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Cómo alojar un servidor de Renown (2026)

RenownUpdated Nov 5, 202613 min read

Respuesta corta. Puedes alojar tú mismo un servidor de Renown gratis: descarga el servidor dedicado (app de Steam 1512690) con SteamCMD usando un inicio de sesión anónimo, crea un Game.ini con el nombre del servidor y las contraseñas, e inicia el binario del servidor de Linux con un puerto de juego, un puerto de consulta, un puerto beacon, un puerto RCON y los dos flags de Epic Online Services que indica el desarrollador. O alquila un servidor de Renown y olvídate de los puertos y de los archivos de configuración.

Los jugadores encuentran un servidor público por su nombre en el navegador de servidores de Renown. El juego es un juego de Windows en Steam, así que todos los jugadores lo necesitan.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con Renown Alpha 3.2.2, el parche más reciente de los anuncios de Steam del desarrollador (notas del parche del 10 de junio de 2026). Renown está en Acceso anticipado y cambia a menudo.

Esta guía usa la página de Steam del desarrollador, sus anuncios de Steam y la guía de alojamiento en Linux a la que esos anuncios enlazan, además de lo que ejecutamos en nuestros propios servidores de Renown. Para ir directo a la opción de alquiler, mira la Opción 2. Cuando tu servidor esté en marcha, Cómo conectarte a tu servidor de Renown explica la parte de los jugadores que se unen.

Qué necesitas

  • Sistema operativo: Linux de 64 bits para los pasos de abajo. Nuestro servidor ejecuta el binario de Linux Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping.
  • Hardware: el desarrollador no publica requisitos para el servidor dedicado. La página de Steam indica los requisitos del propio juego para los jugadores: Windows 10 y 35 GB de almacenamiento.
  • Red: cuatro puertos accesibles desde internet: el puerto de juego, el puerto de consulta, el puerto beacon y el puerto RCON (solo si usas RCON). Los valores por defecto de nuestro panel son 27015 para el puerto de consulta, 9999 para el beacon y 25575 para RCON. El puerto de juego lo eliges tú.
  • Cuenta de Steam: no hace falta para descargar el servidor. El desarrollador dice que el servidor está en el paquete anónimo de Steam y que no necesitas tener el juego para alojarlo. Nuestro instalador también usa un inicio de sesión anónimo.
  • El juego: todos los jugadores necesitan Renown en Steam.

El software del servidor es gratuito. Pagas la máquina, la electricidad y el ancho de banda, no el software.

Opción 1: alójalo tú mismo

Estos pasos siguen la configuración estándar de SteamCMD de Valve, la guía de alojamiento en Linux del desarrollador y nuestro propio script de instalación y línea de inicio.

Linux (Debian o Ubuntu)

