Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de The Forest tú mismo gratis: instala "The Forest Dedicated Server" (app de Steam 556450) con SteamCMD y un inicio de sesión anónimo, escribe un config.cfg con el nombre del servidor, los puertos y la dificultad, abre los puertos de Steam, de juego y de consulta, y arranca TheForestDedicatedServer.exe. O alquila un servidor de The Forest y olvídate de la red.
El tutorial de Endnight espera que el servidor aparezca en la lista de servidores de Internet, y un token de inicio de sesión de servidor de juegos de Steam ayuda a los jugadores a encontrarlo de nuevo después de jugar en él. El servidor es un programa de Windows, así que en Linux necesita Wine, que es lo que usan nuestros servidores.
Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con la versión 1.11b, el último parche que Endnight anunció en Steam para el juego base (1.12, en septiembre de 2019, era para The Forest VR).
Esta guía usa el Dedicated Server Tutorial de Endnight en Steam (enlazado desde sus notas de los parches V0.59 y V0.60, escrito para la versión 1.07 del juego), sus anuncios de Steam y lo que ejecutamos en cada servidor de The Forest que alojamos. Cuando un valor no está en una fuente de Endnight, esta guía dice que viene de nuestra configuración. Para saltar directamente a la opción de alquiler, ve a la Opción 2.
Qué necesitas
El software del servidor: "The Forest Dedicated Server", app de Steam 556450. Endnight lo lanzó en el parche 0.59 como una herramienta que se instala desde Steam, y nuestra instalación lo descarga con SteamCMD y un inicio de sesión anónimo.
Una máquina que se quede encendida: un PC que te sobre, un servidor doméstico o una máquina virtual en la nube. El servidor es un programa de Windows (TheForestDedicatedServer.exe). En Windows funciona tal cual. En Linux funciona con Wine, que es como lo ejecutamos nosotros.
Hardware: el tutorial de Endnight no indica requisitos de hardware para el servidor dedicado.
Un límite de jugadores: se define con serverPlayers en la config.
Red: tres puertos, el puerto de Steam, el de juego y el de consulta. Los valores por defecto de Endnight son 8766, 27015 y 27016, y su tutorial dice que los abras en el router y el cortafuegos para TCP y UDP.
El juego: cada jugador necesita The Forest en Steam, donde la tienda lo lista solo para Windows.
Opción 1: alójalo tú mismo
Las claves de config y los puertos vienen del tutorial de Endnight. Los comandos de instalación y de inicio se basan en los que ejecutan nuestros servidores.
Windows
Descarga SteamCMD desde https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip y extráelo en C:\steamcmd.
Crea la carpeta y el archivo de config. Crea C:\forest-server\TheForestDedicatedServer_Data\forest\config y guarda esto como config.cfg dentro:
serverIP 192.168.1.47:27015
serverSteamPort 8766
serverGamePort 27015
serverQueryPort 27016
serverName My Forest server
serverPlayers 8
serverPassword
serverPasswordAdmin YourAdminPassword
serverSteamAccount
enableVAC off
serverAutoSaveInterval 15
difficulty Normal
initType New
slot 1
Sustituye 192.168.1.47 por la dirección de esta máquina en tu red local: el comentario de la config de Endnight dice que serverIP es la dirección interna con el puerto de juego añadido. La config por defecto de Endnight deja serverPassword y serverSteamAccount en blanco, es decir, sin contraseña y con un servidor anónimo. Usa una contraseña de administrador larga que no compartas. difficulty debe ser Peaceful, Normal o Hard, initType debe ser New o Continue, y slot debe ir de 1 a 5. Después del primer arranque, cambia initType a Continue para que el siguiente arranque cargue esa partida en lugar de una nueva.
Permite los tres puertos para TCP y UDP en el Firewall de Windows y redirígelos en tu router a esta máquina.
Arranca el servidor.
cd C:\forest-server
TheForestDedicatedServer.exe -batchmode -nographics -nosteamclient -savefolderpath C:/forest-server/TheForestDedicatedServer_Data -configfilepath C:/forest-server/TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
El tutorial de Endnight pide barras normales (/) en la ruta del archivo de config, y la carpeta ya debe existir.
Linux (Debian o Ubuntu)
Instala las bibliotecas que necesita SteamCMD, además de Wine, Xvfb y winetricks. En Debian, winetricks está en la sección contrib, así que activa contrib primero; en Ubuntu, Wine y winetricks están en universe.
En nuestras instalaciones, SteamCMD a veces termina con "Missing configuration" y no deja archivos del juego, pero aun así informa de éxito. Comprueba que steamapps/appmanifest_556450.acf existe en la carpeta del servidor y, si no, ejecuta el comando otra vez.
Escribe config.cfg en ~/server/TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/ con las mismas líneas que en los pasos de Windows de arriba.
