NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Minetest-server hosten (2026)

MinetestUpdated Nov 5, 20268 min read

Kort antwoord. Je kunt een Minetest-server gratis zelf hosten. Minetest heet nu Luanti en de server draait op dezelfde engine: haal een serverbuild op, voeg een game zoals Minetest Game toe uit ContentDB, start hem met --server --gameid <game> en open UDP-poort 30000. Of huur een Minetest-server en sla het netwerkwerk over.

Spelers openen Join Game in het hoofdmenu van Luanti en kiezen jouw server uit de lijst of typen het adres en de poort in.

Gecontroleerd op 5 november 2026, toen de nieuwste Luanti-versie 5.18.0 was (29 oktober 2026).

Deze gids gebruikt de officiële Luanti-documentatie en het voorbeeldbestand minetest.conf uit de repository van de engine, plus wat wij draaien op elke Minetest-server die we hosten. Wil je meteen naar het huren, ga dan naar Optie 2.

Wat je nodig hebt

  • De serversoftware: gratis en open source. De Linux-documentatie noemt deze routes: het pakket luantiserver van je distributie (waarvan ze waarschuwen dat het meerdere versies achter kan lopen), kant-en-klare headless binaries uit een externe repository waar ze naar linken, zelf compileren vanaf de broncode met -DBUILD_CLIENT=0 -DBUILD_SERVER=1, of Docker.
  • Een game: Sinds Luanti 5.8.0 wordt de engine zonder standaardgame geleverd. Download er een van ContentDB (content.luanti.org) en zet hem in de map games/. Minetest Game is de klassieker.
  • Een machine die aan blijft: een overgebleven pc, een thuisserver of een virtuele machine in de cloud. De Luanti-handleiding voor serversetup geeft voorbeeldspecificaties voor ongeveer 10 spelers en zegt dat zwaardere games en mods meer nodig hebben, en dat een snelle losse CPU-kern het belangrijkst is.
  • Netwerk: één UDP-poort, standaard 30000, bereikbaar vanaf internet. De documentatie raadt 30000 aan voor één server en daarna oplopend (30001, 30002) voor meer.
  • Je spelersnaam: de naam in het spel die je als admin gebruikt.

Optie 1: zelf hosten

  1. Haal de server en een game op. Installeer de server via een van de routes hierboven en zet de map van je game in games/.
  2. Start hem. Vanuit je Luanti-map:
    ./bin/luantiserver --gameid minetest_game --worldname world --terminal
    Met de volledige client-binary is hetzelfde luanti --server. Zie je "Multiple worlds are available", voeg dan --worldname toe zoals getoond.
  3. Houd hem draaiend. De documentatie stelt een herstartlus in een script voor, uitgevoerd in screen:
    while true
    do
        ./bin/luantiserver --gameid minetest_game --worldname world --terminal
        sleep 2
    done
  4. Bewerk minetest.conf en herstart de server, want wijzigingen gelden pas na een herstart. De sleutels die de meeste mensen instellen:
    name = YourPlayerName
    port = 30000
    max_users = 15
    default_password = a-long-password
    motd = Welcome!
    server_announce = true
    server_name = My Minetest server
    server_description = A world for friends
    server_url = https://example.com
    De voorbeeldconfig zegt dat een client die verbindt met de name die je instelt admin is, dus log in met die naam voordat iemand anders het kan en bewaar het wachtwoord goed. server_address moet een kale domeinnaam zonder pad zijn, of leeg blijven als je er geen hebt, anders weigert de serverlijst je. Laat serverlist_url en bind_address met rust, tenzij je een eigen lijst draait of meerdere adressen hebt.
  5. Open de poort. Sta UDP 30000 toe in de firewall van de machine (bijvoorbeeld sudo ufw allow 30000/udp) en forward UDP 30000 op je router naar de machine.
  6. Join hem. Open Luanti, ga naar Join Game en voer je adres en poort in, of vind de server in de lijst als server_announce = true. Registreer de eerste keer met je spelersnaam. Crasht de server, kijk dan in debug.txt.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren neemt de installatie, de gamedownload en het poortforwarden weg. Je kiest nog steeds je naam, je admin en je regels.

