Respuesta corta. Puedes alojar tú mismo un servidor de Unturned gratis: instala el Unturned Dedicated Server (app de Steam 1110390) con SteamCMD usando un inicio de sesión anónimo, arráncalo con ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer, crea un Steam Game Server Login Token (GSLT) gratuito para la App ID 304930 y activa Fake IP o redirige los puertos, para que aparezca en la lista de servidores de Internet. Los puertos por defecto son UDP 27015 y 27016. O alquila un servidor de Unturned y olvídate de la configuración.
Los jugadores entran desde la lista de servidores del juego, la lista de amigos de Steam o con el Server Code de 17 dígitos en el menú Connect Directly.
Comprobado el 5 de noviembre de 2026, válido para la versión 3.26.3.13 del juego (30 de septiembre de 2026), el parche más reciente en los anuncios de la comunidad de Steam sobre Unturned.
Esta guía usa la documentación oficial de servidores de Smartly Dressed Games y lo que ejecutamos en nuestros propios servidores de Unturned. Para ir directo a la opción de alquiler, mira la Opción 2.
Qué necesitas
Sistema operativo: Windows o Linux. La documentación indica que macOS no es compatible con servidores.
Hardware: la documentación no da requisitos de hardware para el servidor.
Red: UDP 27015 y el siguiente puerto, 27016. Cada servidor usa dos puertos consecutivos: el primero responde a las consultas de la lista de servidores y el segundo transporta el tráfico del juego. Solo necesitas redirigir puertos si quieres que los jugadores entren por dirección IP o nombre de dominio, porque los Server Codes y Fake IP funcionan sin ello.
Cuenta de Steam: no hace falta para descargar el servidor (el inicio de sesión es anónimo). Sí necesitas una para crear el GSLT.
El juego: cada jugador necesita Unturned en Steam, que es gratis.
El software del servidor es gratuito. Pagas la máquina, la electricidad y el ancho de banda, no el software.
Opción 1: alójalo tú mismo
Funciona en un PC que te sobre, un servidor doméstico o una máquina virtual en la nube. La forma más sencilla de empezar en Windows es abrir "Unturned Dedicated Server" desde tu biblioteca de Steam, que abre la consola del servidor. Los pasos siguientes son la vía de SteamCMD, que es la que sirve para una máquina Linux.
Linux
Instala las bibliotecas que necesita SteamCMD y el propio SteamCMD (Debian o Ubuntu), como usuario normal y no como root.
sudo apt-get update
sudo apt-get install lib32gcc-s1 curl
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
La primera línea permite que un SteamCMD recién instalado se actualice solo. En nuestros propios servidores, las descargas de SteamCMD a veces fallan sin un error claro, así que nuestro script de instalación comprueba el resultado y lo intenta hasta tres veces. Comprueba que existe un archivo appmanifest_1110390.acf en la misma carpeta steamapps que contiene common/U3DS. Si no existe, repite la descarga. La documentación sitúa el servidor en steamapps/common/U3DS/ dentro de tu carpeta de SteamCMD. El mismo comando app_update actualiza una instalación existente.
Arranca el servidor. En la carpeta del servidor:
./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
MyServer es el ID de tu servidor, y sus archivos van en Servers/MyServer/. Usa +LanServer/MyServer para un servidor solo LAN. El arranque ha terminado cuando la consola muestra Loading level: 100% junto con un Server Code.
Edita lo básico. Detén el servidor con el comando Shutdown, que guarda y cierra. Luego edita Servers/MyServer/Server/Commands.dat, un comando por línea:
Name My Unturned Server
Map PEI
MaxPlayers 24
Password yourpassword
Las líneas que empiezan por // son comentarios. No hay guardado automático, así que ejecuta Save de vez en cuando mientras el servidor está en marcha.
Haz que se pueda entrar desde Internet. Sin un GSLT, el servidor cuenta como anónimo y queda fuera de la lista de servidores de Internet. Crea un GSLT en https://steamcommunity.com/dev/managegameservers con la App ID 304930 y añádelo como una línea GSLT en Commands.dat o en la propiedad Login_Token de la configuración del servidor. Un GSLT también evita que el Server Code cambie en cada arranque.
Elige cómo te encontrarán los jugadores. Redirige UDP 27015 y 27016 en tu router y tu cortafuegos (con ufw: sudo ufw allow 27015:27016/udp), o activa Fake IP poniendo Use_FakeIP en true en la configuración del servidor. Con Fake IP, ejecuta CopyFakeIP en la consola tras el arranque y dale esa dirección a los jugadores. Cambia con cada reinicio y no funciona con las listas Favorites ni History de Steam.
Añade mods de Workshop (opcional). Pon cada ID de archivo de Workshop en la lista "File_IDs" de Servers/MyServer/WorkshopDownloadConfig.json, separados por comas. El servidor los instala y los actualiza al arrancar, y los jugadores que entran los descargan automáticamente.
Windows
Instala SteamCMD, ejecuta steamcmd.exe y escribe login anonymous, luego app_update 1110390 validate, luego quit. O abre "Unturned Dedicated Server" desde tu biblioteca de Steam.
Para instalaciones con SteamCMD, arranca el servidor con un archivo .bat en la carpeta U3DS que contenga start "" "%~dp0ServerHelper.bat" +InternetServer/MyServer.
Después sigue los pasos 4 a 7 de Linux: Commands.dat, el GSLT, Fake IP o redirección de puertos, y Workshop.
Administradores
Añade administradores con el comando Owner, con Admin mientras el servidor funciona, o listando los Steam IDs en Adminlist.dat. Los comandos se pueden escribir en la consola del servidor o en el chat del juego por un administrador con el prefijo @ o /. Mira Cómo ser admin en tu servidor de Unturned y usar comandos de admin.
