NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

HumanitZ-serverinstellingen: elke optie uitgelegd

HumanitZUpdated Oct 26, 20268 min read

Dit zijn de opties op de pagina Instellingen, Game-instellingen van een HumanitZ-server bij PlayNHost, overgenomen uit de eigen definities van het panel. Rijen die alleen-lezen zijn, worden bepaald door je pakket of de server en kun je niet wijzigen.

Alle instellingen

InstellingWat het doetToegestaanStandaard
Automatisch bijwerkenControleert bij elke start van de server op een game-update. Zet dit alleen uit als je op een specifieke build moet blijven voor modcompatibiliteit.aan of uitaan
ServernaamDe naam in de serverbrowser en voor spelers die joinen.geen dubbele aanhalingstekens of backslashesA PlaynHost Server
ServerwachtwoordWachtwoord dat spelers moeten invoeren om te joinen. Laat leeg voor een publieke server.tekstleeg
OpslagnaamDe naam van de wereldsave. Als je dit wijzigt, start er een aparte save.tekstDedicatedSaveMP
AdminwachtwoordWachtwoord voor admincommando's in het spel. Laat leeg om ze uit te schakelen.tekstleeg
Alleen toegestane spelersZet je dit aan, dan kan niemand joinen die niet al op de lijst met toegestane spelers van de server staat. Laat het uit, tenzij support de lijst voor je heeft ingesteld.aan of uituit
Interval automatisch opslaan (seconden)Hoe vaak de wereld automatisch wordt opgeslagen, in seconden. Standaard: 300.een getal300
Permanente doodOf een dood permanent is, en voor wie. 0=Uit, 1=Permadeath per individu, 2=Alle spelers verliezen het personageeen van: 0, 1, 20
Bij doodHoeveel een speler verliest bij het sterven. 0=Alleen rugzak en wapen in de hand verliezen, 1=Vorige + zakken en rugzak, 2=Alle vorige + uitrustingeen van: 0, 1, 22
PvP0/1 Uit/Aan. Schakelt Player vs Player in of uit.aan of uitaan
Infectie wissenAls dit aan staat, verliezen spelers elke infectie wanneer ze respawnen. Als het uit staat, blijft de infectie na de dood bestaan.aan of uitaan
Eagle EyeLaat spelers de Eagle Eye-vaardigheid kopen, die nabije buit en gevaren markeert.aan of uitaan
Air dropSupply drops landen met tussenpozen zodat spelers ze kunnen vinden en erom kunnen vechten.aan of uitaan
Duurzaamheid van wapensAls dit aan staat, breekt elk wapen behalve de koevoet zodra de duurzaamheid op is. Als het uit staat, breken alleen geïmproviseerde wapens.aan of uitaan
Multiplayer-slapenAls dit aan staat, springt de tijd naar de ochtend als iedereen samen de sleep-emote gebruikt. Als het uit staat, kan de tijd op die manier niet worden overgeslagen.aan of uituit
GebouwgezondheidVermenigvuldiger voor de gezondheid van door spelers geplaatste gebouwen. Standaard ingesteld op "1".een getal1
Respawn van buitBuit komt na verloop van tijd terug in containers. Zet dit uit voor een schaarsere wereld waar een gebied leeggeroofd blijft.aan of uitaan
Respawntimer van buitAls buit respawnt, hoe lang duurt het in minuteneen getal60
Respawntimer van pickupsTijd in minuten voordat pickups respawnen, 0 om uit te schakelen.een getal90
Zeldzaamheid van buitHoeveel buit de wereld in containers stopt. 0=Schaars, 1=Laag, 2=Standaard, 3=Ruim, 4=Overvloedigeen van: 0, 1, 2, 3, 42
Air drop-intervalAir drop elke X dageneen getal1
Zombiemoeilijkheid (gezondheid)Hoeveel straf zombies incasseren voordat ze neergaan. 0=Zeer makkelijk, 1=Makkelijk, 2=Standaard, 3=Moeilijk, 4=Zeer moeilijk, 5=Nachtmerrieeen van: 0, 1, 2, 3, 4, 51
Zombiemoeilijkheid (snelheid)Hoe snel zombies bewegen nadat ze een speler hebben gezien. 0=Zeer makkelijk, 1=Makkelijk, 2=Standaard, 3=Moeilijk, 4=Zeer moeilijk, 5=Nachtmerrieeen van: 0, 1, 2, 3, 4, 52
Zombiemoeilijkheid (schade)Hoe hard zombies slaan als ze een speler bereiken. 0=Zeer makkelijk, 1=Makkelijk, 2=Standaard, 3=Moeilijk, 4=Zeer moeilijk, 5=Nachtmerrieeen van: 0, 1, 2, 3, 4, 53
