NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Renown-server hosten (2026)

RenownUpdated Nov 5, 202612 min read

Kort antwoord. Je kunt zelf gratis een Renown-server hosten: download de dedicated server (Steam-app 1512690) met SteamCMD via een anonieme login, maak een Game.ini met je servernaam en wachtwoorden en start het Linux-serverbestand met een gamepoort, een querypoort, een beaconpoort, een RCON-poort en de twee Epic Online Services-flags die de ontwikkelaar noemt. Of huur een Renown-server en sla de poorten en de configuratiebestanden over.

Spelers vinden een openbare server op naam in de Renown-serverbrowser. Het spel is een Windows-spel op Steam, dus elke speler heeft het nodig.

Gecontroleerd op 5 november 2026 aan de hand van Renown Alpha 3.2.2, de nieuwste patch in de Steam-aankondigingen van de ontwikkelaar (patchnotes van 10 juni 2026). Renown zit in Early Access en verandert vaak.

Deze gids gebruikt de Steam-pagina van de ontwikkelaar, zijn Steam-aankondigingen en de Linux-hostinggids waar die aankondigingen naar verwijzen, plus wat wij op onze eigen Renown-servers draaien. Wil je direct naar de huuroptie, zie dan optie 2. Zodra je server draait, behandelt Verbinding maken met je Renown-server de kant van de spelers die meedoen.

Wat je nodig hebt

  • Besturingssysteem: 64-bits Linux voor de stappen hieronder. Onze server draait het Linux-bestand Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping.
  • Hardware: de ontwikkelaar publiceert geen vereisten voor de dedicated server. De Steam-pagina noemt de eisen van het spel zelf voor spelers: Windows 10 en 35 GB opslag.
  • Netwerk: vier poorten die vanaf internet bereikbaar zijn: de gamepoort, de querypoort, de beaconpoort en de RCON-poort (alleen als je RCON gebruikt). Onze standaardwaarden in het paneel zijn 27015 voor de querypoort, 9999 voor de beaconpoort en 25575 voor RCON. De gamepoort kies je zelf.
  • Steam-account: niet nodig om de server te downloaden. De ontwikkelaar zegt dat de server in het anonieme pakket van Steam staat en dat je het spel niet hoeft te bezitten om te hosten. Ons installatieprogramma gebruikt ook een anonieme login.
  • Het spel: elke speler heeft Renown op Steam nodig.

De serversoftware is gratis. Je betaalt voor de machine, de stroom en de bandbreedte, niet voor de software.

Optie 1: zelf hosten

Deze stappen volgen de standaard SteamCMD-installatie van Valve, de Linux-hostinggids van de ontwikkelaar en ons eigen installatiescript en onze eigen startregel.

Linux (Debian of Ubuntu)

  1. Installeer de bibliotheek die SteamCMD nodig heeft.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1
  2. Maak een steam-gebruiker aan en schakel eroverheen. Valve waarschuwt dat SteamCMD als root draaien een beveiligingsrisico is.
    sudo useradd -m steam
    sudo -iu steam
  3. Installeer SteamCMD en laat het zichzelf bijwerken.
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Download de server.
    ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/renown +login anonymous +app_update 1512690 validate +quit
    Controleer of /home/steam/renown/steamapps/appmanifest_1512690.acf bestaat. Zo niet, voer het commando dan opnieuw uit (zie het eerste probleem hieronder).
  5. Koppel de Steam-clientbibliotheek in ~/.steam, waar de server hem zoekt. De gids van de ontwikkelaar koppelt het 64-bits bestand in ~/.steam/sdk64. Ons installatiescript zet het 32-bits bestand ook in sdk32.
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    ln -sf ~/Steam/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so
    ln -sf ~/Steam/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so
  6. Maak Game.ini aan. Het bestand staat op Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini in de installatiemap. Die map bestaat misschien niet vóór de eerste start van de server, dus maak hem aan:
    mkdir -p ~/renown/Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer
    Dit zijn de belangrijkste sleutels van het bestand dat ons installatieprogramma schrijft (het voorbeeld-Game.ini van de ontwikkelaar heeft dezelfde sleutels onder dezelfde kop), met je eigen waarden:
    [/Game/Core/Blueprints/Renown_GameInstance.Renown_GameInstance_C]
    ServerName=My Renown Server
    ServerPassword=
    AdminPassword=choose-a-password
    MaxPlayers=32
    Public=True
    GameSaveName=Save_1
    EnableRCON=True
    RCONPort=25575
    RCONPassword=choose-another-password
    Een lege ServerPassword betekent dat iedereen kan joinen. AdminPassword en RCONPassword moeten wachtwoorden zijn die alleen jij kent.
  7. Open de poorten. Sta je gamepoort, de querypoort, de beaconpoort en de RCON-poort toe in de firewall van de machine en forward ze op je router. Renown publiceert niet welk protocol elke poort gebruikt. Open tijdens het testen dus elke poort voor zowel UDP als TCP en beperk ze zodra spelers verbinden.
  8. De server starten vanuit de installatiemap. Dit is onze startregel, met voorbeeldpoorten:
    cd ~/renown
    chmod +x Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping
    SteamAppId=1512690 ./Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping Renown_Combat -PORT=7777 -QUERYPORT=27015 -BeaconPort=9999 -RCONPort=25575 -LOG=Server.log \
      -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientId=xyza78917DzEE5Ey0isciVt66QDm5IzM -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientSecret=m/mrnywFCdeA1mW3ZSvv3qcVlQlfwi1a+7Z63Q44EGU
    De Linux-gids van de ontwikkelaar noemt deze twee Epic Online Services-flags, met precies deze waarden, "a static requirement", en onze eigen startregel gebruikt dezelfde. De gids zelf start de server met ./Renown_CombatServer.sh in de installatiemap en geeft dezelfde twee flags mee.
  9. Controleer of hij klaar is. De server is gestart wanneer het log dit toont:
    LogWorld: Bringing up level for play took

Een Windows-server komt hier niet aan bod: wij draaien alleen de Linux-server en vonden geen instructies van de ontwikkelaar voor de Windows-server.

Instellingen die je in Game.ini kunt wijzigen

Ons installatieprogramma schrijft meer sleutels dan het korte bestand hierboven. Degene waar de meeste mensen naar kijken:

  • MapRotation: de maps die de server speelt. Onze standaard is RSurv-AlgaraIsle_p.
  • UseFirstMap: of de server op de eerste map van de rotatie start.
  • PrivateSession: zet op True voor een privésessie.
  • MaxServerUptime=28800 en ServerRebootTimeMinutes=120: herstarttimers in het bestand dat ons installatieprogramma schrijft, met dezelfde waarden als het voorbeeldbestand van de ontwikkelaar. De ontwikkelaar verhoogde de herstarttijd van de server in september 2025 naar twee uur, en zijn patchnotes van juni 2026 noemen dat het herstartinterval van elke 2 uur naar elke 5 uur gaat, zonder de sleutel te noemen. Controleer dus na een update hoe vaak je server herstart.
  • KickIdlePlayers en IdleTimeOutTime: of inactieve spelers worden gekickt en na hoelang. Wij schrijven True en 300, zoals in het voorbeeldbestand van de ontwikkelaar, onder de kop van de basis-gamemodus: de ontwikkelaar verplaatste IdleTimeOutTime in september 2025 naar de gamemodus-configuraties. Zijn patchnotes van juni 2026 noemen dat de inactiviteitstimeout van 5 naar 30 minuten gaat.

Alleen first person stel je in via een apart bestand, Engine.ini in dezelfde map. Het voorbeeldbestand van de ontwikkelaar heeft Server.FirstPersonOnly=0 onder [SystemSettings]; zet het op 1 voor alleen first person.