  1. Instala la librería que necesita SteamCMD.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1
  2. Crea un usuario steam y cambia a él. Valve advierte de que ejecutar SteamCMD como root es un riesgo de seguridad.
    sudo useradd -m steam
    sudo -iu steam
  3. Instala SteamCMD y deja que se actualice solo.
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Descarga el servidor.
    ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/renown +login anonymous +app_update 1512690 validate +quit
    Comprueba que existe /home/steam/renown/steamapps/appmanifest_1512690.acf. Si no existe, vuelve a ejecutar el comando (mira el primer problema más abajo).
  5. Enlaza la librería del cliente de Steam en ~/.steam, donde el servidor la busca. La guía del desarrollador enlaza el archivo de 64 bits en ~/.steam/sdk64. Nuestro script de instalación también pone el de 32 bits en sdk32.
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    ln -sf ~/Steam/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so
    ln -sf ~/Steam/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so
  6. Crea Game.ini. El archivo está en Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini dentro de la carpeta de instalación. Puede que esa carpeta no exista antes del primer arranque del servidor, así que créala:
    mkdir -p ~/renown/Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer
    Estas son las claves principales del archivo que escribe nuestro instalador (el Game.ini de ejemplo del desarrollador tiene las mismas claves bajo el mismo encabezado), con tus propios valores:
    [/Game/Core/Blueprints/Renown_GameInstance.Renown_GameInstance_C]
    ServerName=My Renown Server
    ServerPassword=
    AdminPassword=choose-a-password
    MaxPlayers=32
    Public=True
    GameSaveName=Save_1
    EnableRCON=True
    RCONPort=25575
    RCONPassword=choose-another-password
    Un ServerPassword vacío significa que cualquiera puede entrar. AdminPassword y RCONPassword deben ser contraseñas que solo tú conozcas.
  7. Abre los puertos. Permite tu puerto de juego, el de consulta, el beacon y el RCON en el cortafuegos de la máquina y redirígelos en tu router. Renown no publica qué protocolo usa cada puerto, así que mientras pruebas, abre cada puerto para UDP y TCP y restríngelos cuando los jugadores ya se conecten.
  8. Iniciar el servidor desde la carpeta de instalación. Esta es nuestra línea de inicio, con puertos de ejemplo:
    cd ~/renown
    chmod +x Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping
    SteamAppId=1512690 ./Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping Renown_Combat -PORT=7777 -QUERYPORT=27015 -BeaconPort=9999 -RCONPort=25575 -LOG=Server.log \
      -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientId=xyza78917DzEE5Ey0isciVt66QDm5IzM -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientSecret=m/mrnywFCdeA1mW3ZSvv3qcVlQlfwi1a+7Z63Q44EGU
    La guía de Linux del desarrollador indica estos dos flags de Epic Online Services, con estos valores exactos, como «a static requirement», y nuestra propia línea de inicio usa los mismos. La propia guía inicia el servidor con ./Renown_CombatServer.sh en la carpeta de instalación y le pasa los mismos dos flags.
  9. Comprueba que está listo. El servidor ha arrancado cuando el registro muestra:
    LogWorld: Bringing up level for play took

Aquí no tratamos un servidor de Windows: solo ejecutamos el servidor de Linux y no encontramos instrucciones del desarrollador para el de Windows.

Ajustes que puedes cambiar en Game.ini

Nuestro instalador escribe más claves que el archivo corto de arriba. Las que más suele mirar la gente:

  • MapRotation: los mapas que juega el servidor. Nuestro valor por defecto es RSurv-AlgaraIsle_p.
  • UseFirstMap: si el servidor empieza en el primer mapa de la rotación.
  • PrivateSession: ponlo en True para una sesión privada.
  • MaxServerUptime=28800 y ServerRebootTimeMinutes=120: temporizadores de reinicio en el archivo que escribe nuestro instalador, con los mismos valores que el archivo de ejemplo del desarrollador. El desarrollador subió el tiempo de reinicio del servidor a dos horas en septiembre de 2025, y sus notas del parche de junio de 2026 indican que el intervalo de reinicio pasa de cada 2 horas a cada 5 horas sin nombrar la clave, así que comprueba cada cuánto se reinicia tu servidor tras una actualización.
  • KickIdlePlayers y IdleTimeOutTime: si se expulsa a los jugadores inactivos y tras cuánto tiempo. Escribimos True y 300, como en el archivo de ejemplo del desarrollador, bajo el encabezado del modo de juego base: el desarrollador movió IdleTimeOutTime a las configuraciones de los modos de juego en septiembre de 2025. Sus notas del parche de junio de 2026 indican que el tiempo de inactividad pasa de 5 a 30 minutos.

El modo solo en primera persona se define en un archivo aparte, Engine.ini, en la misma carpeta. El archivo de ejemplo del desarrollador tiene Server.FirstPersonOnly=0 bajo [SystemSettings]; ponlo en 1 para solo primera persona.

Mods

El servidor carga mods desde dos carpetas, y ninguna existe en una instalación nueva. Lo comprobamos en nuestros propios servidores en lugar de suponerlo.

  • Renown_Combat/Mods/<name>/ para un mod empaquetado como carpeta de plugin. El registro mostró «Mounting Mod plugin» seguido de «Mount point added».
  • Renown_Combat/Content/Paks/~mods/ para un mod empaquetado como un único archivo .pak. El registro mostró «Found Pak file» seguido de «attempting to mount».

Crea las carpetas tú mismo, añade el mod y reinicia. No encontramos ningún catálogo oficial de mods para el juego.

Administración remota (RCON)

Nuestros servidores no aceptan comandos de consola escritos. Las acciones de administración van por RCON con el puerto y la contraseña de RCON. El desarrollador añadió compatibilidad con RCON en Alpha 1.5.2 y la ha mejorado desde entonces.

Opción 2: alójalo en PlayNHost

Alquilar elimina el cortafuegos, la redirección de puertos y la rutina de actualizaciones. Los puertos, los archivos de configuración y las carpetas de mods quedan listos para ti.

  1. Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de Renown y compara los planes (MAN-AT-ARMS y KNIGHT en el momento de escribir esto, para 35 y 60 jugadores). Pulsa Crear servidor en MAN-AT-ARMS o Personalizar plan en KNIGHT y completa el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
  2. Espera a la instalación. Recibirás un correo de «servidor listo» y el servidor aparecerá en panel.playnhost.com. En la pestaña Consola, el panel cuenta el servidor como en marcha cuando muestra LogWorld: Bringing up level for play took.
  3. Abre Ajustes y luego Ajustes del juego. Estos campos se escriben en Game.ini cada vez que arranca el servidor:
    • Nombre del servidor: el nombre que ven los jugadores en el navegador de servidores.
    • Contraseña para unirse: déjala vacía para no tener contraseña.
    • Contraseña de administrador: cada servidor nuevo recibe la suya aleatoria, que se muestra aquí. Cámbiala si prefieres una propia.
    • Listar en el navegador de servidores y Sesión privada: si el servidor aparece en la lista y si es una sesión privada.
    • Rotación de mapas, Empezar en el primer mapa y Nombre del guardado.
    • Administración remota (RCON) y Contraseña de RCON: RCON viene activado por defecto, y la contraseña de RCON también se genera para cada servidor.
    Máx. de jugadores se muestra pero no se puede editar: empieza con el número de jugadores de tu plan. Actualizaciones automáticas, en Mostrar avanzado, viene activado por defecto.
  4. Reinicia. Cuando el panel muestre «Guardado. El servidor debe reiniciarse para que se apliquen.», pulsa Reiniciar ahora y espera a la línea de listo.
  5. Únete. Busca el nombre de tu servidor en el navegador de servidores del juego e introduce la contraseña para unirse, salvo que la hayas dejado vacía. Cómo conectarte a tu servidor de Renown tiene los detalles.

Lo que hace nuestra configuración por ti

  • Claves de configuración. En cada arranque el panel escribe el nombre, las contraseñas, los ajustes de RCON, el máximo de jugadores, la rotación de mapas, el nombre del guardado y las opciones de listado en Game.ini. Las ediciones manuales de esas claves se sustituyen en el siguiente arranque, así que cámbialas en Ajustes del juego. Otras claves, como MaxPing o los multiplicadores de los modos de juego, se quedan como las edites en Archivos. Detén primero el servidor.
  • Puertos. El puerto de juego, el de consulta, el beacon y el RCON se pasan en la línea de inicio. Los puertos de consulta, beacon y RCON se fijan al crear el servidor.
  • Guardados. El mundo se guarda cada cinco minutos con el nombre de tu guardado, y el servidor conserva una copia con fecha cada vez. La tarea rápida Borrar guardados antiguos elimina esas copias con fecha y no toca el mundo en el que juegas.
  • Reintentos de instalación. A veces Steam responde «Missing configuration» y SteamCMD termina igualmente con éxito, lo que deja un servidor sin archivos del juego. Nuestro instalador reintenta hasta tres veces y toma como prueba el manifiesto de la app, no el código de salida.
  • Carpetas de mods. Las dos carpetas de mods existen desde la primera instalación. Sube un mod en Archivos y reinicia.
  • Copias de seguridad. Si tu plan incluye copias de seguridad, haz una en Copias de seguridad antes de editar la configuración a mano.

Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta

  • Coste. Por tu cuenta: el software es gratis, y pagas el hardware, la electricidad y el ancho de banda, o una máquina virtual en la nube. Alquilado: una cuota mensual según el plan. Mira los planes actuales.
  • Disponibilidad. Por tu cuenta: tan fiable como tu máquina y tu conexión, y tiene que estar encendida mientras juegan tus jugadores. Alquilado: funciona en el hardware del proveedor, no en tu PC.
  • Exposición de red. Por tu cuenta: los jugadores se conectan a tu IP pública y tú te ocupas de cuatro puertos. Alquilado: tu IP de casa no interviene.
  • Conocimientos necesarios. Por tu cuenta: línea de comandos, redirección de puertos, edición de INI y los flags de Epic Online Services en la línea de inicio. Alquilado: un panel web con campos de formulario.
  • Actualizaciones. Por tu cuenta: parar, volver a ejecutar el comando de SteamCMD, iniciar. Alquilado: Actualizaciones automáticas viene activado por defecto.

Alojarlo tú mismo te conviene si ya tienes una máquina Linux encendida todo el día y te gustan las redes. Alquilar te conviene si prefieres jugar a mantener un servidor.

Problemas comunes y soluciones

La descarga termina pero no hay archivos del juego

Causa: Steam respondió «Failed to install app (Missing configuration)» y SteamCMD siguió hasta «success».

Solución: ejecuta primero steamcmd.sh +quit para que un SteamCMD nuevo se actualice, y luego vuelve a ejecutar el comando app_update. Comprueba que existe steamapps/appmanifest_1512690.acf.

El servidor no aparece en el navegador de servidores

Causas probables: el puerto de consulta no es accesible desde fuera, Public está en False, o la sesión es privada.

Solución: abre y redirige el puerto de consulta además del puerto de juego, y revisa Public y PrivateSession. Mira Cómo arreglar un servidor de Renown que no aparece en el buscador.

Tus cambios en Game.ini desaparecen (PlayNHost)

Causa: la clave es una de las que el panel escribe en cada arranque.

Solución: cambia el nombre, las contraseñas, la rotación de mapas y los demás campos en Ajustes del juego.

Preguntas frecuentes

¿Puedo alojar un servidor de Renown gratis?

Sí. El servidor dedicado es una descarga gratuita con SteamCMD usando un inicio de sesión anónimo, y el desarrollador dice que no necesitas tener el juego para alojarlo. Aun así pagas la máquina y el internet, y tiene que estar encendida mientras la gente juega.

¿Qué app de Steam es el servidor de Renown?

La app 1512690. El juego que compran los jugadores es otra app de Steam, la 1488310.

¿Cuántos jugadores pueden entrar?

El desarrollador subió el límite de jugadores del servidor a 100 en septiembre de 2025. Nuestros planes son de 35 y 60 jugadores.

¿Necesito tener el juego para ejecutar el servidor?

No. El desarrollador puso el servidor en el paquete anónimo de Steam para que cualquiera pueda instalarlo. Los jugadores necesitan el juego para entrar.

¿Puedo poner un administrador?

Sí, mediante la contraseña de administrador y RCON. Mira Cómo ser admin en tu servidor de Renown.

¿Puedo cambiar el nombre, la contraseña y el modo de juego del servidor?

Sí. Mira Cómo cambiar el nombre, la contraseña y el modo de juego de tu servidor de Renown.

¿Listo para saltarte la configuración? Mira los planes de servidor de Renown.

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