Abre los tres puertos para TCP y UDP en el cortafuegos de la máquina y redirígelos en tu router.
Iniciar el servidor desde la carpeta del servidor. Este es nuestro comando de inicio con tus rutas; la contraseña de administrador y el mundo inicial salen de config.cfg:
Lo ejecutamos con Wine dentro de Xvfb, una pantalla virtual, como muestra el comando. Ejecútalo bajo un gestor de servicios como systemd para que se reinicie tras un fallo.
Arráncalo, lístalo y únete
Espera la línea de listo. Nuestro panel considera el servidor iniciado cuando el registro muestra Game autosave started.
Añade un token de Steam (opcional). El tutorial de Endnight dice que un token de inicio de sesión de servidor de juegos de Steam ayuda a los jugadores a localizar tu servidor después de jugar en él. Crea uno en la página Game Server Account Management de Steam para la app 242760, ponlo en serverSteamAccount y reinicia. Sin token, el servidor es anónimo.
Únete.serverName es el nombre que muestra tu servidor. Endnight añadió la autenticación de servidores de Steam en el parche 0.61, así que los jugadores ven cuántos jugadores hay en cada servidor antes de unirse.
Actualizar se hace parando el servidor y ejecutando de nuevo la descarga de SteamCMD. Las notas de parche de Endnight, por ejemplo la 1.08 y la 1.11, dicen que debes reiniciar tu servidor dedicado con la última versión para que sea compatible con ese parche.
No instales Oxide en el servidor. Las notas del parche 1.08 de Endnight dicen que sus servidores dedicados no son compatibles con Oxide y que el juego podría no funcionar correctamente.
Opción 2: alójalo en PlayNHost
Alquilar te quita la instalación de SteamCMD, Wine, los puertos y la rutina de actualización. Tú sigues eligiendo un nombre, una dificultad y tus contraseñas.
Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de The Forest y compara los planes: PALE CANNIBAL (8 jugadores), COWMAN (17) y END BOSS (35) en el momento de escribir esto. Pulsa Crear servidor (Personalizar plan en END BOSS) y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. El panel lo marca como iniciado cuando su Consola muestra Game autosave started.
Ponle nombre. En la pestaña Configuración, dentro de Ajustes del juego, define el Nombre del servidor y, si es un servidor privado, una Contraseña del servidor.
Cambia la contraseña de administrador. La de por defecto es ChangeMeInSettings. Pon la tuya en Contraseña de administrador y reinicia.
Elige el mundo. Pon la Dificultad en Pacífico, Normal o Difícil antes de que se cree el mundo por primera vez: el panel avisa de que después queda fija. Deja Mundo inicial en Continuar (el valor por defecto) para que cada arranque recargue tu última partida; Nuevo inicia un mundo nuevo que sustituye al anterior en el siguiente guardado automático.
Añade un token de Steam (opcional). Pega un token de inicio de sesión de servidor de juegos para la app 242760 en Token de cuenta de Steam y reinicia. Activar VAC activa o desactiva Valve Anti-Cheat.
Lo que hace el panel por ti:
Tus puertos se asignan por ti. El panel escribe serverSteamPort, serverGamePort, serverQueryPort, serverName, serverPlayers, serverPassword, serverSteamAccount, enableVAC, initType y difficulty en config.cfg cada vez que arranca el servidor, y pone serverIP en 0.0.0.0. Cámbialos en el panel, no en el archivo: una edición a mano de esas líneas se sobrescribe en el siguiente arranque.
El límite de jugadores viene de tu plan, así que Máx. de jugadores es de solo lectura. Pasa a un plan mayor para subirlo.
Con Actualización automática activada (el valor por defecto, en Mostrar opciones avanzadas), el servidor consulta en Steam la última compilación cada vez que arranca, así que reiniciar equivale a actualizar.
La instalación resuelve la trampa de "Missing configuration" de SteamCMD descrita arriba: reintenta y se fía del manifiesto de la app, no del código de salida de SteamCMD.
Autoalojarlo o alquilarlo: una comparación honesta
Coste: el software del servidor es gratis. Autoalojarlo cuesta electricidad, hardware y ancho de banda, o una máquina en la nube. Alquilar es una cuota mensual que fija el plan.
Disponibilidad: un servidor doméstico solo está activo mientras lo están tu PC, la luz y tu internet. Un servidor alquilado funciona con el hardware del proveedor.
Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te encargas del cortafuegos y del router. Un servidor alquilado mantiene tu IP de casa fuera de esto.
Configuración: autoalojarlo necesita SteamCMD, una config escrita a mano, tres puertos abiertos y, en Linux, Wine y una pantalla virtual. Alquilar necesita un nombre, contraseñas y una dificultad.
Control: autoalojarlo te da todos los archivos y todas las opciones de línea de comandos. En nuestros servidores cambias los ajustes en el panel y sigues teniendo la pestaña Archivos.
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