Tu mundo de Veloren se define por su seed. Este artículo explica dónde está la seed y cómo empezar de cero a propósito.
1. Cómo se guarda la seed
En el primer arranque el servidor genera una seed aleatoria y la registra en userdata/server/server_config/settings.ron. En cada arranque posterior el launcher lee ese número y lo vuelve a escribir en el archivo, así que cambiar cualquier otro ajuste deja tu mapa exactamente como estaba.
2. Anota la seed que tienes
- Abre el gestor de archivos de tu servidor.
- Abre userdata/server/server_config/settings.ron.
- Busca la línea world_seed y apunta el número. Es la única forma de volver a este mapa exacto.
3. Genera un mundo nuevo
- Detén el servidor.
- Edita settings.ron y borra la línea world_seed, para un mundo nuevo aleatorio, o ponle el número que prefieras.
- Inicia el servidor. La consola indica si continúa un mundo existente o genera uno nuevo.
4. Datos de los personajes
Los personajes se guardan aparte del mundo, en la base de datos del servidor dentro de userdata. Cambiar la seed te da un mapa nuevo mientras tus jugadores conservan sus personajes.
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