Renown-servers vind je in de serverbrowser in de game. Je server heeft ook query-, beacon- en RCON-poorten toegewezen gekregen, die de game en je beheertools gebruiken en die spelers nooit invoeren.
Zoek je adres
Open je server op https://panel.playnhost.com. Het overzicht toont het IP en de poorten die zijn toegewezen aan SERVER_PORT, QUERY_PORT, BEACON_PORT en RCON_PORT. Spelers verbinden via SERVER_PORT.
Joinen via de browser
- Start Renown en open de serverbrowser.
- Schakel over naar de community- of aangepaste lijst.
- Wis de filters, vooral die welke lege en met een wachtwoord beveiligde servers verbergen.
- Zoek op je servernaam zoals die in
Game.inistaat. - Join, en voer het wachtwoord in als er een is ingesteld.
Rechtstreeks joinen
Renown is gebouwd op Unreal Engine, dus de standaard connect via de console werkt:
- Open in het hoofdmenu de console met de tildetoets.
- Voer uit:
met jouw IP enopen 203.0.113.10:7777SERVER_PORT.
Dit werkt al voordat de server zich bij de browser heeft aangemeld, dus het is het juiste om door te sturen terwijl je nog bezig bent met de setup.
Als je geen verbinding kunt maken
- Controleer de console in het panel. Renown logt het laden van de map en meldt wanneer de server klaar is.
- Controleer of je
SERVER_PORThebt gebruikt en niet de query- of RCON-poort. - Een versieverschil na een game-update verbergt de server voor bijgewerkte clients. Herstart de server zodat hij de nieuwe build ophaalt.
- Staat de server wel in de lijst maar wordt het joinen geweigerd, dan is er een wachtwoord ingesteld dat niet is gedeeld.



