Kort antwoord. Je kunt zelf gratis een Multi Theft Auto server hosten: download de Linux-server van linux.multitheftauto.com, voeg de basisconfiguratie en de standaard resources toe en open dan UDP-poort 22003 (spel), TCP 22005 (HTTP) en UDP 22126 (serverlijst). Of huur een Multi Theft Auto server en sla de installatie en de poorten over.
Spelers doen mee met de Multi Theft Auto client, via de serverbrowser in het spel of door je adres en poort in te voeren.
Gecontroleerd op 5 november 2026 met MTA server 1.6.0, build 24153, de versie die de Linux-downloadpagina als aanbevolen markeert.
Deze gids gebruikt twee bronnen: de Linux-downloadpagina en de servergids van de ontwikkelaars, en het egg dat we op elke Multi Theft Auto server draaien die we hosten. Wil je direct naar de huuroptie, ga dan naar Optie 2.
Wat je nodig hebt
De serversoftware: het gratis Multi Theft Auto Linux-serverpakket, multitheftauto_linux_x64.tar.gz, van linux.multitheftauto.com. Twee andere downloads van dezelfde site maken het compleet: baseconfig.tar.gz (daar staat mtaserver.conf in, plus andere essentiële bestanden) en mtasa-resources-latest.zip (de standaard gamemodes en maps).
Een machine die aan blijft: een pc die je over hebt, een thuisserver of een virtuele cloudmachine. Deze gids gebruikt 64-bits Linux, dat is wat wij zelf draaien. Een Windows-server hebben we niet getest.
RAM en CPU: wij kennen geen officieel cijfer voor de vereisten, dus beschouw elk getal dat je elders leest als een schatting.
Netwerk: UDP 22003 voor spelers, TCP 22005 voor de ingebouwde HTTP-server en UDP 22126 voor de openbare serverlijst. De laatste is altijd de spelpoort plus 123.
Een spelerslimiet: instellen met maxplayers in mtaserver.conf.
Optie 1: zelf hosten
Deze stappen zijn voor Debian of Ubuntu en gebruiken dezelfde downloads als ons installatiescript.
De server installeren
Maak een map en een gebruiker voor de server.
sudo apt install curl unzip libncursesw6 -y
sudo useradd -m -s /bin/bash -U mta
sudo su - mta
mkdir -p ~/server && cd /tmp
Het serverbestand is mta-server64. Het pakket bevat geen mtaserver.conf en geen resources: die komen uit de andere twee downloads, dus sla er geen over.
Controleer de versie met ~/server/mta-server64 --version. De downloadpagina beschrijft dit commando en toont een uitvoer zoals MTA:SA Server v1.6-release-24153.
De instellingen schrijven
Open mods/deathmatch/mtaserver.conf. Het is XML, en dit zijn de instellingen die als eerste tellen, zoals beschreven in de MTA-wiki:
servername: de naam die in de serverbrowser staat.
serverport: de UDP-poort waarmee spelers verbinden. Standaard 22003.
maxplayers: het aantal slots. De wiki noemt 32 als standaard.
httpport: de TCP-poort van de ingebouwde HTTP-server. Standaard 22005.
password: spelers moeten het invoeren om mee te doen. Leeg betekent geen wachtwoord.
ase: 1 meldt je server aan bij de openbare lijst, 0 houdt hem erbuiten.
Bewerk het bestand terwijl de server gestopt is.
De poorten openen
Spel: UDP op serverport (22003). Bijvoorbeeld sudo ufw allow 22003/udp, en stuur hem door op je router.
HTTP: TCP op httpport (22005).
Serverlijst: UDP op serverport plus 123 (standaard 22126), nodig als ase op 1 staat. De wiki zegt dat er een extra UDP-poort beschikbaar moet zijn om de lijst te laten werken.
Starten en meedoen
De server starten vanuit de servermap: cd ~/server && ./mta-server64. Hij is klaar als de console dit afdrukt: Server started and is ready to accept connections!
