NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Je Minecraft-server kon zijn poort niet openen

MinecraftUpdated Oct 28, 20264 min read

Een Minecraft-server opent een netwerkpoort zodat spelers kunnen verbinden. Is die poort al bezet, of vraagt de server om een poort die hij niet kreeg, dan stopt hij met FAILED TO BIND TO PORT. Op PlayNHost stelt het panel de spelpoort bij elke start voor je in, dus de gebruikelijke oorzaak is een plugin of mod die een eigen poort opent, of een kopie van de server die nog niet klaar is met stoppen.

Wat je ziet

  • De Console toont **** FAILED TO BIND TO PORT! of java.net.BindException: Address already in use.
  • Het vak Waarom je server is gestopt op Overzicht en boven de console zegt The server could not open its port. en Something else in this server is already using it, often a plugin that opens a port of its own or a second copy of the server still shutting down. Wait a minute and start it again; if it happens again, check the ports your plugins use on the Network page. De knop is Netwerk openen.

Oplossen

  1. Wacht een minuut en klik dan op Starten. Een server die net is gestopt of herstart kan even nodig hebben om zijn poort los te laten.
  2. Mislukt het weer, lees dan de regels vlak boven de fout in de Console. Ze noemen vaak de plugin of mod die aan het starten was, bijvoorbeeld voicechat, een webkaart of een stemluisteraar.
  3. Klik op Netwerk openen (de pagina Poorten en netwerk) om de poorten van je server te zien. Elke plugin die luistert heeft een eigen poort uit die lijst nodig. De spelpoort is er niet een van.
  4. Stel de plugin in op een van de poorten van je server in zijn configbestand, of verwijder de plugin, en start dan de server.

Elke add-on die je instelt via de kaart Add-ons krijgt een eigen poort, ingesteld door het panel. Zie Voicechat toevoegen aan je Minecraft-server en Een live webkaart toevoegen aan je Minecraft-server. Voor een andere poort, zie Een poort toevoegen aan je Minecraft-server.

Wijzig de spelpoort niet in de bestanden

Het panel schrijft de spelpoort en een leeg server-ip in server.properties elke keer dat de server start, zodat de server altijd de poort en het adres gebruikt die je server kreeg. Een andere waarde die je in het bestand typt, wordt bij de volgende start vervangen. Laat server-ip leeg: de server luistert dan op zijn eigen adres.

Als het blijft mislukken

Open een ticket met de laatste 50 regels van de Console, inclusief de regels boven de fout.

Gerelateerd

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS