Een wereld groeit elke keer dat iemand verkent. Is hij veel groter geworden dan de delen die iemand gebruikt, dan kun je hem trimmen: het panel verwijdert de chunks ver van het midden die spelers nauwelijks hebben bezocht. De wereld, zijn backups en zijn downloads worden dan kleiner. Het werkt met Chunky, dat het panel aan je server toevoegt als het er nog niet is.
Een trim kan niet ongedaan worden gemaakt. Een getrimde chunk komt terug als vers terrein uit de wereldseed de volgende keer dat iemand erheen gaat, en alles wat erin was gebouwd, is weg. Kies je gebied zorgvuldig.
Voordat je begint
- Je servertype moet Chunky kunnen draaien. Vooraf genereren en trimmen hebben Paper, Purpur, Folia, Spigot, Fabric, Quilt, Forge of NeoForge nodig. Wijzig op Vanilla, Sponge of een proxy eerst het servertype.
- Er mag niemand online zijn. Een trim draait met een lege server, zodat niemand een chunk in loopt terwijl die wordt verwijderd. Zijn er spelers online, dan zegt het venster hoeveel en vraagt het je het opnieuw te proberen als hij leeg is.
- De server herstart aan het einde, zoals Chunky vereist, en automatisch opslaan staat uit terwijl Chunky bezig is.
- Het werkt alleen op de actieve wereld, die je server laadt. Om een andere wereld te trimmen kies je eerst in zijn menu Deze wereld actief maken.
- Eerst wordt een backup gemaakt, als je pakket een vrij backupslot heeft. Hij wordt bewaard op de pagina Backups, zodat je terug kunt. Zijn al je slots in gebruik, dan zegt het venster dat en vraagt het je een backup te verwijderen om een slot vrij te maken. Heeft je pakket geen backupslots, dan kan er niet eerst een backup worden gemaakt. Je kunt Trimmen zonder backup kiezen, maar denk er twee keer over na.
Een wereld trimmen
- Open je server in het panel, klik op Modding, open het tabblad Werelden en klik dan op Je werelden.
- Open het actiemenu van de actieve wereld en kies Ongebruikte chunks trimmen.
Kies in het venster Trimmen (met de naam van de wereld):
- Alles houden binnen: hoeveel blokken er rond het midden blijven, dat is de wereldspawn of het midden van de kaart (0, 0).
- Houd daarbuiten ook chunks waar spelers minstens zo lang waren: 10 seconden, 1 minuut of 5 minuten, of Niets buiten het gebied houden. Een chunk waar spelers minstens zo lang in waren, blijft behouden, ook ver van het midden. Alleen de chunks die korter zijn bezocht, worden verwijderd.
- Trimmen: De overworld, De Nether en De End. De Nether houdt een achtste van de afstand rond een achtste van het midden, waar portalen uit het bewaarde gebied naartoe leiden. De End houdt dezelfde afstand rond het hoofdeiland.
- Lees het voorbeeld. Het zegt tot hoeveel van de wereld buiten het gebied ligt. Alleen de chunks daar waar spelers korter dan de gekozen tijd waren, worden verwijderd, dus de echte besparing is meestal kleiner. Is er buiten het gebied niets gegenereerd, dan zegt het dat een trim niets zou verwijderen en vraagt het je een kleinere afstand te kiezen.
- Klik op Wereld trimmen.

Volgen of stoppen
Een voortgangskaart, Trimmen met de naam van de wereld, toont hoe ver het is. Je kunt het Stoppen: Chunky stopt en je server herstart, en wat daarvoor was getrimd, blijft getrimd.
Teruggaan
Beviel het resultaat je niet, herstel dan de backup die de trim heeft gemaakt vanaf de pagina Backups. Zie Backups maken, downloaden en herstellen. Een herstelactie vervangt alles op de server door de backup, dus ook de voortgang van spelers sindsdien gaat verloren.
Gerelateerd
- Maak het land rond de spawn voordat spelers aankomen: Je Minecraft-wereld vooraf genereren zodat verkennen niet lagt.
- Bewaar eerst een kopie buiten PlayNHost: Je Minecraft-wereld downloaden voor singleplayer of een andere server.
- Reset alleen de Nether of de End: Een backup maken van je Minecraft-wereld, herstellen en resetten.
Heb je ruimte nodig voor een grotere wereld? Bekijk Minecraft-server huren.





