Un servidor de Trackmania juega un archivo de ajustes de partida (match settings), que es una lista de mapas más el modo de juego y sus reglas. Añadir un mapa significa poner el archivo en el servidor y añadirlo a esa lista.
Sube los mapas
- Detén el servidor.
- En el panel abre Files y ve a:
UserData/Maps/ - Sube tus archivos de mapas. Es normal guardarlos en una subcarpeta por campaña o por autor, y así la lista se mantiene legible.
Edita los ajustes de partida
Los archivos de ajustes de partida están en:
UserData/Maps/MatchSettings/
Son XML. Uno sencillo se ve así:
<playlist>
<gameinfos>
<game_mode>0</game_mode>
<script_name>TimeAttack.Script.txt</script_name>
</gameinfos>
<filter>
<is_lan>1</is_lan>
<is_internet>1</is_internet>
<sort_index>1000</sort_index>
</filter>
<startindex>0</startindex>
<map>
<file>MyMaps/track01.Map.Gbx</file>
</map>
<map>
<file>MyMaps/track02.Map.Gbx</file>
</map>
</playlist>
- La ruta de
filees relativa aUserData/Maps/. - Los mapas se juegan en el orden listado, y luego la lista vuelve a empezar.
script_nameelige el modo, por ejemplo contrarreloj, rondas, equipos o eliminación. Usa los nombres de script que vienen con la versión de tu servidor.
Apunta el servidor hacia la lista
El archivo de ajustes de partida que carga el servidor se fija en la página Ajustes de inicio de tu servidor, a la que se llega desde el resumen del servidor, como el parámetro de ajustes del juego. Ponle el nombre de tu archivo y luego inicia el servidor.
Ajustes del modo
El número de rondas, los límites de tiempo y los límites de puntos pertenecen al script del modo y se fijan en el bloque <mode_script_settings> dentro del archivo de ajustes de partida. Cada modo tiene sus propios nombres de ajustes, que aparecen en la documentación del propio script.
Cambiar de mapa en directo
Desde una sesión de admin en el juego puedes saltar al mapa siguiente, reiniciar el actual o cargar otro archivo de ajustes de partida sin detener el servidor. Es la forma más rápida de probar una lista nueva.
Si un mapa no se carga
- Comprueba que la ruta de la lista coincide con la ubicación real del archivo y con las mayúsculas.
- Lee la consola del panel. Nombra cualquier mapa que no pudo encontrar al arrancar.
- Un mapa creado para otra versión de Trackmania no se cargará. La consola lo indica como no válido.
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