Kort antwoord. Je kunt een Minetest-server gratis zelf hosten. Minetest heet nu Luanti en de server draait op dezelfde engine: haal een serverbuild op, voeg een game zoals Minetest Game toe uit ContentDB, start hem met --server --gameid <game> en open UDP-poort 30000. Of huur een Minetest-server en sla het netwerkwerk over.
Spelers openen Join Game in het hoofdmenu van Luanti en kiezen jouw server uit de lijst of typen het adres en de poort in.
Gecontroleerd op 5 november 2026, toen de nieuwste Luanti-versie 5.18.0 was (29 oktober 2026).
Deze gids gebruikt de officiële Luanti-documentatie en het voorbeeldbestand minetest.conf uit de repository van de engine, plus wat wij draaien op elke Minetest-server die we hosten. Wil je meteen naar het huren, ga dan naar Optie 2.
Wat je nodig hebt
De serversoftware: gratis en open source. De Linux-documentatie noemt deze routes: het pakket luantiserver van je distributie (waarvan ze waarschuwen dat het meerdere versies achter kan lopen), kant-en-klare headless binaries uit een externe repository waar ze naar linken, zelf compileren vanaf de broncode met -DBUILD_CLIENT=0 -DBUILD_SERVER=1, of Docker.
Een game: Sinds Luanti 5.8.0 wordt de engine zonder standaardgame geleverd. Download er een van ContentDB (content.luanti.org) en zet hem in de map games/. Minetest Game is de klassieker.
Een machine die aan blijft: een overgebleven pc, een thuisserver of een virtuele machine in de cloud. De Luanti-handleiding voor serversetup geeft voorbeeldspecificaties voor ongeveer 10 spelers en zegt dat zwaardere games en mods meer nodig hebben, en dat een snelle losse CPU-kern het belangrijkst is.
Je spelersnaam: de naam in het spel die je als admin gebruikt.
Optie 1: zelf hosten
Haal de server en een game op. Installeer de server via een van de routes hierboven en zet de map van je game in games/.
Start hem. Vanuit je Luanti-map:
./bin/luantiserver --gameid minetest_game --worldname world --terminal
Met de volledige client-binary is hetzelfde luanti --server. Zie je "Multiple worlds are available", voeg dan --worldname toe zoals getoond.
Houd hem draaiend. De documentatie stelt een herstartlus in een script voor, uitgevoerd in screen:
while true
do
./bin/luantiserver --gameid minetest_game --worldname world --terminal
sleep 2
done
Bewerk minetest.conf en herstart de server, want wijzigingen gelden pas na een herstart. De sleutels die de meeste mensen instellen:
name = YourPlayerName
port = 30000
max_users = 15
default_password = a-long-password
motd = Welcome!
server_announce = true
server_name = My Minetest server
server_description = A world for friends
server_url = https://example.com
De voorbeeldconfig zegt dat een client die verbindt met de name die je instelt admin is, dus log in met die naam voordat iemand anders het kan en bewaar het wachtwoord goed. server_address moet een kale domeinnaam zonder pad zijn, of leeg blijven als je er geen hebt, anders weigert de serverlijst je. Laat serverlist_url en bind_address met rust, tenzij je een eigen lijst draait of meerdere adressen hebt.
Open de poort. Sta UDP 30000 toe in de firewall van de machine (bijvoorbeeld sudo ufw allow 30000/udp) en forward UDP 30000 op je router naar de machine.
Join hem. Open Luanti, ga naar Join Game en voer je adres en poort in, of vind de server in de lijst als server_announce = true. Registreer de eerste keer met je spelersnaam. Crasht de server, kijk dan in debug.txt.
Optie 2: hosten bij PlayNHost
Huren neemt de installatie, de gamedownload en het poortforwarden weg. Je kiest nog steeds je naam, je admin en je regels.
Kies een abonnement. Open de Minetest-serverhostingpagina en vergelijk de abonnementen: STONE (15 spelers), IRON (30) en DIAMOND (60) op het moment van schrijven. Klik op Server aanmaken en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus check ze op die pagina.
Wacht op de installatie. De server verschijnt in het paneel. Hij is klaar zodra de console een regel toont met Server for gameid.
Voeg mods of een andere game toe.ContentDB-mods accepteert namen als author/mod gescheiden door komma's. Vul voor een andere game uit ContentDB Auteur van community-game en Naam van community-game in vanaf het adres op content.luanti.org, en bij Naam van de game de mapnaam die hij krijgt onder .minetest/games. De modlijst en de gamedownload worden gelezen terwijl de server installeert, dus ze gelden bij de volgende herinstallatie, niet bij een herstart. Geef de nieuwe game ook een nieuwe Wereldnaam: de server start met de game die bij Naam van de game staat, ook als de wereld al bestaat. Behoud je de huidige wereldnaam, dan zou die wereld openen met een game waarvoor hij niet is gemaakt. Zie Mods installeren op je Minetest-server.
Dit doet het paneel voor je:
Het installeert de game voor je. De installatie downloadt standaard Minetest Game van ContentDB en weigert door te gaan, in plaats van succes te melden, als de download geen game.conf bevat.
Je poort wordt toegewezen en bij elke start met --port aan de server doorgegeven, dus je past hem nooit aan.
De instellingen hierboven worden bij elke start naar .minetest/minetest.conf geschreven, dus wijzig ze in het paneel, niet in het bestand. Al het andere dat je wilt komt onder de kop "Custom server settings" die de installatie in dat bestand achterlaat.
ContentDB-mods gaan in de map worldmods van de wereld, die Luanti laadt zonder load_mod-regel. Een mod in .minetest/mods bij een nieuwe wereld zou ongeladen op schijf staan, en het paneel voorkomt dat. Een foute modnaam stopt de installatie en behoudt de mods die werkten.
Kosten: de software is gratis. Zelf hosten kost stroom, hardware en bandbreedte, of een cloudmachine. Huren is een maandelijks bedrag per abonnement.
Beschikbaarheid: een thuisserver is alleen online zolang je pc, stroom en internet het doen. Een gehuurde server draait op de hardware van de host.
Blootstelling: thuis verbinden spelers met je openbare IP-adres en regel jij firewall en router. Een gehuurde server houdt je thuis-IP erbuiten.
Setup: zelf hosten vraagt om een serverbuild, een game, de opdrachtregel en poortforwarding. Huren vraagt om een naam, een wachtwoord en je adminnaam.
Controle: zelf hosten geeft je elk bestand en de nieuwste engine zodra die uit is. Op onze servers wijzig je instellingen in het paneel en heb je nog steeds het tabblad Files.
We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Je kunt alles accepteren, alleen essentiële cookies accepteren of per categorie kiezen.We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Ze staan hier standaard aan. Je kunt alles uitzetten wat je niet wilt.Lees ons privacybeleid