NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Bots toevoegen aan je Counter-Strike 1.6-server

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20264 min read

Om bots toe te voegen aan een Counter-Strike 1.6-server bij PlayNHost upload je bot_profiles.zip van ReGameDLL, pak je het uit, zet je bot_enable "1" in cstrike/game_init.cfg en herstart je. Typ daarna voor elke bot bot_add op het tabblad Console. De bots zijn zBot, dat de ReGameDLL-gamebibliotheek op je server kan draaien. Op een nieuwe server staan ze uit.

Bots aanzetten

  1. Download bot_profiles.zip van het ReGameDLL-project naar je computer. Het is ongeveer 7 MB.
  2. Open je server in het panel en klik op het tabblad Files. Blijf in de bovenste map, waar je cstrike ziet.
  3. Klik op Uploaden en kies bot_profiles.zip.
  4. Vink het vakje naast bot_profiles.zip aan en klik op Uitpakken. De map cstrike erin voegt BotProfile.db, BotChatter.db en de radiogeluiden van de bots toe aan je map cstrike.
  5. Open cstrike/game_init.cfg en wijzig de regel bot_enable "0" in bot_enable "1".
  6. Klik op Inhoud opslaan.
  7. Klik op Herstarten. game_init.cfg wordt alleen gelezen als de server start, dus een herstart is nodig.
De bestandseditor met cstrike/game_init.cfg open en bot_enable op 1

Bots toevoegen en verwijderen

Typ deze op het tabblad Console zodra bots aan staan:

CommandoWat het doet
bot_addVoegt één bot toe
bot_add_tVoegt één bot toe aan de Terroristen
bot_add_ctVoegt één bot toe aan de Counter-Terroristen
bot_kickVerwijdert alle bots en zet bot_quota op 0. bot_kick met de naam van een bot verwijdert alleen die
bot_quota 10Houdt 10 bots op de server
bot_difficulty 1Niveau voor nieuwe bots: 0 makkelijk, 1 normaal, 2 moeilijk, 3 expert

Om na elke herstart dezelfde bots te houden, voeg je regels als bot_quota "10" en bot_difficulty "1" toe aan het eind van cstrike/game.cfg. Dat bestand wordt bij elke map gelezen. Bots tellen mee voor de 32 spelerslots.

Waarom joinen de bots niet?

  • Er zit nog geen mens in een team. bot_join_after_player staat op een nieuwe server op 1 in cstrike/game.cfg, dus bots wachten tot de eerste mens bij de Terroristen of Counter-Terroristen joint. Zet het op 0 voor bots op een lege server.
  • De map heeft geen navigatiebestand. Bots hebben voor elke map een .nav-bestand nodig. Ontbreekt het, dan toont de Console ERROR: Failed to load 'maps/de_dust2.nav' file navigation map! (met de naam van de map), en de eerste bot die spawnt bouwt er een. Andere bots wachten tot de Console Navigation file en saved. toont, daarna herstart de ronde na 3 seconden. Het bestand blijft in cstrike/maps, dus dit gebeurt één keer per map.
  • De bots staan nog uit. Controleer of cstrike/game_init.cfg bot_enable "1" zegt en of de server is herstart.

Hoe kies ik hoe bots de server vullen?

bot_quota_mode in cstrike/game.cfg bepaalt wat bot_quota betekent, zoals het bestand van ReGameDLL uitlegt:

  • normal: bot_quota bots, bovenop de mensen.
  • fill: bots vullen aan tot bot_quota spelers in totaal en vertrekken als mensen joinen.
  • match: bot_quota bots voor elke mens, een verhouding van 1 tot N.

Wijzigingen in spelregels voor matches met bots staan in De spelregels van je Counter-Strike 1.6-server wijzigen. Voor de commando's in de Console, zie De Console en RCON gebruiken op je Counter-Strike 1.6-server.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS