Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de Valheim gratis tú mismo: instala el Valheim Dedicated Server (app de Steam 896660) con SteamCMD, inicia valheim_server.x86_64 con un nombre, un mundo y una contraseña y, si lo ejecutas sin juego cruzado, redirige los puertos UDP 2456 y 2457 en tu router. O alquila un servidor de Valheim y olvídate de la configuración y las actualizaciones.
Los jugadores entran desde la lista de servidores del juego, con la dirección y el puerto del servidor, o con un código de unión si el juego cruzado está activado. Los jugadores que no usan Steam (Xbox, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 o Game Pass) solo pueden entrar en un servidor con juego cruzado.
Comprobado el 5 de noviembre de 2026, válido para el parche 1.0.21 de Valheim (28 de octubre de 2026).
Esta guía se basa en el manual oficial del servidor dedicado de Iron Gate y en lo que usamos en nuestros propios servidores de Valheim. Si quieres ir directo a la opción de alquiler, mira la Opción 2.
Qué necesitas
Sistema operativo: Linux o Windows. En Linux el servidor necesita libatomic1, libpulse-dev y libpulse0, además de GLIBC 2.29 y GLIBCXX 3.4.26 o superior. En un sistema más antiguo, el manual de Iron Gate sugiere ejecutar el servidor con el script de Docker que incluye.
Red: UDP 2456 y 2457 por defecto (el puerto que elijas y el siguiente), redirigidos a la máquina. Un servidor con juego cruzado se comunica a través de PlayFab y no necesita redirección de puertos.
Cuenta de Steam: no hace falta para descargar el servidor con los pasos de abajo, que usan un inicio de sesión anónimo.
El juego: cada jugador necesita su propia copia de Valheim. Funciona en PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, y solo los jugadores de Steam pueden entrar en un servidor que funciona sin juego cruzado.
El software del servidor es gratuito. Pagas la máquina, la electricidad y el ancho de banda, y tiene que estar encendida mientras la gente juega.
La primera línea deja que un SteamCMD recién instalado se actualice antes de la descarga real. Nuestro script de instalación hace lo mismo y luego comprueba que existe steamapps/appmanifest_896660.acf, porque a veces Steam responde "Missing configuration", SteamCMD sigue hasta "success" y no se instala ningún archivo del juego. Si falta ese archivo, repite la descarga.
Inicia el servidor. El manual de Iron Gate dice que pongas tus ajustes en una copia de start_server.sh, porque Steam restablece el archivo original en cada actualización. La línea de arranque del script que incluye el servidor es:
Haz tu copia, cambia en ella el nombre, el mundo y la contraseña con cualquier editor de texto y ejecútala desde la carpeta del servidor:
cd /home/steam/valheim
cp start_server.sh start_my_server.sh
./start_my_server.sh
La nota del propio script pide una contraseña de al menos 5 caracteres. No pongas la contraseña tampoco dentro del nombre del mundo: en nuestras pruebas con Valheim 1.0.17, un servidor público con la contraseña dentro del nombre del mundo se negó a arrancar. El mundo indicado con -world se crea en el primer arranque, o se carga si ya existe. La línea incluida ya trae -crossplay, así que los jugadores de cualquier plataforma pueden entrar (ver abajo); bórralo para usar el backend de Steam, al que solo pueden entrar jugadores de Steam. El servidor está listo cuando la consola muestra Game server connected.
Abre los puertos (backend de Steam). Sin -crossplay, permite UDP 2456 y 2457 en el cortafuegos de la máquina (con ufw: sudo ufw allow 2456:2457/udp) y redirige ambos en tu router. Si elegiste otro -port, usa ese puerto y el siguiente. El manual de Iron Gate indica 2456-2457, mientras que el comentario dentro del start_server.sh incluido dice 2456-2458, así que abrir también el 2458 no hace daño. Un servidor con juego cruzado no necesita redirección de puertos.
Deténlo limpiamente. Pulsa CTRL+C en la ventana del servidor. Iron Gate avisa de que cerrar una ventana de Windows con la X puede dejar el servidor en marcha.
Windows
En la biblioteca de Steam, marca Tools en el menú de filtros e instala Valheim Dedicated Server.
En su carpeta de instalación (clic derecho, luego Manage, luego Browse local files), haz una copia de start_headless_server.bat y edita la copia. Steam restablece el original en cada actualización.
Define -name, -port, -world y -password en la línea que empieza por start valheim_server.
Ejecuta la copia y marca todas las casillas en el aviso del Firewall de Windows. Si la línea no tiene -crossplay, redirige UDP 2456 y 2457 en tu router. Espera a Game server connected.
Opciones que probablemente querrás
-public 0: mantiene el servidor fuera de la lista de servidores. Los jugadores entran entonces con el botón Join IP.
-crossplay: ejecuta el servidor en el backend de PlayFab para que jugadores de cualquier plataforma puedan entrar. Sin esta opción, solo los jugadores de Steam pueden ver el servidor y entrar. Con ella no necesitas redirigir puertos, y los jugadores pueden entrar con un código de unión, con dirección y puerto, o desde la lista de servidores. No pueden entrar con una dirección IP local o de loopback.
