Minetest leest zijn instellingen uit minetest.conf. Elke regel is een instelling, een gelijkteken en een waarde.
1. Open het bestand
- Stop de server in het Gamepanel.
- Open het tabblad Files en klik op
minetest.conf. Maak het aan in de hoofdmap van de server als het niet bestaat.
2. De instellingen die je gaat wijzigen
| Instelling | Wat het doet |
|---|---|
server_name | De naam die in de openbare lijst staat. |
server_description | Eén regel over de server. |
motd | Het bericht dat spelers zien als ze joinen. |
max_users | Spelersslots. |
server_announce | true zet de server openbaar in de lijst, false houdt hem alleen via het adres bereikbaar. |
default_privs | De privileges waarmee elke nieuwe speler begint. |
name | Het account dat alle adminprivileges krijgt. |
creative_mode | Zet de creatieve modus aan of uit. |
enable_damage | Zet schade aan spelers aan of uit. |
port | Staat al op jouw toewijzing. Laat met rust. |
3. Standaardprivileges
default_privs neemt een lijst gescheiden door komma's, bijvoorbeeld interact,shout. Als je interact weghaalt, kunnen nieuwe spelers niet bouwen totdat jij het toekent, en dat is een simpele manier om een server met een whitelist te draaien.
4. Opslaan en herstarten
- Sla het bestand op.
- Start de server en lees in de console welke wereld en game hij heeft geladen.
5. Wereldinstellingen zijn apart
De wereldmap heeft een eigen bestand world.mt dat vastlegt welke game de wereld gebruikt en welke mods zijn ingeschakeld. Wereldspecifieke instellingen horen daar thuis, en de game in world.mt wijzigen op een bestaande wereld zet hem niet om. Begin in dat geval een nieuwe wereld.
Heeft een instelling geen effect, controleer dan de spelling. Minetest negeert namen die hij niet herkent zonder foutmelding.



