Kort antwoord. Je kunt zelf gratis een Insurgency-server hosten: installeer de Insurgency Dedicated Server (Steam-app 237410) met SteamCMD via een anonieme login, zet je naam in insurgency/cfg/server.cfg, start hem met srcds_run en open poort 27015 (TCP en UDP). Of huur een Insurgency-server en sla het netwerkgedoe over.
Spelers vinden hem op naam in de serverbrowser van het spel, of voegen zich erbij via het adres (IP en poort).
Gecontroleerd op 5 november 2026 aan de hand van de nieuwste Steam-aankondiging voor het spel, van 12 december 2025, waarmee BattlEye uit de client en de Windows dedicated server werd gehaald.
Deze gids gaat over het spel uit 2014, Insurgency, niet over Insurgency: Sandstorm. Hij gebruikt Valve's documentatie over de Source Dedicated Server voor de algemene delen en onze eigen Insurgency-installatie voor de rest. Wil je direct naar het huren, ga dan naar Optie 2.
Wat je nodig hebt
De serversoftware: "Insurgency Dedicated Server", Steam-app 237410. Hij is gratis en wordt gedownload met een anonieme Steam-login. Je hoeft het spel niet te bezitten om hem te downloaden.
Een machine die aan blijft: een overgebleven pc, een thuisserver of een virtuele cloudmachine. Deze gids gebruikt 64-bits Linux, wat wij zelf draaien. De Steam-pagina van het spel noemt Linux, Windows en Mac voor spelers, en er bestaat een Windows dedicated server, maar wij hebben er geen getest.
RAM en CPU: de ontwikkelaar publiceert geen eisen voor de dedicated server. De Steam-pagina noemt alleen wat het spel nodig heeft om te spelen, dus beschouw elk servercijfer dat je elders leest als een schatting.
Een spelerslimiet: in te stellen met -maxplayers op de startregel. Wij beperken onze servers tot 32.
Netwerk: poort 27015, TCP en UDP, bereikbaar vanaf internet. Volgens Valve's documentatie kun je hem wijzigen met -port.
Optie 1: zelf hosten
Deze stappen gelden voor Debian of Ubuntu. Het downloadcommando, de bestandspaden en de startregel zijn die van onze Insurgency-installatie.
De server installeren
Installeer de bibliotheken die SteamCMD nodig heeft.
Bij onze installaties mislukte SteamCMD soms terwijl het toch succes meldde: bij een schone installatie ongeveer twee van de zeven keer, met een lege map als gevolg. Controleer of steamapps/appmanifest_237410.acf in de servermap bestaat en voer het commando opnieuw uit als dat niet zo is.
Kopieer de Steam-clientbibliotheek naar .steam/sdk32 in de homemap van de gebruiker die de server draait, zoals onze installatie doet:
Verwijder de Windows-regeleinden uit srcds_run. Valve levert het bestand met CRLF-regeleinden, dus Linux zoekt een interpreter met de naam /bin/sh gevolgd door een regelterugloop. Het bestand bestaat en is uitvoerbaar, maar de shell antwoordt toch "No such file or directory". Dit lost het op:
sed -i 's/\r$//' ~/server/srcds_run
De instellingen schrijven
Maak server.cfg aan in insurgency/cfg binnen de servermap. Volgens Valve's documentatie is de naam die mensen in de serverbrowser zien de hostname-regel van dit bestand:
Herstart de server nadat je het bestand hebt bewerkt, zodat hij met je wijzigingen start.
De poorten openen
Spel: sta poort 27015 toe in de firewall van de machine, TCP en UDP (bijvoorbeeld sudo ufw allow 27015), en forward hem op je router. Valve's documentatie noemt 27015 TCP/UDP voor gameverkeer, pings en RCON.
Een andere poort: voeg -port met jouw nummer toe aan de startregel en open die poort in plaats daarvan.
Starten en meedoen
De server starten doe je vanuit de servermap. Dit is de regel die onze installatie gebruikt, met poort 27015, 16 spelers en de map sinjar:
Hij is klaar als de console gameserver Steam ID toont. Draai hem onder een servicemanager zoals systemd, zodat hij na een herstart of crash opnieuw start.
Doe mee. Open in Insurgency de serverbrowser en zoek je servernaam precies zoals die in hostname staat, of voeg je toe via je openbare IP-adres en poort, zoals beschreven in Verbinding maken met je Insurgency-server.
Update door de server te stoppen en het downloadcommando uit stap 4 opnieuw uit te voeren. Wanneer het spel een update krijgt, moet ook de server worden bijgewerkt: de nieuwste aankondiging zegt dat serverbeheerders de dedicated server via Steam moeten bijwerken.
Optie 2: hosten bij PlayNHost
Huren neemt de installatie, de bibliotheken, de poorten en de updateroutine uit handen. Je kiest nog steeds een naam, een wachtwoord en een map.
Kies een abonnement. Open de Insurgency-serverhostingpagina en vergelijk de abonnementen: MAKAROV (8 spelers), AKM (16) en M249 (32) op het moment van schrijven. Druk op Server aanmaken bij het abonnement dat je wilt en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
Wacht op de installatie. De server verschijnt in het paneel. Zijn console toont gameserver Steam ID zodra hij klaar is.
Nodig je spelers uit. De kaart Spelen met vrienden op Overzicht toont wat je ze moet geven, en Uitnodigingsbericht kopiëren kopieert het. Ze kunnen ook meedoen zoals beschreven in Verbinding maken met je Insurgency-server.
Wat het paneel voor je doet:
Je poort wordt vanaf het begin toegewezen en staat open, en hij komt automatisch op de startregel, dus je hoeft niets te forwarden.
De naam en het wachtwoord worden bij elke start in insurgency/cfg/server.cfg geschreven, dus je wijzigt ze in het paneel, niet in het bestand. De installatie maakt dat bestand ook aan met lege hostname- en sv_password-regels. Dit is belangrijk: het paneel bewerkt alleen een bestaand server.cfg en maakt geen ontbrekend bestand aan, en in onze test zonder het bestand bleef de servernaam "Insurgency".
Met Automatisch bijwerken aan (standaard, onder Show advanced op het tabblad Instellingen) installeert de server bij het starten de nieuwste build, dus een herstart is een update. Een server die nooit herstart, wordt nooit bijgewerkt.
Zet SourceMod installeren aan om Metamod:Source en SourceMod toe te voegen aan insurgency/addons. Het wordt gelezen terwijl de server wordt geïnstalleerd, dus later aanzetten vraagt om een herinstallatie, niet om een herstart. De plugins upload je zelf.
Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking
Kosten: de serversoftware is gratis. Zelf hosten kost stroom, hardware en bandbreedte, of een cloudmachine. Huren is een terugkerend bedrag dat het abonnement bepaalt, maandelijks, per kwartaal of jaarlijks gefactureerd.
Beschikbaarheid: een thuisserver is alleen online zolang je pc, stroom en internet het zijn. Een gehuurde server draait op de hardware van de host.
Blootstelling: thuis maken spelers verbinding met je openbare IP-adres en regel jij de firewall en router. Een gehuurde server houdt je thuis-IP erbuiten.
Installatie: zelf hosten vraagt om de opdrachtregel, port forwarding, de SteamCMD-herpoging en de correctie van de regeleinden hierboven. Huren vraagt om een naam, een wachtwoord en een map.
Controle: zelf hosten geeft je elk bestand. Op onze servers wijzig je naam en wachtwoord in het paneel en heb je nog steeds het tabblad Files voor server.cfg en de rest.
We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Je kunt alles accepteren, alleen essentiële cookies accepteren of per categorie kiezen.We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Ze staan hier standaard aan. Je kunt alles uitzetten wat je niet wilt.Lees ons privacybeleid