-instanceid "1": si ejecutas varios servidores con el mismo puerto desde la misma máquina (la misma dirección MAC), dale a cada uno un valor distinto para que tengan IDs de PlayFab diferentes.
-savedir: cambia dónde se guardan los mundos y las listas de acceso. En Linux, el valor por defecto es ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim.
-saveinterval 1800, -backups 4, -backupshort 7200, -backuplong 43200: el calendario de guardado y copias de seguridad, en segundos. Estos son los valores por defecto.
Tres archivos de texto en la carpeta de guardado controlan el acceso: adminlist.txt, bannedlist.txt y permittedlist.txt. Pon un Platform User ID por línea, escrito como [Platform]_[User ID] y distinguiendo mayúsculas y minúsculas. El registro del servidor muestra el ID de cada jugador, y en el juego lo muestra el panel F2. Ojo: en cuanto alguien esté en permittedlist.txt, todos los demás quedan fuera. Más en Cómo encontrar el ID de un jugador para las listas de Valheim.
Opción 2: alojarlo en PlayNHost
Alquilar te quita el trabajo con el router, el cortafuegos y las actualizaciones. El comando de inicio, los puertos y los ajustes del mundo se gestionan por ti.
Elige un plan. Abre la página de alojamiento de servidores de Valheim. El plan en el momento de escribir esto es EIKTHYR. Pulsa Personalizar plan y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
Espera a la instalación. El servidor aparece en panel.playnhost.com. El panel lo da por en marcha cuando la Consola imprime Opened PlayFab server o Opened Steam server.
Abre Ajustes y luego Ajustes del juego. Los campos que usarás primero:
Nombre del servidor: el nombre en la lista de servidores.
Contraseña del servidor: de 5 a 20 caracteres. Mientras Servidor público esté activado, no debe aparecer en ningún sitio dentro del nombre del mundo.
Nombre del mundo: hasta 20 caracteres y sin barra. Se crea un mundo con ese nombre en el primer arranque.
Servidor público: activado muestra el servidor en el navegador. Desactivado lo mantiene sin listar.
Activar juego cruzado: activado por defecto, para que jugadores de cualquier plataforma puedan entrar. Desactivado: solo los jugadores de Steam pueden ver el servidor y entrar.
La dificultad (Preajuste del mundo, Dificultad de combate, Penalización por muerte, Tasa de recursos, Frecuencia de incursiones, Reglas de portales) tiene su propio sitio: la página Mundos, en la pestaña Reglas del mundo. Un cambio se escribe en el mundo en el siguiente arranque y se queda ahí: volver a poner un campo en keep no lo deshace, y un Preajuste del mundo de normal devuelve el mundo a los ajustes estándar.
Reinicia. Cuando el panel muestre "Saved. The server must restart before these take effect.", pulsa Reiniciar ahora y espera a la línea de listo.
Únete. En el Resumen de tu servidor, la tarjeta Jugar con amigos muestra el Código de unión cuando el servidor está en marcha. Es nuevo en cada reinicio. Los amigos de Steam pueden seguir usando la dirección de la tarjeta.
Lo que hace nuestra configuración por ti
Rechaza un arranque que Valheim rechazaría. Con Servidor público activado y la contraseña dentro del nombre del mundo (las mayúsculas cuentan), el comando de inicio imprime un mensaje claro que dice que Valheim no arrancará y por qué, en lugar del escueto Error bad password del juego seguido de una cascada de errores. Cambia uno de los dos y vuelve a iniciar.
Lee la línea de listo correcta. Un arranque se da por terminado en Opened PlayFab server o Opened Steam server, que Valheim imprime cuando cada backend está activo.
Tus ajustes se convierten en argumentos de inicio. El nombre del mundo, la contraseña, el intervalo de guardado, las copias, el juego cruzado, los preajustes y los modificadores se convierten en las opciones -world, -password, -saveinterval, -backups, -crossplay, -preset y -modifier en cada arranque. Dejar un campo de dificultad en keep no añade nada.
Copias de seguridad con el calendario del propio juego. Guarda cada 1800 segundos y 4 copias automáticas por defecto, los mismos valores por defecto que el servidor de Iron Gate.
Actualizaciones.Actualización automática está activada por defecto e instala la versión de Steam en cada arranque.
Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta
Coste: alojarlo tú no tiene coste de software, pero usa tu máquina, electricidad e internet, y la máquina tiene que estar encendida. Alquilar es un plan que se factura mensual, trimestral o anualmente.
Red: con el backend de Steam tienes que redirigir UDP 2456 y 2457 tú mismo. Con juego cruzado no hace falta, tanto si lo alojas tú como si alquilas.
Actualizaciones: cuando Valheim recibe un parche, los jugadores con la versión nueva no pueden entrar en un servidor antiguo. Si lo alojas tú, vuelves a ejecutar SteamCMD. En PlayNHost, la Actualización automática lo hace en el siguiente arranque.
Copias y listas de acceso: alojarlo tú significa copiar la carpeta de guardado y editar a mano los tres archivos de texto. En PlayNHost, la tarjeta Jugadores activos del Resumen tiene un botón Acceso con las listas Admins, Baneados y Permitidos.
Control: alojarlo tú te da acceso total a la máquina y a la línea de inicio. Alquilar te da los ajustes que ofrece el panel.
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