Typ serverinfo op het tabblad Console en druk op Enter. Rust antwoordt met een korte lijst met onder meer EntityCount (alles wat in de wereld bestaat, gebouwen inbegrepen), Framerate (de frames per seconde van de server) en Players.
De cijfers lezen
- Open je server in het panel en klik op het tabblad Console. De server moet draaien.
- Typ
serverinfoin Typ een commando en druk op Enter.

Het antwoord ziet er zo uit, met je eigen waarden:
| Regel | Wat het is |
|---|---|
"Hostname" | De naam van je server in de serverlijst. |
"MaxPlayers", "Players", "Queued", "Joining" | Je slots, en hoeveel spelers er online zijn, wachten of verbinden. |
"EntityCount" | Hoeveel entities de wereld bevat: gebouwen, deployables, items op de grond, dieren en meer. |
"Framerate" | De frames per seconde van de server op dit moment. |
"Uptime" | Seconden sinds de server is gestart. |
"Map" | De map, bijvoorbeeld Procedural Map. |
"Version", "Protocol" | De Rust-build die de server draait. |
status toont de spelers die online zijn, met hun ping en hoe lang ze verbonden zijn. server.seed toont de seed van de huidige map.
Entityaantal
Elke muur, kist, deur en elk item op de grond is een entity, en het aantal groeit gedurende een wipecyclus naarmate spelers bouwen. Een hoger aantal betekent meer voor de server om op te slaan en bij te houden.
- Een wipe start het aantal opnieuw: Je Rust server wipen.
- Verval verwijdert onbeschermde gebouwen na verloop van tijd. Met Vervalsnelheid op 0 vervalt er niets: Verval en upkeep wijzigen op je Rust server.
- Een grote Wereldgrootte bevat meer van alles: Je Rust wereldgrootte en seed kiezen.
Server-FPS
Framerate wordt begrensd door Framerate-limiet van de server in Serverinstellingen (server.cfg), standaard 240. Het panel zegt Lower uses less CPU; below 60 players may notice. Blijft de framerate ver onder de limiet terwijl er spelers online zijn, dan heeft de server het zwaar: zie Je Rust server soepeler laten draaien.
De wereld nu opslaan
server.save slaat de wereld meteen op. De Console toont Saving complete als het klaar is. Rust slaat ook zelf op, elke Opslaginterval.
Goed om te weten
- De kaart Gebruik op Overzicht toont CPU en RAM in de tijd: Hoeveel RAM heeft een Rust server nodig?
- Plugins veroorzaken ook werk. Verwijder de plugins die je niet gebruikt: Een plugin verwijderen van je Rust server.
- Meer commando's: De Console en commando's gebruiken op je Rust server.





