3. Open CustomGameUserSettings.ini.

Staat het bestand er niet, start de server dan één keer zodat het wordt aangemaakt, stop hem en kijk opnieuw.

De multipliers

  • Verzamelsnelheid. De meest voorkomende wijziging. Verdubbel je hem, dan wordt een lange grind een comfortabele weekendsessie.
  • Schade van vijanden. Hoe hard de wereld terugslaat.
  • Schade van spelers. Hoe hard spelers slaan.

Dit zijn multipliers, dus 2.0 verdubbelt en 0.5 halveert.

De schakelaars

  • Bouwvereisten. Zet je ze uit, dan vervalt de materiaalkost van bouwen, wat past bij een creatieve server of een server in herbouw.
  • Duurzaamheid van uitrusting. Zet je dit uit, dan slijt uitrusting niet meer.
  • Items laten vallen bij de dood. Uitzetten is de grootste verbetering in speelcomfort voor een casual crew.

Zo wijzig je ze veilig

  1. Download eerst het bestand vanuit Files, zodat je een kopie hebt om naar terug te gaan.
  2. Wijzig één waarde tegelijk.
  3. Start de server en speel een sessie voordat je iets anders wijzigt.

Vijf waarden tegelijk wijzigen en het resultaat niet leuk vinden betekent dat je niet kunt zien welke het veroorzaakte.

Dit geldt voor iedereen

Gameplay-instellingen gelden voor de hele server. Een multiplier wijzigen raakt elke speler vanaf de volgende start, ook de voortgang die al is gemaakt. Kondig een wijziging aan voordat je hem doorvoert als je crew rond de oude regels heeft gebouwd.

Toepassen en controleren

  1. Sla het bestand op.
  2. Start de server.
  3. Lees de panelconsole voor een parsefout en controleer daarna de wijziging in de game.

Deed de wijziging niets, dan is de meest waarschijnlijke oorzaak dat de server draaide toen je bewerkte en het wegschrijven bij het afsluiten hem overschreef.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS