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Eco server hosting
Disponible sur Steam
Disponible sur

Eco Hébergement de Serveur

Eco est un jeu de survie axé sur une économie et une biosphère qui se souviennent de tout ce que vous avez fait. La pollution s'accumule, des lois sont votées, et une météorite approche. Rien de tout cela ne fonctionne dans des sessions courtes, c'est pourquoi Eco est un jeu que vous hébergez plutôt qu'un jeu que vous mettez en pause.

Configuration Instantanée du Serveur
Configuration complète du réseau et RCON
Support de mod par glisser-déposer
Protection contre les attaques DDoS
Support en direct 24h/24 et 7j/7
Garantie de remboursement de 72 heures
Validation des fichiers SteamCMD
Accès complet aux fichiers SFTP
Sauvegardes automatiques planifiées

CHOISISSEZ VOTRE PLAN

CAMPFIRE plan iconCAMPFIRE

6 Joueurs | 6 Go RAM
25% DE REDUCTION LE PREMIER MOIS
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ROBOTIC plan iconROBOTIC

64 Joueurs | +16 Go RAM
25% DE REDUCTION LE PREMIER MOIS
US$49.49US$37.12/mois

Paiements sécurisés et fiables

Fonctionnalités Exclusives

  • Mises à jour automatiques
  • Validation automatique des fichiers
  • Redémarrages programmés
  • Sauvegardes automatiques
  • Entièrement configurable
  • Accès SFTP complet
  • Panneau de contrôle
  • 99,99% de disponibilité
  • Protection DDoS
  • Support 24/7
  • Faible latence
  • Configuration instantanée

Questions
fréquemment

posées

Questions fréquentes sur les serveurs Eco. La base de connaissances contient des réponses plus détaillées.

Pourquoi Eco a-t-il besoin d’autant de RAM ?
Parce que le monde simule en continu. Eco suit la croissance des plantes, les populations animales, la pollution et l'état écologique de chaque bloc, et ce, que les joueurs soient en ligne ou non. Cette base explique pourquoi le plus petit palier ici démarre à 6Go plutôt qu'à 2Go. Un grand monde collaboratif avec une économie complète nécessite 10Go ou 16Go.
Puis-je gérer un serveur privé pour un seul groupe ?
Oui. La mise en liste publique est un bouton à bascule dans le panneau et il y a un champ de mot de passe serveur à côté. Laissez la mise en liste désactivée et partagez l'adresse et le mot de passe avec votre groupe, ainsi personne d'autre ne le trouvera.
Combien de joueurs est réaliste ?
Eco est conçu autour de la spécialisation, donc plus il y a de joueurs, plus il y a de professions couvertes et plus l'économie est rapide. Six joueurs forment un monde collaboratif étroit où chacun porte plusieurs casquettes. Vingt joueurs est confortable pour une civilisation digne de ce nom. Soixante-quatre joueurs correspondent à une communauté ou un serveur de classe, et nécessitent le palier 16GB.
Que puis-je configurer depuis le panneau ?
Le nom du serveur, la description détaillée, le mot de passe, la liste publique, la catégorie, la langue, le temps de jeu et votre lien Discord sont tous des champs du panneau. Les paramètres plus avancés du monde et de la difficulté se trouvent dans les fichiers de configuration du serveur, auxquels vous accédez via SFTP et dans le gestionnaire de fichiers.
Ai-je besoin d'un compte Strange Loop ?
Non. Le serveur fonctionne sans compte. Lier un compte Strange Loop Games est optionnel et n'affecte que la manière dont le serveur se présente dans la liste officielle.

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