NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Project Zomboid-serverpoorten en -adres uitgelegd

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

Spelers hebben alleen het IP en de Poort van je Project Zomboid-server nodig. Het panel toont beide op de kaart Spelen met vrienden en samen als het Serveradres op de pagina Overzicht, geschreven als ip:port. Je server heeft nog twee poorten die je nooit typt: een die de game voor zijn eigen netwerkverkeer gebruikt en een voor de remote console (RCON).

De drie poorten

PoortWaar hij voor dientWie hem gebruikt
De hoofdpoort, getoond als Poort op de kaartSpelers verbinden hierSpelers
De tweede poort, vermeld met Geen beschrijving bij Poorten en netwerkDe eigen UDP-verbinding (RakNet) van de gameDe game, automatisch
RCON-poort onder Game-instellingen (alleen-lezen)De remote console: de spelerslijst en de acties op de kaart Actieve spelersHet panel

De console print de eerste twee als de server klaar is: Server is listening on port ... (for Steam connection) and port ... (for UDPRakNet connection) en Clients should use ... port for connections. De getallen zijn die welke aan je server zijn toegewezen, dus het zijn niet 16261 en 16262 zoals in de eigen documentatie van de game.

Waar je ze ziet

  1. Open Poorten en netwerk in het linkermenu. De pagina toont de poorten van je server: De poorten en het IP-adres van je server vinden en wijzigen.
  2. Instellingen en dan Game-instellingen toont de rij RCON-poort.
De pagina Poorten en netwerk van een Project Zomboid-server

Goed om te weten

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 30% op je nieuwe gameserver.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS