Je kunt een The Forest-wereld die je al hebt, van je eigen computer of een andere host, naar je PlayNHost-server brengen.
Een save uploaden kan de wereld vervangen die nu op de server staat. Maak eerst een backup en stop de server, en bewaar je eigen originele bestanden tot de server de nieuwe wereld heeft geladen.
Upload en laad je wereld
- Stop de server en maak eerst een panelbackup van de huidige server. De wereld die al op de server staat, kan door je upload worden vervangen, en zonder die backup is de oude wereld verloren.
- Zoek op je pc de map van je saveslot. Singleplayersaves op Windows staan in je gebruikersmap onder AppData, LocalLow, SKS, TheForest, dan een map met de naam van je Steam-ID, dan Singleplayer of Multiplayer, dan een map voor het slot (Slot1 tot Slot5).
- Open in Files TheForestDedicatedServer_Data en zoek de map waarin de server zijn eigen saveslotmappen bewaart. Upload daar je slotmap. Heeft de server al een slotmap gemaakt, zoals Slot1, hernoem de jouwe dan zodat die overeenkomt, zodat de server hem vindt. Heeft de server nog nooit opgeslagen, start hem dan, laat hem draaien tot er een saveslotmap in TheForestDedicatedServer_Data in Files verschijnt waarvan de bestanden een recente tijd tonen, en stop hem daarna eerst.
- Zorg dat Beginwereld op Continue staat, zodat de server de save laadt in plaats van een nieuwe wereld te bouwen.
- Start de server en join. Laadt je wereld niet, of verschijnt er een lege wereld, open dan een supportticket.
Grote bestanden upload je het best met SFTP. Zie Verbinding maken met de bestanden van je server via SFTP en Je serverbestanden uploaden, bewerken en beheren.
Begin met een verse wereld
Opnieuw beginnen kan de huidige wereld definitief verwijderen. Maak er eerst een backup van.
- Stop de server en maak een panelbackup. Een verse wereld vervangt je huidige wereld en alles wat erin is gebouwd, en zonder de backup kun je dat niet ongedaan maken.
- Zet Beginwereld op New en stel Moeilijkheidsgraad in op wat je wilt, want de moeilijkheid ligt vast zodra de wereld wordt gemaakt.
- Start de server en join hem zodat de nieuwe wereld wordt gemaakt. De nieuwe wereld vervangt de oude pas bij de volgende autosave. Blijf in de wereld en wacht in Files tot de saveslotmap onder TheForestDedicatedServer_Data bestanden met een recente tijd toont. Stop je de server daarvoor, dan staat de oude save er nog en laadt Continue hem weer.
- Stop pas na de autosave de server, zet Beginwereld terug op Continue en start hem opnieuw. Een herstart, een crash of een geplande herstart terwijl Beginwereld nog op New staat, maakt weer een gloednieuwe wereld en vervangt degene die je net hebt gemaakt.
Zie Een backup van je The Forest-wereld maken en herstellen.