Mods

De server laadt mods uit twee mappen, en geen van beide bestaat op een verse installatie. Dit hebben we op onze eigen servers gecontroleerd in plaats van het aan te nemen.

  • Renown_Combat/Mods/<name>/ voor een mod die als pluginmap is verpakt. Het log toonde "Mounting Mod plugin" gevolgd door "Mount point added".
  • Renown_Combat/Content/Paks/~mods/ voor een mod die als één .pak-bestand is verpakt. Het log toonde "Found Pak file" gevolgd door "attempting to mount".

Maak de mappen zelf aan, voeg de mod toe en herstart. Een officiële modcatalogus voor het spel hebben we niet gevonden.

Beheer op afstand (RCON)

Onze servers accepteren geen ingetypte consolecommando's. Beheeracties gaan via RCON met de RCON-poort en het wachtwoord. De ontwikkelaar voegde RCON-ondersteuning toe in Alpha 1.5.2 en heeft die sindsdien verbeterd.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren scheelt je firewall, port forwarding en updateroutine. De poorten, de configuratiebestanden en de modmappen zijn voor je ingesteld.

  1. Kies een plan. Open de Renown-serverhostingpagina en vergelijk de plannen (MAN-AT-ARMS en KNIGHT op het moment van schrijven, voor 35 en 60 spelers). Klik op Server aanmaken bij MAN-AT-ARMS of op Plan aanpassen bij KNIGHT en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
  2. Wacht op de installatie. Je krijgt een e-mail "server klaar" en de server verschijnt op panel.playnhost.com. Op het tabblad Console telt het paneel de server als draaiend zodra het LogWorld: Bringing up level for play took toont.
  3. Open Instellingen, dan Game-instellingen. Deze velden worden bij elke serverstart in Game.ini geschreven:
    • Servernaam: de naam die spelers in de serverbrowser zien.
    • Joinwachtwoord: laat leeg voor geen wachtwoord.
    • Adminwachtwoord: elke nieuwe server krijgt een eigen willekeurig wachtwoord, dat hier staat. Wijzig het als je liever een eigen kiest.
    • Vermelden in serverbrowser en Privésessie: of de server wordt vermeld en of het een privésessie is.
    • Maprotatie, Starten op de eerste map en Opslagnaam.
    • Beheer op afstand (RCON) en RCON-wachtwoord: RCON staat standaard aan, en het RCON-wachtwoord wordt ook voor elke server gegenereerd.
    Max. spelers wordt getoond maar is niet aanpasbaar: het begint bij het aantal spelers van je plan. Automatische updates, onder Geavanceerd tonen, staat standaard aan.
  4. Herstart. Wanneer het paneel "Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt." toont, klik je op Nu herstarten en wacht je op de klaarregel.
  5. Join. Zoek je servernaam in de serverbrowser in het spel en voer het joinwachtwoord in, tenzij je het leeg hebt gelaten. Verbinding maken met je Renown-server heeft de details.

