Un servidor de Necesse en PlayNHost empieza con Pause when empty (pausar sin jugadores) activado, así que el mundo se detiene mientras no hay nadie conectado y sigue cuando entra alguien. Para que el mundo siga en marcha cuando todos se han ido, desactiva la fila en cfg/server.cfg o escribe pausewhenempty 0 en la Console.
Cámbialo en el archivo de ajustes
- Abre tu servidor en el panel y pulsa Detener. Espera a Desconectado.
- Pulsa la pestaña Ajustes y luego
cfg/server.cfgen Archivos de configuración. - Cambia el interruptor Pause when empty: activado pausa el mundo mientras el servidor está vacío, desactivado lo mantiene en marcha.
- Pulsa Solo guardar y luego Iniciar.

Cámbialo desde la Console
La wiki oficial de Necesse lista pausewhenempty como un comando de Admin que activa o desactiva la pausa. En la Console del panel, escríbelo sin barra:
pausewhenempty 1
pausewhenempty 0
1 pausa el mundo mientras no hay nadie conectado, 0 lo mantiene en marcha. El servidor lee la fila Pause when empty al iniciar, así que para un cambio que dure tras un reinicio, cambia también la fila.
¿Cuál elijo?
- Activado (en pausa): el mundo te espera. Nada del mundo avanza mientras el servidor está vacío, y el servidor tiene menos trabajo.
- Desactivado (en marcha): el tiempo sigue pasando mientras todos están fuera, así que tu asentamiento sigue trabajando sin ti.
En ambos casos el propio servidor sigue En línea y los jugadores pueden entrar en cualquier momento. Cuando el mundo está vacío, Necesse puede imprimir Suggesting garbage collection due to empty server en la Console, y es normal.
Otras opciones del mismo archivo: Cómo cambiar los ajustes de server.cfg de tu servidor de Necesse. Para un servidor más ligero: Cómo hacer que tu servidor de Necesse vaya más fluido.
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