Heel weinig. DDNet is een kleine, efficiënte server: op een PlayNHost-testserver gebruikte DDNet ongeveer 30 MB RAM en ruim minder dan 1 procent van een CPU-kern met twee spelers online. Elk pakket draait hem. Spelers en slots tellen zwaarder dan geheugen.
Wat het meer laat gebruiken
- Spelers. Elke speler voegt een beetje toe. Een volle server met veel spelers gebruikt meer dan een lege, maar nog steeds veel minder dan de meeste games.
- Maps. Grote maps hebben even nodig om te laden en om te worden gestuurd naar spelers die ze nog niet hebben.
- Opgenomen demo's. Met Demo’s automatisch opnemen aan schrijft de server een opname van elke map. Dat kost schijfruimte, geen geheugen, en het panel houdt de opnames onder 1 GB. Zie Demo's opnemen en downloaden op je DDNet-server.
Check je eigen gebruik
- Open de pagina Overzicht van je server en zoek de kaart Gebruik.
- Klik op het tabblad RAM. Kies Live (30 minuten), Afgelopen 6 uur of Afgelopen dag.
- Kijk ernaar terwijl er spelers online zijn. Zie De gebruiksgrafieken van je server lezen.
Heeft de server ooit meer geheugen nodig dan zijn pakket geeft, dan stopt het systeem hem, en toont Overzicht een kaart Deze server had geen geheugen meer met Meer geheugen toevoegen en Gebruik bekijken. Op een DDNet-server is dat erg onwaarschijnlijk.
Wanneer een groter pakket helpt
- Meer spelersslots. Je pakket bepaalt hoeveel spelers kunnen joinen. Zie Spelersslots wijzigen op je DDNet-server.
- Meer backups of schijfruimte voor veel maps en demo's.
Open Mijn pakket in het linkermenu (alleen voor de eigenaar) om grotere pakketten te zien. Zie Je pakket of factuurperiode wijzigen.
Als de game laggy aanvoelt
Lag op DDNet komt veel vaker van het netwerk dan van de server. Check de ping van de speler in de game: spelers ver van de regio die je voor de server koos, hebben een hogere ping. Lagt iedereen tegelijk, herstart dan de server en vertel support wat je ziet: Problemen en oplossingen voor de DDNet-server.