Moeilijkheid van mensenHoe gevaarlijk de vijandige menselijke overlevenden zijn. 0=Zeer makkelijk, 1=Makkelijk, 2=Standaard, 3=Moeilijk, 4=Zeer moeilijk, 5=Nachtmerrieeen van: 0, 1, 2, 3, 4, 53
Multiplier aantal zombiesMultiplier voor het aantal spawnende zombieseen getal1
Vermenigvuldiger voor aantal mensenVermenigvuldiger voor het aantal vijandige menseneen getal1
Multiplier zombiehondenMultiplier voor het aantal spawnende zombiehondeneen getal1
Zombierespawn-timerTijd in minuten voordat zombies respawneneen getal90
Respawntimer van mensenTijd in minuten voordat vijandige mensen respawneneen getal90
Respawntimer dierenTijd in minuten voordat dieren respawneneen getal90
BeginseizoenHet seizoen waarin een nieuwe wereld begint, wat het weer en de groei bepaalt. 0=zomer, 1=herfst, 2=winter, 3=lenteeen van: 0, 1, 2, 31
Dagen per seizoenHoeveel dagen elk seizoen duurteen getal5
DaglengteDaglengte in minuteneen getal40
Duur van de nachtDuur van de nacht in minuteneen getal20
Vital DrainHoe snel je vitale waarden dalen 0=Langzaam, 1=Normaal, 2=Sneleen van: 0, 1, 21
Hondencompanions ingeschakeldVinden van hondencompanions die je kunt rekruteren inschakelenaan of uitaan
Aantal hondencompanionsAantal metgezelhonden dat willekeurig kan spawneneen getal8
Metgezelhonden rekruterenSpelers toestaan een hond als metgezel te rekruterenaan of uitaan
Gezondheid van companionsGezondheid van hondencompanion - 0=Laag 1=Standaard 2=Hoogeen van: 0, 1, 21
Schade van companionsSchade van hondencompanion - 0=Laag 1=Standaard 2=Hoogeen van: 0, 1, 21
Geen doodsfeedbackAls dit aan staat, wordt het bericht "player died" voor spelers verborgen in de chat (admins kunnen het nog wel zien). Als het uit staat, de standaard, wordt het bericht getoond.aan of uituit
Slopen toestaanLaat spelers gebouwen die ze zelf hebben geplaatst afbreken en een deel van de materialen terugkrijgen.aan of uitaan
Huis slopen toestaanLaat spelers het meubilair en de rekwisieten in bestaande huizen op de kaart afbreken.aan of uitaan
TerritoriumBeschermt het gebied rond elk spawnpunt zodat andere spelers daar niet kunnen bouwen. Clanleden boven de rang van rekruut mogen nog wel bouwen.aan of uitaan
VervalHoe vaak een gemaakt Spawn Point 1 duurzaamheid verliest, in seconden. De standaard 3600 is een uur. Het werkt samen met Territorium, dus spelers moeten hun Spawn Point repareren.een getal3600
Opruimen van pickupsNa hoeveel minuten gedropte pickups worden vernietigd (pickups die deel van de wereld zijn tellen niet mee), een waarde van 0 betekent dat er niet wordt opgeruimd.een getal3000
Opschonen van nepgebouwenNa hoeveel minuten het witte blauwdrukgebouw wordt vernietigd, een waarde van 0 betekent dat er niet wordt opgeruimd.een getal3000
Max. spelers (alleen-lezen)De spelerslimiet die bij je pakket hoort.ingesteld door je pakket of de serveringesteld door je pakket

Goed om te weten

  • Open Instellingen, dan Game-instellingen, wijzig de waarde en herstart de server. Deze waarden worden bij elke start van de server in het instellingenbestand van de game geschreven, dus een wijziging die je voor een van deze opties met de hand in dat bestand maakt, wordt bij de volgende start overschreven. Respawntimers, moeilijkheid en buitwaarden werken op een draaiende wereld zodra je herstart, terwijl Beginseizoen alleen telt voor een nieuwe wereld.
  • Het panel slaat een waarde op als je het veld verlaat. Is de waarde niet toegestaan, dan zegt het panel dat en houdt het de oude.
  • Wachtwoorden en tokens staan niet met een waarde in de lijst. Elke server start met een wachtwoord dat voor je is ingesteld, of zonder, zoals de rij aangeeft. Stel een wachtwoord in voordat je spelers uitnodigt als je een privéserver wilt.
  • Om de pagina te openen, volg je Je HumanitZ-server instellen of De instellingen van je server wijzigen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS