Nee, standaard niet. Op een PlayNHost Satisfactory server staat Pauzeren als leeg aan: de game pauzeert de fabriek zolang niemand verbonden is en gaat door zodra de eerste speler joint. Er raakt niets op en er gaat niets kapot terwijl je weg bent. Je kunt de instelling uitzetten bij Instellingen, Game-instellingen.
Kijken of de fabriek gepauzeerd is
- Open je server in het panel en klik links in het menu op Werelden. De server moet draaien.
- Kijk naar de rij Status van de kaart Draait nu.

- Gepauzeerd, er is niemand online: de game is gepauzeerd omdat niemand verbonden is.
- Draait: de fabriek draait.
- Wacht op een game: er is nog geen wereld geladen.
Pauzeren als leeg aanpassen
- Klik op het tabblad Instellingen en open Game-instellingen.
- Zet de schakelaar Pauzeren als leeg om. De schakelaar slaat meteen op.
- Herstart de server. De Console toont
[PlayNHost] Auto-pause, autosave and save-on-leave applied.

Met de schakelaar uit pauzeert de game niet meer als de laatste speler weggaat. Dezelfde optie bestaat in de Server Manager van de game, die de officiële wiki Auto Pause noemt: "When the Server should automatically be paused when no players are connected." (in het Engels). Een wijziging die je daar doet blijft staan totdat je in het panel Pauzeren als leeg, Autosave elke (minuten) of Opslaan als spelers vertrekken wijzigt, want het panel stuurt die drie samen.
Wat kies je?
- Laat het aan als je groep samen speelt. De fabriek staat precies zoals je hem achterliet, stroom en brandstof inbegrepen.
- Zet het alleen uit als je begrijpt dat alles wat zonder jou draait ook zonder jou verbruikt: generators verbranden brandstof, en alles wat kapotgaat blijft kapot tot iemand inlogt.
Je voortgang is in beide gevallen veilig: Opslaan als spelers vertrekken slaat de game op als een speler de verbinding verbreekt, en Stoppen en Herstarten in het panel slaan hem eerst op. Zie Autosave-instellingen van je Satisfactory server wijzigen.



