NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

De spelregels van je Counter-Strike 1.6-server wijzigen

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20265 min read

Om de spelregels op een Counter-Strike 1.6-server bij PlayNHost te wijzigen bewerk je de regels in cstrike/game.cfg op het tabblad Files, bijvoorbeeld mp_roundtime "3", en wissel je de map. De server voert game.cfg bij elke maplading uit, dus je regels blijven na mapwissels en herstarts. Wil je een regel eerst proberen, typ hem dan op het tabblad Console.

Een regel blijvend wijzigen

  1. Open je server in het panel en klik op het tabblad Files.
  2. Open de map cstrike en klik op game.cfg.
  3. Zoek de regel van de spelregel en wijzig de waarde, bijvoorbeeld mp_buytime "0.25" in mp_buytime "1". Staat de regel niet in het bestand, voeg hem dan aan het eind toe op een eigen regel, bijvoorbeeld mp_roundtime "3".
  4. Klik op Inhoud opslaan.
  5. Klik op het tabblad Console en typ changelevel de_dust2, of klik op Herstarten. De Console toont Executing ReGameDLL Configuration File als het bestand wordt gelezen.
De bestandseditor met cstrike/game.cfg open op een Counter-Strike 1.6-server

game.cfg komt van ReGameDLL, de herbouwde Counter-Strike-gamebibliotheek die je server draait. Bij elke instelling erin staat een opmerking die zegt wat hij doet en wat de normale waarde is.

Welke regels wijzigen mensen het meest?

Waarden uit de ReGameDLL-instellingenlijst en de bijbehorende gamebibliotheek:

RegelWat hij insteltStandaard in de gameOp een nieuwe server
mp_roundtimeRondelengte, in minuten5niet in game.cfg
mp_freezetimeFreeze time aan het begin van de ronde, in seconden6niet in game.cfg
mp_buytimeKooptijd, in minuten. -1 geen limiet, 0 niet kopen1.50.25
mp_startmoneyGeld aan het begin800niet in game.cfg
mp_maxmoneyHet meeste geld dat een speler kan hebben, tot 9999991600016000
mp_c4timerSeconden tot de bom ontploft45niet in game.cfg
mp_friendlyfireTeamschade, 0 uit, 1 aan0niet in game.cfg
mp_timelimitMinuten per map. 0 geen limiet020
mp_maxroundsRondes per map. 0 geen limiet0niet in game.cfg
mp_winlimitRondewinsten die de map beëindigen. 0 geen limiet0niet in game.cfg
mp_limitteamsHoeveel spelers het ene team meer mag hebben dan het andere, 0 geen limiet2niet in game.cfg
mp_autoteambalanceTeambalans. 0 uit, 1 na de volgende ronde, 2 volgende ronde11
mp_freeforallIeder voor zich, 0 uit, 1 aan00
sv_alltalkWie wie hoort via voice. 0 doden horen de levenden niet, 1 iedereen00

"Op een nieuwe server" is de waarde in de game.cfg die de installatie schrijft (ReGameDLL 5.30.0.814). Regels die niet in het bestand staan, gebruiken de standaard van de game, tenzij cstrike/server.cfg ze instelt.

Hoe probeer ik een regel zonder een bestand te bewerken?

Typ hem op het tabblad Console, bijvoorbeeld mp_roundtime 3, en druk op Enter. Rondetijd, freeze time, bomtimer en mp_limitteams worden aan het begin van elke ronde opnieuw gelezen, dus ze gelden vanaf de volgende ronde. Typ sv_restart 1 om de match over 1 seconde te herstarten, zodat iedereen met de nieuwe regels opnieuw begint. Een regel die je in de Console typt, geldt tot de volgende herstart. Heeft game.cfg een regel voor die spelregel, dan zet de volgende mapwissel de waarde uit het bestand weer terug.

Moet ik game.cfg of server.cfg gebruiken?

Gebruik game.cfg voor spelregels. De server voert server.cfg één keer uit, bij de start, en game.cfg bij elke map. Een regel die in beide bestanden staat, wordt bij elke mapwissel opnieuw uit game.cfg ingesteld, dus houd elke spelregel op één plek. Gebruik server.cfg voor serverinstellingen zoals het joinwachtwoord: Een wachtwoord instellen op je Counter-Strike 1.6-server.

Goed om te weten

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS