NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Satisfactory-server hosten (2026)

SatisfactoryUpdated Nov 5, 20269 min read

Kort antwoord. Je kunt een Satisfactory-server gratis zelf hosten: installeer de dedicated server (Steam-app 1690800) met SteamCMD via een anonieme login, start hem met ./FactoryServer.sh, open poort 7777 (TCP en UDP) en TCP 8888 en claim hem daarna vanuit het spel. Of huur een Satisfactory-server en sla de installatie en het openzetten van poorten over.

Spelers doen mee via Server Manager, niet via Join Game. Ieder opent Server Manager in het hoofdmenu van het spel, kiest Add Server en typt het IP-adres en de poort van de server.

Gecontroleerd op 5 november 2026 aan de hand van de crossplay-update van 4 november 2026, de nieuwste aankondiging op Steam. De nieuwste genummerde fixpatch is 1.2.4.1, van 12 oktober 2026.

Deze gids is gebaseerd op de dedicated-serverpagina van de officiële Satisfactory-wiki, de Steam-aankondigingen van Coffee Stain en wat wij draaien op elke Satisfactory-server die we hosten. Wil je meteen naar de huurroute, ga dan naar optie 2.

Wat je nodig hebt

  • De serversoftware: "Satisfactory Dedicated Server", Steam-app 1690800. Hij is gratis en wordt gedownload met een anonieme Steam-login.
  • Een machine die aan blijft: een overgebleven pc, een thuisserver of een virtuele machine in de cloud, 64-bit, met Windows 10 of 11, Windows Server 2016 tot 2022 of een Linux-distributie zoals Debian of Ubuntu. De wiki noemt geen ondersteuning voor 32-bit of ARM. Deze gids gebruikt Linux, want dat draaien wij.
  • RAM en CPU: de wiki noemt 8 GB RAM als minimum en zegt dat 16 GB aangeraden kan zijn voor grotere savegames of meer dan 4 spelers. Voor de CPU noemt hij een Intel i5-3570 of AMD Ryzen 5 3600 of beter, met een single-threadscore van 2000 of hoger. Zie Hoeveel RAM heeft een Satisfactory server nodig?
  • Schijfruimte: de wiki noemt in totaal 8 GB op Linux en 12,4 GB voor de serverbestanden op Windows.
  • Netwerk: poort 7777 over TCP (serververkeer en de HTTPS-API) en over UDP (gameverkeer), plus TCP 8888 (betrouwbare berichten), bereikbaar vanaf internet.
  • Het spel op pc: elke speler heeft Satisfactory op pc nodig, via Steam of de Epic Games Store; volgens de wiki kunnen beide op dezelfde dedicated server. In zijn aankondiging van 4 november 2026 zegt Coffee Stain dat de dedicated server voorlopig alleen op pc werkt en niet beschikbaar is tijdens crossplay.

Optie 1: zelf hosten

Deze stappen zijn voor Debian of Ubuntu. Het installatiecommando komt uit de wiki, en dezelfde app-id installeren onze servers.

De server installeren

  1. Installeer SteamCMD en maak een gebruiker voor de server aan. SteamCMD zelf is een 32-bitprogramma, dus een 64-bit Debian of Ubuntu heeft eerst het pakket lib32gcc-s1 nodig; installeer het met een gebruiker die sudo heeft en schakel dan over naar de nieuwe gebruiker.
    sudo apt install lib32gcc-s1 wget
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U satisfactory
    sudo su - satisfactory
    mkdir -p ~/steamcmd ~/SatisfactoryDedicatedServer
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
  2. Download de server.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir ~/SatisfactoryDedicatedServer +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit
    Op onze eigen installaties heeft SteamCMD soms "Failed to install app (Missing configuration)" gemeld, geen spelbestanden achtergelaten en toch gedaan alsof het gelukt was. Ons installatiescript beschouwt daarom het appmanifest, niet de exitcode, als bewijs en probeert het tot drie keer. Controleer of steamapps/appmanifest_1690800.acf in de servermap staat en voer het commando opnieuw uit als dat niet zo is.
  3. Optioneel: kopieer de Steam-clientbibliotheek, zoals onze installatie doet:
    mkdir -p ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

De poorten openen

  • Spel en API: sta 7777 toe over zowel TCP als UDP, bijvoorbeeld met sudo ufw allow 7777, en forward beide op je router.
  • Betrouwbare berichten: sta TCP 8888 toe (sudo ufw allow 8888/tcp) en forward ook die.
  • Houd poort 7777 binnen en buiten gelijk. Volgens de wiki wordt poortomleiding voor de standaardpoort niet ondersteund, dus het externe en het interne nummer moeten overeenkomen. De wiki gaat er ook van uit dat je verbinding niet achter carrier-grade NAT (CGNAT) zit, waar port forwarding niet kan werken. Geef de machine een vast LAN-adres, zodat het forwarden niet breekt als je router een nieuw adres uitdeelt.

Starten en claimen

  1. De server starten vanuit de servermap:
    cd ~/SatisfactoryDedicatedServer
    ./FactoryServer.sh
    Op Linux staan -Log en -Unattended al aan. De vlaggen -Port= en -ReliablePort= veranderen de twee poorten van 7777 en 8888. Draai hem onder een servicemanager zoals systemd, zodat hij na een crash opnieuw start.
  2. Claim hem meteen. Start het spel, open Server Manager in het hoofdmenu, kies Add Server en typ het IP-adres en de poort van je server. Stel een servernaam en een beheerderswachtwoord in. Daarna kun je een nieuw spel maken of een savegame vanaf je pc uploaden op het tabblad Manage Saves van de server. Een spelerswachtwoord is optioneel en stel je op dezelfde plek in.
  3. Bijwerken doe je door de server te stoppen en het downloadcommando van stap 2 opnieuw uit te voeren. De wiki toont de experimentele branch als hetzelfde commando met -beta experimental erbij, en met -beta public ga je terug naar stable.

Savegames staan in ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server op Linux. Volgens de wiki worden het autosave-interval en het opslaan wanneer een speler de verbinding verbreekt allebei ingesteld in de Server Manager in het spel.

Waarom je hem eerst claimt

Een nieuwe Satisfactory-server heeft geen eigenaar totdat iemand hem claimt. Op onze testserver ontdekten we in oktober 2026 dat de eigen API van het spel de eerste aanroeper het eerste admin-token geeft, dus wie de server als eerste claimt, bezit hem, wie het ook is. Is je machine bereikbaar vanaf internet, claim de server dan direct na de eerste start.

Stoppen kost de laatste minuten

We hebben ook gemeten dat de server bij stoppen met een gewone onderbreking (Ctrl+C) in ongeveer 3 seconden afsloot zonder op te slaan. Het spel dat terugkwam was de laatste autosave, die in die test 24 seconden oud was. Sla op vanuit het spel voordat je een server stopt die je met de hand draait.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren neemt de installatie, de poorten, de claimstap en de updateroutine weg. Je kiest nog steeds een naam, je wachtwoorden en je regels.

  1. Kies een plan. Open de Satisfactory-serverhostingpagina en vergelijk de plannen: BIOMASS BURNER (4 spelers), PARTICLE ACCELERATOR (10) en SPACE ELEVATOR (24) op het moment van schrijven. Klik op Server aanmaken (Plan aanpassen bij SPACE ELEVATOR) en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
  2. Wacht op de installatie. De server verschijnt in het paneel. De console toont een regel die begint met [PlayNHost] Ready. zodra de server is geclaimd en ingesteld.
  3. Geef hem een naam en stel de wachtwoorden in. Stel op het tabblad Instellingen, onder Game-instellingen, de Servernaam, het Adminwachtwoord en, als je een privéserver wilt, een Joinwachtwoord in. Herstart daarna.
  4. Doe mee. De kaart Spelen met vrienden op Overzicht toont het IP-adres en de poort. Open in Satisfactory Server Manager in het hoofdmenu, kies Add Server en typ ze in. Zie Joinen op je Satisfactory server.
  5. Neem je wereld of je mods mee als je die hebt. Upload een savegame op de pagina Werelden en voeg mods van ficsit.app toe op de pagina Modding. Zie Je eigen Satisfactory wereld uploaden.

Wat het paneel voor je doet:

  • Het claimt de server zelf binnen enkele seconden na de eerste start, met het Adminwachtwoord uit Instellingen, zodat niemand anders hem kan overnemen. Als er geen wachtwoord is ingesteld, verzint de launcher er een en bewaart het in .pnh/admin-password, dat je kunt lezen in Files. Het start ook een nieuw spel voor je, zodat je meteen kunt meedoen.
  • Stoppen en Herstarten in het paneel slaan eerst het spel op, zodat je de minuten sinds de laatste autosave niet kwijtraakt.
  • Je poorten zijn vanaf het begin toegewezen en open. Het paneel start het spel met -Port en -ReliablePort al ingesteld. Zie Satisfactory-poorten en firewall uitgelegd.
  • Met Automatische updates aan (de standaard, onder Show advanced in Game-instellingen) werkt de server zichzelf bij tijdens het starten. Zie Je Satisfactory server updaten.
  • Het paneel schrijft bij elke start het spelerslimiet, het aantal roterende autosaves en de twee verbindingstimeouts naar Game.ini en Engine.ini, dus wijzigingen in die bestanden worden overschreven. Het spelerslimiet komt uit je plan; de andere drie wijzig je in Game-instellingen.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten: de serversoftware is gratis. Zelf hosten kost stroom, hardware en bandbreedte, of een cloudmachine. Huren is een maandelijks bedrag dat het plan bepaalt.
  • Beschikbaarheid: een thuisserver is alleen online zolang je pc, de stroom en je internet dat zijn. Een gehuurde server draait op de hardware van de host.
  • Blootstelling: thuis verbinden spelers met je openbare IP-adres en regel je zelf de firewall, de router en de claimstap. Een gehuurde server houdt je thuis-IP erbuiten.
  • Installatie: zelf hosten vraagt om de opdrachtregel, port forwarding voor 7777 en 8888 en de eerste claim. Huren vraagt om een servernaam en, als je een privéserver wilt, een joinwachtwoord; het paneel claimt de server voor je.
  • Controle: zelf hosten geeft je elk bestand. Op onze servers wijzig je instellingen in het paneel en heb je nog steeds het tabblad Files.

Klaar om de installatie over te slaan? Bekijk de Satisfactory-serverplannen. Heb je al een server? Begin met Je Satisfactory server instellen: belangrijkste instellingen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS