Este artículo explica las causas más comunes del lag en un servidor de Minecraft y qué puedes hacer en tu servidor PlayNHost para mejorar el rendimiento.
1. Entender el tipo de lag que tienes
- Lag del servidor (TPS / ticks) – los bloques se rompen lentamente, los mobs se congelan, el chat se retrasa, todo se siente como si tuviera “bandas de goma”.
- Lag de red (ping) – los jugadores ven buen TPS pero ping alto, teletransportes/bandas de goma o golpes retrasados; usualmente relacionado con la distancia o la calidad de la conexión.
- Lag del cliente (FPS) – un jugador tiene FPS bajos, pero los demás y el servidor están bien; usualmente es su propio PC o configuraciones del cliente.
Este artículo se enfoca en el lag del lado del servidor, pero también incluye algunos consejos sobre la red.
2. Revisa la consola en busca de errores y spam
- Ve a https://panel.playnhost.com e inicia sesión.
- Selecciona tu servidor Minecraft.
- Abre la pestaña Console y obsérvala mientras el servidor está en funcionamiento.
Busca:
- Mensajes de error repetidos.
- Avisos sobre plugins que no se cargan correctamente.
- Spam de un plugin o mod específico.
Si un plugin/mod constantemente genera errores, esa suele ser la causa de tu lag. Intenta actualizar, reconfigurar o deshabilitar temporalmente ese plugin/mod.
3. Reduce view-distance y simulation-distance
La carga de chunks es uno de los mayores costos de CPU. Reducir las distancias puede disminuir significativamente el lag, especialmente con muchos jugadores.
- Detén tu servidor desde el Panel de Juego.
- Abre File Manager y edita server.properties.
- Encuentra estas líneas (los valores pueden diferir):
view-distance=10
simulation-distance=10
- Intenta bajarlos paso a paso, por ejemplo:
view-distance=8o6simulation-distance=8o6
- Haz clic en Guardar.
- Inicia el servidor nuevamente y pregunta a los jugadores si mejoró el rendimiento.
Los valores más bajos significan que el servidor tiene que mantener menos chunks activos y actualizados alrededor de cada jugador.
4. Controla plugins, mods y modpacks
- Elimina plugins/mods no usados. Cada plugin o mod extra añade sobrecarga, aunque lo uses rara vez.
- Actualiza a versiones estables. Las versiones desactualizadas o experimentales pueden causar fugas de memoria y pérdida de TPS.
- Sé realista con modpacks pesados. Los modpacks grandes necesitan más RAM y CPU; elige un plan que se adapte a tu configuración.
Si el lag empezó justo después de añadir un plugin o mod nuevo, prueba a removerlo o deshabilitarlo para hacer una prueba.
5. Limita mobs, granjas y redstone
Granjas grandes de mobs, enormes salas de comercio de aldeanos y redstone/automatización compleja pueden afectar mucho el rendimiento.
- Evita las granjas de mobs que se cargan constantemente con grandes cantidades de entidades.
- Distribuye criaderos y salas de comercio de aldeanos en lugar de tener cientos en una sola área.
- Optimiza relojes y mecanismos de redstone – evita relojes rápidos que estén siempre encendidos.
Como administrador, puedes revisar periódicamente el conteo de entidades usando plugins (por ejemplo, un plugin Paper/Spigot que muestre los conteos top de chunks/entidades) y pedirles a los jugadores que optimicen o eliminen granjas abusivas.
6. Reinicia el servidor regularmente
Un tiempo de actividad prolongado puede causar que el uso de memoria crezca, especialmente con muchos jugadores o plugins/mods pesados.
- Planifica reinicios regulares en horas tranquilas (por ejemplo, una vez al día durante baja actividad).
- Informa a tus jugadores del horario de reinicio para que no se sorprendan.
Incluso un reinicio simple puede eliminar lag temporal si es causado por acumulación de memoria o pequeñas fugas.
7. Mantén tu versión y tipo de servidor apropiados
- Para el rendimiento, tipos de servidor como Paper (u otros forks optimizados) suelen rendir mejor que Vanilla puro.
- Si usas una versión de servidor muy antigua, considera actualizar a una compilación más nueva y optimizada cuando sea posible (con respaldos y pruebas).
Consulta nuestro artículo “How to change your Minecraft server version (upgrade or downgrade)” para cambios seguros de versión.
8. Revisa la ubicación del jugador vs la ubicación del servidor (lag de red)
- Si todos los jugadores tienen ping alto pero el TPS del servidor está bien, el problema suele ser la distancia o la calidad de la conexión.
- Asegúrate de que la mayoría de tus jugadores se conecten desde regiones cercanas a la ubicación de tu servidor (jugadores de EU a servidor EU, jugadores de NA a servidor NA).
- Pide a los jugadores que:
- Usen conexión por cable en lugar de Wi-Fi si es posible.
- Cierres descargas/streaming mientras juegan.
9. Cuándo actualizar tu plan
Si ya has:
- Reducido view-distance y simulation-distance.
- Limpiado plugins/mods y granjas pesadas.
- Reiniciado regularmente.
- Aún ves caídas de TPS cuando hay muchos jugadores en línea.
…entonces tu servidor puede simplemente necesitar más recursos para la forma en que juegas.
- Considera actualizar a un plan superior con más RAM (y mayor cantidad recomendada de jugadores).
- Si no estás seguro de qué plan es apropiado, abre un ticket y describe:
- Cuántos jugadores están en línea en hora pico.
- Si usas modpacks pesados.
- Cualquier plugin que consideres crítico.
10. Si necesitas ayuda para analizar el lag
Si el lag persiste y no estás seguro de qué lo causa, por favor abre un ticket desde Support → Submit a Ticket en el Área de Cliente en https://playnhost.com/billing e incluye:
- La IP de tu servidor y versión de Minecraft.
- Número aproximado de jugadores en línea cuando ocurre el lag.
- Si usas plugins o modpacks (y cuáles).
- Capturas de pantalla o copias de errores repetitivos en la consola.
Nuestro equipo podrá revisar tu configuración, comprobar la salida de la consola y aconsejarte sobre cambios específicos para tu servidor.