Maak jezelf admin. Typ in de serverconsole addaccount YourName YourPassword, dan shutdown en wacht tot hij helemaal gestopt is. Voeg <object name="user.YourName" /> toe binnen de groep Admin in mods/deathmatch/acl.xml en start opnieuw. Log in vanuit het spel met login YourName YourPassword. Zie Admin worden op je Multi Theft Auto-server.
Doe mee. Open de Multi Theft Auto client en zoek je server op naam in de browser, of verbind met adres en poort. Een nieuwe server kan even duren voor hij in de openbare lijst staat.
Bijwerken doe je door de server te stoppen en stap 2 en de eerste cp van stap 3 te herhalen. Dat pakket bevat alleen een lege map mods/deathmatch, dus als je eroverheen kopieert blijven je resources en config staan.
Optie 2: hosten bij PlayNHost
Huren haalt de downloads, de poorten en de updateroutine weg. Je kiest nog steeds een naam, je admins en je resources.
Kies een plan. Open de hostingpagina voor Multi Theft Auto servers en vergelijk de plannen: SABRE (12 spelers), INFERNUS (20) en HYDRA (35) op het moment van schrijven. Klik op Server aanmaken (Plan aanpassen bij HYDRA) en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus check ze op die pagina.
Wacht op de installatie. De server verschijnt in het paneel. De Console toont Server started and is ready to accept connections! als hij klaar is.
Voeg je resources toe. Upload een resourcemap of zip naar mods/deathmatch/resources via het tabblad Files, en typ de naam in Resources die bij het opstarten starten (meerdere namen gescheiden door komma's, alleen met letters, cijfers, punt, streepje en underscore) en start opnieuw. Zie Resources en gamemodes installeren op je Multi Theft Auto-server.
Maak jezelf admin met dezelfde stappen met addaccount en acl.xml als hierboven, via de Console en het tabblad Files.
Je poorten worden toegewezen en bij de start aan de server doorgegeven, dus je past nooit serverport of httpport aan.
Vier sleutels in mtaserver.conf worden bij elke start vanuit het paneel geschreven: servername, password en ase uit de drie instellingen hierboven, en maxplayers uit het aantal spelers van je plan. Een handmatige wijziging van die vier wordt bij de volgende start overschreven, dus wijzig de eerste drie in het paneel. Al het andere in het bestand is van jou. Zie Instellingen van je Multi Theft Auto-server wijzigen.
Een resource draait alleen als mtaserver.conf hem noemt, en een start die je in de console typt is na een herstart weg. De namen in Resources die bij het opstarten starten worden bij elke start tussen markeringscommentaar in de config geschreven, dus een naam uit het vak halen haalt ook zijn regel weg. Een naam zonder bijbehorende map of zip krijgt een waarschuwing in de Console.
Met Server automatisch bijwerken aan (de standaard, onder Geavanceerde opties tonen op het tabblad Instellingen), controleert elke start of de MTA-download een andere build heeft en installeert die alleen als hij veranderd is. Je resources, mtaserver.conf en acl.xml blijven ongemoeid.
Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking
Kosten: de serversoftware is gratis. Zelf hosten kost stroom, hardware en bandbreedte, of een cloudmachine. Huren is een maandelijks bedrag dat het plan bepaalt.
Beschikbaarheid: een thuisserver is alleen aan zolang je pc, de stroom en je internet aan zijn. Een gehuurde server draait op de hardware van de host.
Blootstelling: thuis verbinden spelers met je openbare IP-adres en regel je zelf de firewall en de router. Een gehuurde server houdt je thuis-IP erbuiten.
Installatie: zelf hosten vraagt om de opdrachtregel, drie downloads, drie poorten en een handmatige update. Huren vraagt om een naam, een wachtwoord en je lijst met resources.
Controle: zelf hosten geeft je elk bestand. Op onze servers wijzig je de belangrijkste instellingen in het paneel en heb je nog steeds het tabblad Files voor mtaserver.conf, acl.xml en je resources.
We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Je kunt alles accepteren, alleen essentiële cookies accepteren of per categorie kiezen.We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Ze staan hier standaard aan. Je kunt alles uitzetten wat je niet wilt.Lees ons privacybeleid