Een Myth of Empires-server die leeg terugkomt, is meestal niets kwijtgeraakt. De save staat nog op schijf en de server zoekt hem op de verkeerde plek.
1. Controleer de server-ID
Myth of Empires slaat werelden op onder de server-ID in de configuratie. Wijzig je de ID, dan vindt de server er geen save voor en maakt hij een nieuwe lege wereld. De oude blijft ongemoeid.
- Stop de server.
- Open
MOE/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.iniin Files. - Zet de server-ID terug op de waarde die hij eerder had.
- Start de server.
Weet je de oude waarde niet, kijk dan in de savemap. Elke ID heeft een eigen map, en de wijzigingsdatums laten zien welke in gebruik was.
2. Controleer of de config niet is overschreven
De server herschrijft zijn config bij het afsluiten. Heb je het bestand bewerkt terwijl de server draaide, dan is je wijziging verloren gegaan en kan de server zijn teruggegaan naar een standaard-ID. Stop, bewerk, start: altijd in die volgorde.
3. Controleer of de server echt heeft opgeslagen
De wereld wordt weggeschreven op het opslaginterval en bij een nette afsluiting. Het proces doden verliest alles sinds de laatste save. Gebruik Stoppen in het panel en wacht tot de server meldt dat hij offline is.
4. Kijk wat er op schijf staat
Open in het panel Files en blader door de savemap. Vergelijk mapgroottes en wijzigingstijden. Een grote, recent gewijzigde map is je echte wereld, en een kleine nieuwe map is wat de server net heeft gemaakt.
Maak op de juiste manier een backup
- Stop de server zodat de wereld volledig is weggeschreven.
- Download in Files de savemap en de configmap.
Doe dit voordat je de server-ID wijzigt, voor een game-update en voor elk experiment met instellingen. Een gedownloade kopie is de enige backup die een fout op de server overleeft.
Andere dingen die op dataverlies lijken
- Bouwwerken weg, personages intact. Controleer de decay-instellingen in de config. Lange offlineperiodes met agressieve decay verwijderen gebouwen op een legitieme manier.
- Alles gereset na een update. Controleer eerst de server-ID. Een update maakt een save zelden uit zichzelf ongeldig.
Wat je naar support stuurt
Open een ticket met de server-ID die je verwacht, een lijst van de inhoud van de savemap en de laatste honderd regels consoleuitvoer vanaf de start waarbij de wereld verdween.



