Myth of Empires bewaart zijn instellingen in een INI-bestand in Unreal Engine-stijl. De server schrijft het bij de eerste start, dus laat de server één keer draaien voordat je iets bewerkt.
Open het bestand
- Start de server één keer, laat hem klaar zijn met laden en stop hem dan.
- Open in het panel Files en ga naar:
De map heetMOE/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.iniWindowsServerongeacht het besturingssysteem van de host, en dat is normaal voor deze game.
Stop de server voordat je bewerkt. De config wordt bij het afsluiten teruggeschreven, dus een wijziging terwijl hij draait, gaat ongemerkt verloren.
De instellingen die ertoe doen
- Servernaam, wat in de lijst met custom servers verschijnt.
- Serverwachtwoord, leeg voor een open server.
- Server-ID, waarmee de save wordt geïdentificeerd. Wijzig dit niet op een wereld die draait. Een andere ID betekent dat de server zoekt naar een save die niet bestaat en opnieuw begint.
- GM-accountlijst, de Steam-ID's die admin krijgen. Zie onze gids over admin worden.
- Rate-multipliers voor oogsten, ervaring, temmen en craften, plus decay- en bouwwerkregels.
Zoek in het bestand op de naam van de instelling in plaats van te scrollen. Elke optie staat voluit.
Slots
Het aantal slots van je pakket wordt toegepast via de variabele MAX_PLAYERS op de pagina Opstartparameters van je server, bereikbaar vanuit het overzicht van je server. Een hogere spelerslimiet alleen in het INI-bestand voegt geen slots toe. Upgrade het pakket in het factuurgedeelte om meer spelers te draaien.
Wijzig de poorten niet
De poortwaarden moeten overeenkomen met de waarden die aan je server zijn toegewezen en in het overzicht van je server staan. Wijzig je ze hier, dan is de server onbereikbaar, ook al start hij normaal.
Toepassen en controleren
- Sla het bestand op.
- Start de server.
- Controleer de naam in de lijst met custom servers. Is die teruggezet, dan is het bestand overschreven omdat de server draaide toen je het bewerkte.
Maak eerst een backup
Download voordat je een reeks wijzigingen doorvoert de configmap en de savemap uit Files. Samen laten ze je de server precies herstellen zoals hij was.



