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Cómo configurar el admin por RCON en tu servidor de Operation: Harsh Doorstop

Operation: Harsh DoorstopUpdated Oct 23, 20263 min read

Operation: Harsh Doorstop se administra por RCON, el protocolo estándar de consola remota. Una vez activado, puedes moderar el servidor desde cualquier cliente RCON sin estar dentro del juego.

Activa RCON

  1. Detén el servidor.
  2. En el panel abre Files y edita:
    HarshDoorstop/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
  3. Busca el bloque RCON y fíjalo así:
    bEnabled=True
    ListenPort=PORT
    Password=a-long-password-here
    MaxActiveConnections=5
  4. Pon en ListenPort el valor de RCON_PORT asignado a tu servidor, que se ve en el resumen del servidor. No elijas un puerto al azar, porque solo se puede llegar a los asignados.
  5. Guarda e inicia el servidor.

Mira la consola del panel al arrancar. Indica que RCON arranca y el puerto en el que escucha.

Conéctate con un cliente

Sirve cualquier cliente RCON estándar de estilo Source. Necesitas tres cosas:

  • La IP de tu servidor, del resumen del servidor.
  • El puerto RCON que fijaste arriba.
  • La contraseña.

Una vez conectado, ejecuta help para listar lo que admite tu versión. Los comandos que usarás son los habituales: listar jugadores, expulsar, vetar, cambiar el mapa y enviar un mensaje a todos.

La consola del panel

La sección Console del panel está conectada directamente al proceso del servidor, así que muestra todo lo que registra el servidor y acepta entrada a nivel de servidor sin ninguna configuración de RCON. Para un aviso rápido de reinicio o para ver qué pasa cuando entra un jugador, es más rápida que conectar un cliente.

Seguridad

  • La contraseña de RCON es control total del servidor. Trátala como una contraseña de root.
  • No la pegues nunca en un ticket de soporte, en una captura de pantalla ni en un canal de Discord.
  • Cámbiala si alguien que la tenía deja tu equipo.
  • Deja MaxActiveConnections en el número de herramientas que de verdad la necesitan.

Si RCON no se conecta

  • Confirma bEnabled=True con T mayúscula, como espera la configuración de Unreal.
  • Confirma que ListenPort coincide exactamente con el RCON_PORT asignado.
  • Hay que haber reiniciado el servidor después de la edición.
  • Si el cambio de configuración desapareció, editaste mientras el servidor estaba en marcha.

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