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Cómo alojar un servidor de Multi Theft Auto (2026)

Multi Theft AutoUpdated Nov 5, 20269 min read

Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de Multi Theft Auto tú mismo y gratis: descarga el servidor para Linux desde linux.multitheftauto.com, añade la configuración base y los recursos por defecto, y abre el puerto UDP 22003 (juego), el TCP 22005 (HTTP) y el UDP 22126 (lista de servidores). O alquila un servidor de Multi Theft Auto y olvídate de la instalación y de los puertos.

Los jugadores entran con el cliente de Multi Theft Auto, desde el navegador de servidores del juego o escribiendo tu dirección y puerto.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con el servidor MTA 1.6.0, build 24153, la versión que la página de descargas de Linux marca como recomendada.

Esta guía usa dos fuentes: la página de descargas de Linux y el manual del servidor de los desarrolladores, y el egg que usamos en cada servidor de Multi Theft Auto que alojamos. Para ir directo a la opción de alquiler, salta a la Opción 2.

Qué necesitas

  • El software del servidor: el paquete gratuito del servidor de Multi Theft Auto para Linux, multitheftauto_linux_x64.tar.gz, desde linux.multitheftauto.com. Dos descargas más del mismo sitio lo completan: baseconfig.tar.gz (contiene mtaserver.conf y otros archivos esenciales) y mtasa-resources-latest.zip (los modos de juego y mapas por defecto).
  • Una máquina que siga encendida: un PC que no uses, un servidor casero o una máquina virtual en la nube. Esta guía usa Linux de 64 bits, que es lo que usamos nosotros. No hemos probado un servidor Windows.
  • RAM y CPU: no conocemos una cifra oficial de requisitos, así que trata como estimación cualquier número que leas por ahí.
  • Red: UDP 22003 para los jugadores, TCP 22005 para el servidor HTTP integrado y UDP 22126 para la lista pública de servidores. El último siempre es el puerto del juego más 123.
  • Un límite de jugadores: se define con maxplayers en mtaserver.conf.

Opción 1: alójalo tú mismo

Estos pasos son para Debian o Ubuntu y usan las mismas descargas que nuestro script de instalación.

Instala el servidor

  1. Crea una carpeta y un usuario para el servidor.
    sudo apt install curl unzip libncursesw6 -y
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U mta
    sudo su - mta
    mkdir -p ~/server && cd /tmp
  2. Descarga los tres paquetes.
    curl -sSL -o multitheftauto_linux_x64.tar.gz https://linux.multitheftauto.com/dl/multitheftauto_linux_x64.tar.gz
    curl -sSL -o mta-baseconfig.tar.gz https://linux.multitheftauto.com/dl/baseconfig.tar.gz
    curl -sSL -o mtasa-resources-latest.zip https://mirror.multitheftauto.com/mtasa/resources/mtasa-resources-latest.zip
  3. Descomprímelos en la carpeta del servidor.
    tar -xf multitheftauto_linux_x64.tar.gz
    cp -rf multitheftauto_linux_x64/* ~/server
    mkdir -p ~/server/mods/deathmatch/resources
    unzip -o -d ~/server/mods/deathmatch/resources mtasa-resources-latest.zip
    tar -xf mta-baseconfig.tar.gz
    cp -rf baseconfig/* ~/server/mods/deathmatch
    El binario del servidor es mta-server64. El paquete no trae mtaserver.conf, ni recursos: salen de las otras dos descargas, así que no te saltes ninguna.
  4. Comprueba la versión con ~/server/mta-server64 --version. La página de descargas documenta este comando y muestra una salida como MTA:SA Server v1.6-release-24153.

Escribe la configuración

Abre mods/deathmatch/mtaserver.conf. Es XML, y estos son los ajustes que más importan al principio, según la wiki de MTA:

  • servername: el nombre que se muestra en el navegador de servidores.
  • serverport: el puerto UDP al que se conectan los jugadores. Por defecto, 22003.
  • maxplayers: el número de plazas. La wiki indica 32 por defecto.
  • httpport: el puerto TCP del servidor HTTP integrado. Por defecto, 22005.
  • password: los jugadores deben introducirla para entrar. En blanco significa sin contraseña.
  • ase: 1 informa de tu servidor a la lista pública, 0 lo mantiene fuera.

Edita el archivo con el servidor detenido.

Abre los puertos

  • Juego: UDP en serverport (22003). Por ejemplo sudo ufw allow 22003/udp, y redirígelo en tu router.
  • HTTP: TCP en httpport (22005).
  • Lista de servidores: UDP en serverport más 123 (22126 por defecto), necesario si ase vale 1. La wiki dice que debe haber un puerto UDP adicional disponible para que la lista funcione.

