Open het tabblad Console, typ een commando in het vak onderaan en druk op Enter. De console van BeamMP heeft een eigen korte lijst commando's; typ help om hem te zien. Het meeste wat je ermee zou doen, zoals spelers kicken of een bericht sturen, kan ook op de pagina Spelers.
De commando's van BeamMP
Dit is de lijst die BeamMP print bij help:
| Commando | Wat het doet |
|---|---|
help | Toont deze lijst. |
list | Toont alle spelers met informatie over hen. Zonder spelers zegt het No players online. |
say <message> | Stuurt het bericht naar alle spelers in de chat. De Console toont [CHAT] <Server> (to everyone) en je tekst. |
kick <name> [reason] | Kickt de speler met die naam, met een optionele reden. |
status | Hoe het met de server gaat: spelers, auto's, uptime en de staat van elk onderdeel, onder BeamMP-Server Status:. |
version | Toont de versies van de server, Lua en OpenSSL. |
reloadmods | Laadt alle mods opnieuw uit Resources/Client. Hetzelfde als Nu toepassen, zonder herstart bij Mods en kaarten. |
protectmod <name> <value> | Stelt in of een mod beschermd is, true of false. Een naam met spaties gaat tussen dubbele aanhalingstekens. |
settings [command] | Stelt serverinstellingen in of vraagt ze op; settings help legt het uit. Het paneel stelt naam, map, tags en de andere opties bij elke start opnieuw in, dus wijzig die liever bij Instellingen. |
lua [state id] | Zet de console op Lua, voor pluginmakers. |
clear | Wist het consolevenster. |
exit | Zet de server uit. Gebruik in plaats daarvan Stoppen in het paneel. |
Een woord dat BeamMP niet kent, krijgt Error: Unknown command: en het woord. Plugins zoals Nickel voegen hun eigen commando's toe: zie de pagina van de plugin.
Regels die je ziet
Vehicle data network online on porten je poort: de server is online. Het paneel toont vanaf deze regel Online.ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY: alles is gestart.[PNH] PlayNHost tools ... ready: de plugin achter de pagina Spelers is geladen.- Regels die beginnen met
[playnhost]: de starttools van het paneel, bijvoorbeeld een BeamMP-update. [LUA ERROR]: een serverplugin kreeg een fout, met bestand en regel. De server blijft draaien.Backend REFUSED the auth key: zie BeamMP weigerde de auth key van je server.Backend failed to respond to a heartbeat: de servers van BeamMP zelf antwoordden niet.Direct connect will still work.Het verdwijnt vanzelf.is not a ZIP file and will be ignored: een bestand of map inResources/Clientis geen mod.Server name set in new impl: BeamMP Server: wordt op elke server met de standaardnaam geprint, welke naam je ook hebt. Negeer het.
De diagnose boven de Console
Print BeamMP een regel die het paneel kent, dan verschijnt een kaart boven de Console, met als titel Wat BeamMP over je server zei terwijl hij draait, of Waarom je server is gestopt. De kaart legt het probleem in gewone woorden uit, toont de regel die hij las en linkt naar de pagina die het oplost, bijvoorbeeld Mods en maps openen. Zie Problemen en oplossingen voor BeamMP-servers.
Goed om te weten
- Commando's vragen het recht De serverconsole gebruiken.
- BeamMP schrijft ook
Server.login de hoofdmap in Files. Bij elke start blijft de vorige bewaard alsServer.old.log. - Om een commando op een timer uit te voeren, gebruik je Commando sturen bij Snelle taken: Je BeamMP-server volgens een planning herstarten. Algemene Console-hulp: De console gebruiken en commando's uitvoeren.





