La página Mundos marca el mundo que ejecuta el servidor como Activo, y la insignia de arriba dice Ejecutando con su nombre. Para asegurarte de que el juego cargó ese mundo y no creó uno nuevo, busca la línea ZNet.LoadWorld: en Console después de un inicio.
En la página Mundos
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en Mundos en el menú de la izquierda.
- La primera fila de Tus mundos es el mundo activo, marcado como Activo. Su fila muestra cuándo se guardó por última vez y el día del juego.
- Mientras el servidor está en marcha, la insignia de arriba a la derecha dice Ejecutando y el nombre del mundo.

Si la página dice The world the server runs y un nombre does not exist yet: the game makes it at the next start., no hay ningún mundo con ese nombre y el próximo inicio creará uno nuevo.
En Console
- Haz clic en Console.
- Inicia el servidor, o desplázate hasta el último inicio. El filtro Desde el último inicio muestra solo las líneas de la ejecución actual.
- Usa la lupa (Buscar en Console) y busca
LoadWorldoLoad world.

Tu mundo se cargó
Ves una línea como esta, sin ninguna línea de problema después:
ZNet.LoadWorld: MyWorld (MyWorld), save number 7
El nombre entre paréntesis es la carpeta que leyó el servidor. El número de guardado sube cada vez que el servidor guarda. El primer nombre puede ser distinto del nombre de la carpeta: un mundo subido con otro nombre conserva el nombre que lleva guardado dentro.
Se creó un mundo nuevo
Ves estas líneas en su lugar:
Load world: MyWorld (MyWorld)missing .../worlds_local/MyWorld.dbLoading: Generating locations
Eso es lo correcto si querías empezar de cero. Si subiste un mundo, mira Mi mundo de Valheim subido ha desaparecido y el servidor creó uno nuevo.
El mundo está roto o incompleto
World load failed mid-file. Exiting without save. Check backups! significa que falta una parte del mundo. El juego se detiene sin guardar encima. Mira Valheim dice World load failed y el servidor se detiene. En la página Mundos, un mundo así muestra Incompleto.
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