Arranca y entra

  1. Iniciar el servidor desde su carpeta: cd ~/server && ./mta-server64. Está listo cuando la consola muestra Server started and is ready to accept connections!
  2. Hazte administrador. En la consola del servidor escribe addaccount YourName YourPassword, luego shutdown y espera a que se detenga del todo. Añade <object name="user.YourName" /> dentro del grupo Admin en mods/deathmatch/acl.xml y vuelve a arrancarlo. Inicia sesión desde el juego con login YourName YourPassword. Consulta Cómo ser admin en tu servidor de Multi Theft Auto.
  3. Entra. Abre el cliente de Multi Theft Auto y busca tu servidor por nombre en el navegador, o conéctate con la dirección y el puerto. Un servidor nuevo puede tardar un poco en aparecer en la lista pública.
  4. Actualizar se hace deteniendo el servidor y repitiendo el paso 2 y el primer cp del paso 3. Ese paquete solo trae una carpeta mods/deathmatch vacía, así que al copiarlo encima tus recursos y tu configuración se quedan donde están.

Opción 2: alójalo en PlayNHost

Alquilar elimina las descargas, los puertos y la rutina de actualización. Tú sigues eligiendo el nombre, tus administradores y tus recursos.

  1. Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de Multi Theft Auto y compara los planes: SABRE (12 jugadores), INFERNUS (20) y HYDRA (35) en el momento de escribir esto. Pulsa Crear servidor (Personalizar plan en HYDRA) y completa el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
  2. Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. Su Consola muestra Server started and is ready to accept connections! cuando está listo.
  3. Ponle nombre. En la pestaña Configuración define Nombre del servidor y, si es privado, Contraseña del servidor. Listar en el navegador público de servidores configura ase, que informa del servidor a la lista pública. Luego reinicia. Los jugadores siempre pueden entrar con la dirección y el puerto. La documentación de MTA dice que la lista pública también necesita que el puerto UDP del juego más 123 sea accesible, y ese puerto no es uno de los dos que recibe tu servidor, así que si el servidor no aparece en la lista, abre un ticket.
  4. Añade tus recursos. Sube una carpeta de recursos o un zip a mods/deathmatch/resources con la pestaña Archivos, y escribe su nombre en Recursos que se inician al arrancar (varios nombres separados por comas, usando solo letras, dígitos, punto, guion y guion bajo) y reinicia. Consulta Cómo instalar resources y gamemodes en tu servidor de Multi Theft Auto.
  5. Hazte administrador con los mismos pasos de addaccount y acl.xml de arriba, usando la Consola y la pestaña Archivos.
  6. Invita a tus jugadores. Sigue Cómo entrar en tu servidor de Multi Theft Auto.

Lo que hace el panel por ti:

  • Tus puertos se asignan y se pasan al servidor al arrancar, así que nunca editas serverport ni httpport.
  • Cuatro claves de mtaserver.conf se escriben desde el panel en cada arranque: servername, password y ase a partir de los tres ajustes de arriba, y maxplayers a partir del número de jugadores de tu plan. Una edición manual de esas cuatro se sobrescribe en el siguiente arranque, así que cambia las tres primeras en el panel. Todo lo demás del archivo es tuyo. Consulta Cómo cambiar los ajustes de tu servidor de Multi Theft Auto.
  • Un recurso solo se ejecuta si mtaserver.conf lo nombra, y un start escrito en la consola desaparece tras un reinicio. Los nombres de Recursos que se inician al arrancar se escriben en la configuración entre comentarios marcadores en cada arranque, así que quitar un nombre del cuadro quita su entrada. Un nombre sin carpeta o zip correspondiente recibe un aviso en la Consola.
  • Con Actualizar servidor automáticamente activado (lo está por defecto, en Mostrar opciones avanzadas de la pestaña Configuración), cada arranque comprueba si la descarga de MTA cambió de build y la instala solo si cambió. Tus recursos, mtaserver.conf y acl.xml no se tocan.

Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta

  • Coste: el software del servidor es gratis. Alojarlo tú cuesta electricidad, hardware y ancho de banda, o una máquina en la nube. Alquilar es una cuota mensual según el plan.
  • Disponibilidad: un servidor casero solo está activo mientras lo están tu PC, la luz y tu internet. Un servidor alquilado funciona en el hardware del proveedor.
  • Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te encargas del firewall y del router. Un servidor alquilado mantiene tu IP de casa fuera.
  • Instalación: alojarlo tú requiere línea de comandos, tres descargas, tres puertos y una actualización manual. Alquilar requiere un nombre, una contraseña y tu lista de recursos.
  • Control: alojarlo tú te da todos los archivos. En nuestros servidores cambias los ajustes principales en el panel y sigues teniendo la pestaña Archivos para mtaserver.conf, acl.xml y tus recursos.

¿Listo para saltarte la instalación? Mira los planes de servidor de Multi Theft Auto. ¿Tu servidor no sale en la lista? Lee Cómo arreglar un servidor de Multi Theft Auto que no aparece en la lista.

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