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Cómo ser admin en tu servidor de Wreckfest 2

Wreckfest 2Updated Oct 23, 20263 min read

Wreckfest 2 gestiona el admin de forma distinta a la mayoría de los juegos. No hay ninguna lista de Steam IDs que editar.

El primer jugador que entra es el admin

En un servidor dedicado nuevo, el control de administrador de la sesión es para el primer jugador que se conecta. Así que la rutina práctica es:

  1. Inicia el servidor desde el panel.
  2. Entra tú mismo antes de compartir la dirección.
  3. Ya tienes los controles de anfitrión de esa sesión.

Si alguien más entró primero, reinicia el servidor desde el panel y entra antes que él.

La consola del panel es la verdadera herramienta de admin

La sección Console de tu servidor está conectada directamente al proceso del servidor, así que tiene más rango que cualquier admin dentro de la sesión. Úsala para:

  • Listar y quitar jugadores.
  • Cambiar el evento o el nivel.
  • Fijar la descripción del servidor.
  • Añadir pilotos de IA para que un servidor tranquilo tenga la parrilla llena.
  • Leer exactamente qué hace el servidor mientras pruebas algo.

Ejecuta help para listar los comandos que admite tu versión. Wreckfest 2 es un título joven y su conjunto de comandos cambia entre actualizaciones, así que la lista de la propia consola es más fiable que cualquier guía.

Controles dentro de la sesión

El jugador que tiene el admin recibe los controles de anfitrión en el lobby: iniciar el evento, cambiar el circuito y quitar jugadores. Se aplican a la sesión actual.

Llevar un servidor público

  • Pon tus normas en la descripción del servidor. Es el texto que ve todo jugador antes de entrar.
  • Mantén abierta la consola del panel mientras el servidor está concurrido. Es el único sitio donde aparece una imagen completa de entradas, salidas y errores.
  • Reiniciar el servidor restablece quién tiene el admin, así que planifica los reinicios para cuando puedas entrar el primero.

Si un comando no funciona

  • Ejecuta help en la consola del panel para ver la lista de referencia.
  • El servidor debe estar en marcha para que la consola acepte algo.
  • Mira la salida de la consola del panel en lugar del juego, porque los errores se indican ahí y no en la sesión.

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