NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Entityaantal en server-FPS controleren op je Rust server

RustUpdated Oct 23, 20264 min read

Typ serverinfo op het tabblad Console en druk op Enter. Rust antwoordt met een korte lijst met onder meer EntityCount (alles wat in de wereld bestaat, gebouwen inbegrepen), Framerate (de frames per seconde van de server) en Players.

De cijfers lezen

  1. Open je server in het panel en klik op het tabblad Console. De server moet draaien.
  2. Typ serverinfo in Typ een commando en druk op Enter.
Het tabblad Console van een Rust server met het commandovak

Het antwoord ziet er zo uit, met je eigen waarden:

RegelWat het is
"Hostname"De naam van je server in de serverlijst.
"MaxPlayers", "Players", "Queued", "Joining"Je slots, en hoeveel spelers er online zijn, wachten of verbinden.
"EntityCount"Hoeveel entities de wereld bevat: gebouwen, deployables, items op de grond, dieren en meer.
"Framerate"De frames per seconde van de server op dit moment.
"Uptime"Seconden sinds de server is gestart.
"Map"De map, bijvoorbeeld Procedural Map.
"Version", "Protocol"De Rust-build die de server draait.

status toont de spelers die online zijn, met hun ping en hoe lang ze verbonden zijn. server.seed toont de seed van de huidige map.

Entityaantal

Elke muur, kist, deur en elk item op de grond is een entity, en het aantal groeit gedurende een wipecyclus naarmate spelers bouwen. Een hoger aantal betekent meer voor de server om op te slaan en bij te houden.

Server-FPS

Framerate wordt begrensd door Framerate-limiet van de server in Serverinstellingen (server.cfg), standaard 240. Het panel zegt Lower uses less CPU; below 60 players may notice. Blijft de framerate ver onder de limiet terwijl er spelers online zijn, dan heeft de server het zwaar: zie Je Rust server soepeler laten draaien.

De wereld nu opslaan

server.save slaat de wereld meteen op. De Console toont Saving complete als het klaar is. Rust slaat ook zelf op, elke Opslaginterval.

Goed om te weten

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 30% op je nieuwe gameserver.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS