Je kunt een Space Engineers-wereld die je al hebt, van je eigen computer of een andere host, naar je PlayNHost-server brengen.
Een wereld uploaden betekent dat je de wereld die nu op de server staat verwijdert, zodat de twee niet door elkaar lopen. Maak eerst een panelbackup en stop de server, en bewaar je eigen originele bestanden tot de server de nieuwe wereld laadt.
Je wereld uploaden en laden
- Stop de server en maak eerst een panelbackup van de huidige wereld (Backups, dan Backup starten). Wil je ook een kopie op je pc, download dan de backup van de pagina Backups.
- Zoek op je pc de wereldmap in je singleplayer-saves. Op Windows staat die in AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves, dan een map met de naam van je Steam ID, dan de map van je wereld. Je kunt hem ook kopiëren van een andere dedicated server.
- Open in Files config/Saves. Controleer de instelling Wereldnaam bij Instellingen, dan Game-instellingen: de server laadt alleen de map met precies die naam, en Wereldnaam kan niet worden gewijzigd.
- Verwijder de oude bestanden in de map met de naam van je Wereldnaam, zodat de twee werelden niet door elkaar lopen. Dit verwijdert de huidige wereld definitief van de server, afgezien van je backup.
- Upload de bestanden van je wereld in die map, zodat Sandbox.sbc er direct in staat.
- Start de server. Spelmodus, spelersslots, opslaginterval, scripts en experimentele modus worden bij elke start uit je panelinstellingen gezet, dus die overschrijven wat de geüploade wereld had. Mods komen uit de instelling Steam Workshop-mod-ID's. Laadt de wereld niet, open dan een supportticket.
Grote bestanden upload je het best met SFTP. Zie Verbinden met de bestanden van je server via SFTP en De bestanden van je server uploaden, bewerken en beheren.
Met een nieuwe wereld beginnen
Opnieuw beginnen kan de huidige wereld permanent verwijderen. Maak er eerst een backup van.
- Stop de server en maak eerst een panelbackup. Een verse wereld vervangt je huidige wereld, zijn bouwwerken en zijn opgeslagen voortgang.
- Vervang de bestanden in die map door een nieuwe wereld (bijvoorbeeld een verse wereld die in singleplayer is gemaakt, met Sandbox.sbc direct in de map). Verwijder de oude bestanden zodat de twee werelden niet door elkaar lopen.
- Start de server en controleer of de wereld laadt voordat je spelers uitnodigt.
Zie Een backup maken en herstellen van je Space Engineers-wereld.