  1. Kies een abonnement. Open de Minetest-serverhostingpagina en vergelijk de abonnementen: STONE (15 spelers), IRON (30) en DIAMOND (60) op het moment van schrijven. Klik op Server aanmaken en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus check ze op die pagina.
  2. Wacht op de installatie. De server verschijnt in het paneel. Hij is klaar zodra de console een regel toont met Server for gameid.
  3. Maak jezelf admin en geef hem een naam. Stel op het tabblad Instellingen onder Game-instellingen bij Naam admin-speler je spelersnaam in, dan Servernaam, Bericht van de dag en, voor een privéwereld, Serverwachtwoord. Herstart. Zie Admin worden op je Minetest-server.
  4. Privé of openbaar. Tonen in serverlijst staat standaard aan. Zet het uit voor een privéserver. Stel voor een openbare vermelding ook Domeinnaam van de server in op het hostgedeelte van je serveradres (het deel voor de dubbele punt) en herstart: de serverlijst accepteert alleen een vermelding waarvan het adres wordt opgelost en antwoordt.
  5. Nodig je spelers uit. Geef ze het adres en de poort van je server en volg Verbinding maken met je Minetest-server.
  6. Voeg mods of een andere game toe. ContentDB-mods accepteert namen als author/mod gescheiden door komma's. Vul voor een andere game uit ContentDB Auteur van community-game en Naam van community-game in vanaf het adres op content.luanti.org, en bij Naam van de game de mapnaam die hij krijgt onder .minetest/games. De modlijst en de gamedownload worden gelezen terwijl de server installeert, dus ze gelden bij de volgende herinstallatie, niet bij een herstart. Geef de nieuwe game ook een nieuwe Wereldnaam: de server start met de game die bij Naam van de game staat, ook als de wereld al bestaat. Behoud je de huidige wereldnaam, dan zou die wereld openen met een game waarvoor hij niet is gemaakt. Zie Mods installeren op je Minetest-server.

Dit doet het paneel voor je:

  • Het installeert de game voor je. De installatie downloadt standaard Minetest Game van ContentDB en weigert door te gaan, in plaats van succes te melden, als de download geen game.conf bevat.
  • Je poort wordt toegewezen en bij elke start met --port aan de server doorgegeven, dus je past hem nooit aan.
  • De instellingen hierboven worden bij elke start naar .minetest/minetest.conf geschreven, dus wijzig ze in het paneel, niet in het bestand. Al het andere dat je wilt komt onder de kop "Custom server settings" die de installatie in dat bestand achterlaat.
  • ContentDB-mods gaan in de map worldmods van de wereld, die Luanti laadt zonder load_mod-regel. Een mod in .minetest/mods bij een nieuwe wereld zou ongeladen op schijf staan, en het paneel voorkomt dat. Een foute modnaam stopt de installatie en behoudt de mods die werkten.
  • Laadt een mod niet of zien spelers onbekende blokken, zie dan Minetest-server start niet of spelers zien onbekende blokken.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten: de software is gratis. Zelf hosten kost stroom, hardware en bandbreedte, of een cloudmachine. Huren is een maandelijks bedrag per abonnement.
  • Beschikbaarheid: een thuisserver is alleen online zolang je pc, stroom en internet het doen. Een gehuurde server draait op de hardware van de host.
  • Blootstelling: thuis verbinden spelers met je openbare IP-adres en regel jij firewall en router. Een gehuurde server houdt je thuis-IP erbuiten.
  • Setup: zelf hosten vraagt om een serverbuild, een game, de opdrachtregel en poortforwarding. Huren vraagt om een naam, een wachtwoord en je adminnaam.
  • Controle: zelf hosten geeft je elk bestand en de nieuwste engine zodra die uit is. Op onze servers wijzig je instellingen in het paneel en heb je nog steeds het tabblad Files.

Wil je de setup overslaan? Bekijk de Minetest-serverabonnementen. Heb je al een server? Begin met Naam en instellingen van je Minetest-server wijzigen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS