Op Multi Theft Auto-servers join je met IP en poort vanuit de MTA-client. Je server heeft ook een aparte HTTP-poort, die de client gebruikt om resources te downloaden en die spelers nooit intypen.
Zoek je adres
Open je server op https://panel.playnhost.com. Het overzicht toont het IP en de poorten die zijn toegewezen aan SERVER_PORT en SERVER_WEBPORT. Spelers verbinden via SERVER_PORT, standaard 22003.
Quick Connect
- Open de MTA:SA-client.
- Ga naar Quick Connect.
- Voer de host in als
203.0.113.10en de poort als22003, met je eigen waarden. - Voer het wachtwoord in als er een is ingesteld en maak verbinding.
Je kunt ook joinen vanuit de adresbalk van een browser met mtasa://203.0.113.10:22003, het linkformaat dat je in Discord plakt.
Vind hem in de serverbrowser
- Open in de MTA-client Browse Servers en het tabblad Internet.
- Zoek op je servernaam.
- Staat hij er niet, dan maakt de server zich mogelijk niet bekend. Zie onze handleiding voor probleemoplossing.
Het tabblad Favourites is betrouwbaarder. Voeg de server daar één keer toe en hij blijft staan.
De eerste join downloadt resources
MTA downloadt de scripts, modellen en geluiden van de server naar de client als je verbinding maakt. Bij een grote gamemode duurt dit de eerste keer even, en de download loopt via de HTTP-poort. Het is geen vastloper.
Als je geen verbinding kunt maken
- Controleer de console in het panel. MTA logt elke resource terwijl hij start en meldt daarna dat de server klaar is.
- Controleer of je
SERVER_PORThebt gebruikt en niet de webpoort. - Lukt de verbinding maar loopt de download vast, dan is de HTTP-poort het probleem. Controleer of hij overeenkomt met de waarde in het serveroverzicht.
- Een client met een oudere MTA-versie wordt geweigerd als de server een minimale clientversie instelt. Werk de client bij.