Wat onze setup voor je doet

  • Configuratiesleutels. Bij elke start schrijft het paneel de naam, wachtwoorden, RCON-instellingen, maximaal aantal spelers, maprotatie, opslagnaam en vermeldingsopties in Game.ini. Handmatige wijzigingen aan die sleutels worden bij de volgende start vervangen, dus wijzig ze in Game-instellingen. Andere sleutels, zoals MaxPing of de gamemodus-multipliers, blijven zoals je ze onder Files bewerkt. Stop eerst de server.
  • Poorten. De gamepoort, querypoort, beaconpoort en RCON-poort worden op de startregel meegegeven. De query-, beacon- en RCON-poort liggen vast zodra de server is aangemaakt.
  • Saves. De wereld wordt elke vijf minuten opgeslagen onder je opslagnaam, en de server bewaart telkens een gedateerde kopie. De snelle taak Oude saves wissen verwijdert die gedateerde kopieën en laat de wereld waarin je speelt met rust.
  • Installatiepogingen. Steam antwoordt soms "Missing configuration" en SteamCMD eindigt toch met succes, waardoor er een server zonder spelbestanden overblijft. Ons installatieprogramma probeert het tot drie keer opnieuw en gebruikt het app-manifest, niet de exitcode, als bewijs.
  • Modmappen. Beide modmappen bestaan vanaf de eerste installatie. Upload een mod onder Files en herstart.
  • Backups. Als je plan backups bevat, maak er dan een onder backups voordat je de configuratie met de hand bewerkt.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten. Zelf gehost: de software is gratis, en je betaalt voor hardware, stroom en bandbreedte, of voor een virtuele cloudmachine. Gehuurd: een maandelijks bedrag per plan. Zie de huidige plannen.
  • Beschikbaarheid. Zelf gehost: zo betrouwbaar als je machine en je verbinding, en hij moet aan blijven zolang je spelers erop zitten. Gehuurd: draait op de hardware van de host, niet op je pc.
  • Netwerkblootstelling. Zelf gehost: spelers verbinden met je openbare IP en jij beheert vier poorten. Gehuurd: je thuis-IP komt er niet aan te pas.
  • Benodigde kennis. Zelf gehost: opdrachtregel, port forwarding, INI-bewerking en de Epic Online Services-flags op de startregel. Gehuurd: een webpaneel met formuliervelden.
  • Updates. Zelf gehost: stoppen, het SteamCMD-commando opnieuw uitvoeren, starten. Gehuurd: Automatische updates staat standaard aan.

Zelf hosten past als er al de hele dag een Linux-machine draait en je netwerken leuk vindt. Huren past als je liever speelt dan een server onderhoudt.

Veelvoorkomende problemen en oplossingen

De download is klaar, maar er zijn geen spelbestanden

Oorzaak: Steam antwoordde "Failed to install app (Missing configuration)" en SteamCMD ging door tot "success".

Oplossing: voer eerst steamcmd.sh +quit uit zodat een nieuwe SteamCMD zichzelf bijwerkt, en voer daarna het app_update-commando opnieuw uit. Controleer of steamapps/appmanifest_1512690.acf bestaat.

De server ontbreekt in de serverbrowser

Waarschijnlijke oorzaken: de querypoort is van buitenaf niet bereikbaar, Public staat op False, of de sessie is privé.

Oplossing: open en forward naast de gamepoort ook de querypoort, en controleer Public en PrivateSession. Zie Renown-server ontbreekt in de browser oplossen.

Je wijzigingen aan Game.ini verdwijnen (PlayNHost)

Oorzaak: de sleutel is er een die het paneel bij elke start schrijft.

Oplossing: wijzig de naam, wachtwoorden, maprotatie en de andere velden in Game-instellingen.

FAQ

Kan ik gratis een Renown-server hosten?

Ja. De dedicated server is een gratis download via SteamCMD met een anonieme login, en de ontwikkelaar zegt dat je het spel niet hoeft te bezitten om te hosten. Je betaalt nog wel voor de machine en het internet, en hij moet aan blijven zolang mensen spelen.

Welke Steam-app is de Renown-server?

App 1512690. Het spel dat spelers kopen is een andere Steam-app, 1488310.

Hoeveel spelers kunnen joinen?

De ontwikkelaar verhoogde de spelerslimiet van de server in september 2025 naar 100. Onze plannen zijn voor 35 en 60 spelers.

Moet ik het spel bezitten om de server te draaien?

Nee. De ontwikkelaar zette de server in het anonieme pakket van Steam, zodat iedereen hem kan installeren. Spelers hebben het spel nodig om te joinen.

Kan ik een admin instellen?

Ja, via het adminwachtwoord en RCON. Zie Admin worden op je Renown-server.

Kan ik de servernaam, het wachtwoord en de gamemodus wijzigen?

Ja. Zie Servernaam, wachtwoord en gamemode van je Renown-server wijzigen.

Klaar om de setup over te slaan? Bekijk de Renown-serverplannen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS