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Cómo alojar un servidor de SCP: 5K (2026)

SCP: 5KUpdated Nov 5, 202611 min read

Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de SCP: 5K tú mismo y gratis: instala el "SCP: 5K - Community Dedicated Server" gratuito (app de Steam 884110) con SteamCMD, ejecuta PandemicServer.sh con un nombre de servidor, una rotación de mapas, un puerto de juego y un puerto de consulta, y abre esos dos puertos. O alquila un servidor de SCP: 5K y te ahorras la instalación y los puertos.

Los jugadores entran desde el navegador de servidores del juego, o con conexión directa a tu dirección y tu puerto.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con la Update 0.17.1 y su hotfix, la actualización más reciente de SCP: 5K anunciada en Steam.

SCP: 5K está en acceso anticipado, así que los detalles pueden cambiar entre actualizaciones. Esta guía usa tres fuentes: los anuncios del desarrollador en Steam, la ficha de Steam de la herramienta de servidor dedicado y lo que ejecutamos en cada servidor de SCP: 5K que alojamos. Cuando algo no aparece en ninguna fuente, lo decimos. Si quieres ir directo a la opción de alquiler, salta a la Opción 2.

Qué necesitas

  • El software del servidor: "SCP: 5K - Community Dedicated Server", app de Steam 884110. Es una herramienta gratuita, disponible para Windows y Linux, y se descarga con un inicio de sesión anónimo de Steam. No necesitas tener el juego en esa cuenta.
  • Una máquina que se quede encendida: un PC que no uses, un servidor casero o una máquina virtual en la nube. Esta guía usa Linux de 64 bits, que es lo que usamos nosotros. El desarrollador añadió soporte para servidores Linux en junio de 2022 y soporte de consola para el servidor Linux en la Update 0.17.1.
  • RAM y CPU: el desarrollador no publica requisitos para el servidor dedicado. Los requisitos de la página de Steam son para jugar, no para la herramienta de servidor. Trata cualquier cifra de servidor que leas por ahí como una estimación.
  • Un límite de jugadores: la página de la tienda de Steam indica el número de jugadores por modo, por ejemplo de 4 a 6 jugadores en Raid on Area-12, de 1 a 8 en Wave Survival Classic y de 2 a 16 en Outpost Axiom PvP. Nuestros servidores vienen por defecto con 4 jugadores y nuestros planes llegan hasta 16.
  • Red: un puerto de juego y un puerto de consulta que eliges tú, ambos accesibles desde internet. Nuestro puerto de consulta por defecto es el 27015.

Opción 1: alojarlo tú mismo

Estos pasos son para Debian o Ubuntu. El comando de instalación y el de arranque son los que usan nuestros servidores.

Instalar el servidor

  1. Instala las librerías que necesita SteamCMD.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
  2. Crea un usuario para el servidor y cámbiate a él.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U scp5k
    sudo su - scp5k
  3. Instala SteamCMD y deja que se actualice a sí mismo una vez.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
    Deja que esa primera ejecución termine antes de instalar el juego. Un SteamCMD recién instalado se actualiza solo y se reinicia, y una instalación iniciada durante ese reinicio puede fallar.
  4. Descarga el servidor.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/scp5k/server +login anonymous +app_update 884110 validate +quit
    A veces Steam responde "Failed to install app (Missing configuration)" y SteamCMD aun así termina con "success", lo que deja una carpeta sin archivos del juego. Lo vemos ir y venir en instalaciones nuevas. Comprueba que steamapps/appmanifest_884110.acf existe en la carpeta del servidor y vuelve a ejecutar el comando si no existe. Nuestro instalador reintenta hasta tres veces, con 15 segundos entre intentos.
  5. Comprueba que el script del servidor está ahí. En nuestras instalaciones es LinuxServer/PandemicServer.sh, y nuestro instalador se detiene con un error si falta ese archivo. La entrada de arranque de Steam para Linux nombra WindowsServer/PandemicServer.sh en su lugar, así que si tu descarga solo tiene esa carpeta, úsala en vez de LinuxServer en las rutas de abajo. Si la descarga deja solo una carpeta EmptySteamDepot, SteamCMD no escribió contenido y debes ejecutar la instalación otra vez.
  6. Copia la librería del cliente de Steam en la carpeta .steam del usuario que ejecuta el servidor, como hace nuestra instalación:
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/
    Si cp dice que los dos archivos son el mismo, SteamCMD ya los enlazó ahí y puedes continuar.

Arrancarlo

  1. Haz el script ejecutable y crea la carpeta de mods (la carpeta se explica más abajo).
    cd ~/server
    chmod +x LinuxServer/PandemicServer.sh
    mkdir -p "./LinuxServer/Pandemic/Content/Paks/~mods"
  2. Iniciar el servidor: usa la línea de comandos que construye nuestro panel. Sustituye el nombre, la rotación de mapas y los dos puertos por los tuyos:
    ./LinuxServer/PandemicServer.sh M_ServerDefault -ServerName="My SCP 5K server" -SteamServerName="My SCP 5K server" -maprotation="Area12" -Port=7777 -QueryPort=27015 -force_steamclient_link -noasyncloadingthread -useperfthreads
    Area12 es nuestra rotación de mapas por defecto. En nuestros servidores TestingChambers carga el modo Testing Chambers, y Area12,TestingChambers juega ambos por turnos. Separa los mapas con comas y sin espacios. En nuestras pruebas, un nombre que el juego no reconoce se ignoró en lugar de rechazarse, así que comprueba qué mapa carga. Los anuncios del desarrollador no dan un puerto por defecto, así que los dos números de puerto de arriba son solo un ejemplo: elige cualquier puerto libre y usa los mismos en tu cortafuegos.
  3. Espera la línea de listo. El servidor está activo cuando el registro imprime Bringing up level for play took.

Ajustes, admins y el límite de jugadores

  • Mantén el nombre del servidor corto. En nuestros servidores, un nombre de más de unos 23 caracteres no se publica en las etiquetas que Steam sirve al navegador de servidores, y el servidor lo indica en su consola en cada arranque. Un servidor con un nombre demasiado largo puede funcionar bien y aun así ser difícil de encontrar por nombre.
  • ServerConfig.ini está en LinuxServer/Pandemic/Saved/Config/ en nuestros servidores. El límite de jugadores es la clave MaxPlayerCount, que nuestro panel escribe bajo la sección [/Game/SCPPandemic/Blueprints/GI_PandemicGameInstance.GI_PandemicGameInstance_C]. Las notas del desarrollador de la 0.12.0.53 dicen que el servidor genera una configuración si no existe, así que arráncalo una vez y edita el archivo que aparece.
  • Admins, baneos y la whitelist son listas de Steam ID guardadas en LinuxServer/Pandemic/Saved. El servidor las lee al arrancar (el hotfix de la Update 0.17 del desarrollador añadió la sincronización de baneos al reiniciar), así que reinicia después de cambiar una.
  • Consola remota: desde la Update 0.17.1 el servidor admite RCON. Añade -rcon=YOURPASSWORD al comando de arranque (o define el valor en DefaultGame.ini), y -rconport=PORT para elegir su puerto. El desarrollador indica que RCON no se puede activar sin contraseña, así que usa una larga.

Abrir los puertos

  • Permite tu puerto de juego y tu puerto de consulta en el cortafuegos de la máquina y redirige ambos en tu router.
  • El desarrollador no documenta qué protocolos usan los dos puertos. Hasta que lo pruebes, lo más seguro es permitir UDP y TCP en cada uno.

