Ogni nuovo giocatore scarica tutte le tue mod prima di poter guidare. Se aspetta a lungo o esce, il pacchetto è troppo grande, oppure uno zip è rotto o impacchettato male. Apri la scheda Mod e mappe: il pannello legge ogni zip e segnala quelli che danno problemi.
Guarda chi sta ancora scaricando
Nella pagina Giocatori, un giocatore che non ha finito mostra Scarica le mod e Joined ... ago. Quando è dentro, il badge cambia in Nel mondo.
1. Controlla la dimensione del pacchetto
In Mod e mappe, la scheda Cosa scaricano i giocatori mostra la dimensione, una valutazione e il tempo che richiede un primo ingresso a 25 e 100 Mbit/s. Molto grande o Troppo grande per la maggior parte dei giocatori spiegano le attese lunghe. Disattiva quello che non ti serve, rimuovi i duplicati e proteggi le mod a pagamento: Come far entrare più in fretta i giocatori sul tuo server BeamMP.
2. Cerca le mod rotte
Clicca il filtro Da controllare sotto Le tue mod. Ogni riga dice cosa non va:
This file is not a working zip. BeamMP still sends it to every player, and their game cannot load it.Rimuovilo e carica di nuovo la mod.Everything in this zip sits inside an extra folder ... so BeamNG loads nothing from it.Comprimi invece le cartelle che ci sono dentro, oppure prendi una copia nuova.This zip is empty. Players download it for nothing.No maps, vehicles, UI or scripts were found in this zip.Controlla che sia una mod di BeamNG.Defines ..., which ... defines too. Players may get either one.Due mod contengono lo stesso veicolo: tienine una.
3. Invia il pacchetto corretto
Clicca Applica ora, senza riavvio in Cosa scaricano i giocatori. Mods reloaded. Players who join from now get the new set. I giocatori già dentro tengono quello che hanno finché non rientrano.
Da sapere
- BeamMP invia qualsiasi file che finisce in
.zip, anche uno rotto. Solo il pannello controlla cosa c'è dentro, quindi guarda Da controllare dopo ogni caricamento. - Avvisa i nuovi giocatori che il primo ingresso richiede un po' di tempo, così lasciano finire il download.
- I giocatori non devono copiare a mano le tue mod nel loro gioco: ci pensa BeamMP.
- Una mod che il giocatore deve possedere può essere protetta, così non viene inviata: Proteggi (non inviare) nel suo menu.