Opción 2: alójalo en PlayNHost
Alquilar elimina la instalación, el cortafuegos y la rutina de actualizaciones. Los puertos y la línea de arranque ya están configurados.
Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de Unturned y compara los planes (ANNUSHKA, FIGHTER JET y APC en el momento de escribir). Pulsa Crear servidor en un plan (en APC el botón dice Personalizar plan) y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
Espera a la instalación. Recibes un correo "Tu servidor está listo" y el servidor aparece en panel.playnhost.com.
Crea tu token de Steam. Inicia sesión en Steam, abre https://steamcommunity.com/dev/managegameservers y crea un token para la App ID 304930. Usa tu propia cuenta de Steam: un token pertenece a la cuenta que lo creó.
Abre Configuración y rellena los campos.
Nombre del servidor: el nombre en la lista de servidores.
Contraseña del servidor: déjala vacía para un servidor público.
Token de inicio de sesión de Steam (GSLT): pega aquí el token. Debe tener exactamente 32 letras y dígitos.
ID de elementos de Steam Workshop: opcional, IDs de elementos de Workshop separados por comas y sin espacios.
Actualización automática, en Mostrar avanzado, está activada por defecto.
Arranca el servidor y lee la Consola. El panel cuenta el servidor como en marcha cuando imprime Loading level: 100%. Si no hay token, la consola imprime un recuadro que lo indica antes de que empiece el juego.
Entra. Busca tu servidor en la lista de servidores de Internet del juego, o usa el Server Code de la consola.
Añade mods y plugins (opcional). La pestaña Workshop añade elementos de Workshop. RocketMod viene con todos los servidores de Unturned aquí, y los plugins van en Servers/<server id>/Rocket/Plugins dentro de Archivos. Mira Cómo añadir mods a tu servidor de Unturned.
Lo que hace nuestra configuración por ti
Puerto y nombre. La línea de arranque pasa el puerto de juego de tu servidor con -port, además del nombre y la contraseña de tu servidor, así que no tienes que editar argumentos de lanzamiento.
Máximo de jugadores. En cada arranque, el panel reescribe la línea MaxPlayers en Servers/<server id>/Server/Commands.dat con el número de slots de tu servidor, que es el límite de tu plan salvo que lo hayas bajado con el lápiz junto a Slots en el Resumen. Una edición manual de esa línea se sustituye en el siguiente arranque.
Un token incorrecto es peor que ninguno. El campo solo acepta exactamente 32 letras y dígitos. Un token ausente solo oculta el servidor de la lista de Internet, pero un token incorrecto, por ejemplo uno borrado en Steam o creado para otro juego, deja el servidor atascado en "Iniciando" en lugar de arrancar. Crea un token nuevo para la App ID 304930 y pégalo.
Protección de Workshop. En nuestros servidores, Unturned se ha congelado al arrancar con un elemento de Workshop sin assets de Unturned, por ejemplo un mod hecho para los clientes de juego de los jugadores. Nuestro script de arranque deja ese elemento fuera de ese arranque y lo indica en la consola, así que quítalo de ID de elementos de Steam Workshop. Si el elemento resulta ser un módulo de código, se copia en Modules/ en su lugar.
Reintentos de instalación. La instalación comprueba que el juego se descargó de verdad y vuelve a intentarlo hasta tres veces.
Coste. Por tu cuenta: el software es gratis y pagas hardware, electricidad y ancho de banda, o una máquina virtual en la nube. Alquilado: una cuota mensual según el plan. Mira los planes actuales.
Disponibilidad. Por tu cuenta: tan fiable como tu máquina y tu internet de casa, y tiene que estar encendido cuando juegan tus amigos. Alquilado: funciona en el hardware del proveedor, no en tu PC.
Exposición de red. Por tu cuenta: con redirección de puertos, los jugadores se conectan a tu IP pública. Fake IP evita eso. Alquilado: tu IP de casa no interviene.
Conocimientos necesarios. Por tu cuenta: línea de comandos, un token de Steam y editar archivos de texto. Alquilado: un panel web con campos de formulario.
Actualizaciones. Por tu cuenta: detén el servidor, ejecuta otra vez el comando app_update de SteamCMD y arráncalo. Alquilado: la Actualización automática está activada por defecto.
Alojarlo tú te conviene si ya tienes una máquina encendida todo el día y te sientes cómodo con archivos y redes. Alquilar te conviene si prefieres no ocuparte del hardware.
FAQ
¿Puedo alojar un servidor de Unturned gratis?
Sí. El servidor dedicado es gratis en Steam (app 1110390) y se descarga con un inicio de sesión anónimo. Aun así pagas la máquina, la electricidad y el internet, y tiene que estar encendido mientras la gente juega.
¿Por qué mi servidor de Unturned no aparece en la lista de servidores?
Sin un GSLT, el servidor cuenta como anónimo y queda oculto en la lista de servidores de Internet, y el Server Code cambia en cada reinicio. Crea un token para la App ID 304930 y añádelo. Nuestra guía Problemas del servidor de Unturned y soluciones cubre más casos.
No desde la actualización 3.23.14.0. Los Server Codes y Fake IP funcionan sin ello. Solo hace falta si quieres que los jugadores entren directamente por IP o nombre de dominio.
¿Necesito tener el juego para ejecutar el servidor?
No para instalarlo. Los jugadores necesitan el juego para entrar.
¿Puedo usar mods de Workshop?
Sí. Añade los IDs de archivo de Workshop a WorkshopDownloadConfig.json, o en PlayNHost usa la pestaña Workshop. Los jugadores los descargan al entrar.
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