Mods

La Update 0.17.1 añadió el cargador de mods del desarrollador: objetos, armas, mapas, enemigos y cosméticos modificados, con una suma de verificación del servidor para que el servidor y cada jugador tengan los mismos mods. El desarrollador no nombra la carpeta de mods. En nuestras pruebas el servidor encontró y montó un .pak colocado en LinuxServer/Pandemic/Content/Paks/~mods. La tilde es parte del nombre de la carpeta. En nuestras instalaciones la descarga no creó esa carpeta, por eso el comando de arranque de arriba ejecuta primero mkdir -p sobre ella. La creamos de nuevo en cada arranque, por si una actualización elimina la carpeta vacía. El desarrollador dice que el cargador de mods aún no incluye un buscador de mods ni un SDK oficial, así que añades los paks que te hayan dado.

Opción 2: alojarlo en PlayNHost

Alquilar elimina la instalación, los puertos y la rutina de actualización. Sigues eligiendo un nombre y tu rotación de mapas.

  1. Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de SCP: 5K y compara los planes: INFECTOR (4 jugadores), NEPHILIM (8) y RESONATOR (16) en el momento de escribir esto. Pulsa Crear servidor (Personalizar plan en RESONATOR) y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
  2. Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. Su Consola imprime Bringing up level for play took cuando está listo.
  3. Ponle nombre. En la pestaña Configuración, bajo Ajustes del juego, define el Nombre del servidor y la Rotación de mapas. Mantén el nombre por debajo de unos 23 caracteres, porque uno más largo no se publica en el navegador de servidores y la Consola lo indica en cada arranque. Luego reinicia.
  4. Añade admins. Los admins, baneos y la whitelist son listas de Steam ID en LinuxServer/Pandemic/Saved, en Archivos. Edítalas y reinicia para que el servidor las lea.
  5. Invita a tus jugadores. Encuentran tu servidor por su nombre en el navegador de servidores del juego. Consulta Cómo conectarte a tu servidor de SCP: 5K.

Lo que hace el panel por ti:

  • Tu puerto de juego y tu puerto de consulta se asignan y están abiertos desde el principio, y el panel se los pasa al servidor en el comando de arranque.
  • La clave MaxPlayerCount de ServerConfig.ini se escribe en cada arranque a partir de tu plan, así que el límite de jugadores sigue al plan y no es un campo que edites.
  • Con Actualización automática activada (el valor por defecto, en Mostrar opciones avanzadas de la misma página de ajustes del juego), el servidor busca una actualización del juego cada vez que arranca, así que un reinicio es una actualización.
  • La carpeta ~mods se crea en la instalación y de nuevo en cada arranque, así que puedes soltar un pak directamente.
  • La instalación reintenta el error "Missing configuration" de SteamCMD y se detiene con un mensaje claro si no se descargó ningún script de servidor, así que una descarga fallida no se te entrega como una instalación terminada.

Los cambios de mapa se tratan en Cómo cambiar el nombre y la rotación de mapas de tu servidor de SCP: 5K. Si tu servidor no lista o no carga un mapa, consulta Cómo arreglar un servidor de SCP: 5K que no aparece en la lista o no carga un mapa.

Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta

  • Coste: el software del servidor es gratuito. Alojarlo tú cuesta electricidad, hardware y ancho de banda, o una máquina en la nube. Alquilar es una cuota mensual fijada por el plan.
  • Disponibilidad: un servidor casero solo está activo mientras lo están tu PC, la luz e internet. Un servidor alquilado funciona en el hardware del proveedor.
  • Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te ocupas del cortafuegos y del router. Un servidor alquilado deja tu IP de casa fuera.
  • Configuración: alojarlo tú requiere la línea de comandos, redirección de puertos y las comprobaciones de instalación de arriba. Alquilar requiere un nombre y una rotación de mapas.
  • Control: alojarlo tú te da cada archivo y cada argumento de línea de comandos, incluido RCON. En nuestros servidores cambias el nombre y la rotación de mapas en el panel y usas la pestaña Archivos para el resto.

¿Listo para saltarte la configuración? Mira los planes de servidor de SCP: 5K. ¿Ya tienes un servidor? Empieza con Cómo personalizar el juego en tu servidor de SCP: 5K.

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