Puedes llevar una partida de un jugador, o una partida guardada de otro host, a tu servidor de OpenTTD de PlayNHost.
1. Busca tu partida guardada
- Windows: Documents\OpenTTD\save
- macOS: ~/Documents/OpenTTD/save
- Linux: ~/.local/share/openttd/save
2. Súbela
- Detén el servidor desde el panel.
- Abre el gestor de archivos o conéctate por SFTP.
- Sube tu archivo .sav a la carpeta save.
3. Asegúrate de que es el archivo más reciente
Al arrancar, el servidor carga la partida guardada más reciente que encuentre en save o en save/autosave. Un archivo que acabas de subir normalmente es el más reciente, pero si el servidor ha estado en marcha puede haber un autoguardado más nuevo. Aparta los autoguardados antiguos para estar seguro.
4. Inicia el servidor
La consola indica continuing the existing world from seguido del archivo que eligió. Si nombra un archivo que no esperabas, detén el servidor y vacía la carpeta de autoguardados.
Nota sobre la versión
OpenTTD carga partidas guardadas de versiones más antiguas, pero no de más nuevas. Una partida guardada creada en una versión más nueva que la de tu servidor será rechazada.
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