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Ajustes del servidor de Insurgency: Sandstorm: todas las opciones explicadas

Insurgency: SandstormUpdated Oct 23, 20265 min read

Estas son las opciones de la página Ajustes, Ajustes del juego de un servidor de Insurgency: Sandstorm de PlayNHost, tomadas de las propias definiciones del panel. Las filas marcadas como solo lectura las fija tu plan o el servidor y no se pueden cambiar.

Todos los ajustes

AjusteQué hacePermitidoPor defecto
Nombre del servidorEl nombre del servidor que se muestra en el buscador de servidores del juego.hasta 64 caracteres, sin comillas dobles ni barras invertidasA PlaynHost Server
Mapa por defectoEl mapa que se carga al arrancar, por ejemplo Canyon, Farmhouse, Ministry. El Scenario elegido debe existir en este mapa (los nombres de escenario suelen incluir el mapa, por ejemplo Scenario_Crossing_* se juega en Canyon).sin espacios, comillas dobles, barras invertidas, asteriscos ni signos de interrogaciónCanyon
Nombre del escenarioEl escenario que se ejecuta: define el modo de juego y el bando, p. ej. Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Security. Debe estar disponible en el Mapa por defecto. Si se deja un escenario Versus, el servidor rota por defecto por todos los escenarios PVP.sin espacios, comillas dobles, barras invertidas, asteriscos ni signos de interrogaciónScenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents
Parámetros adicionalesSwitches de línea de comandos adicionales que se añaden a la línea de inicio del servidor. Consulta la guía de administración del servidor: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/server-admin-guidetextovacío
Token de estadísticas del juegoOpcional. Un token de https://gamestats.sandstorm.game/ que registra estadísticas y progreso de los jugadores. Si lo dejas vacío, las estadísticas simplemente quedan desactivadas; el servidor ya no intenta iniciar sesión en el backend de estadísticas sin él, que era lo que llenaba la consola con "LoginResult: Code=403 token_invalid".sin espacios, comillas dobles, barras invertidas, asteriscos ni signos de interrogaciónvacío
Token de inicio de sesión de Steam Game ServerUn Steam Game Server Login Token. Sin uno, el servidor inicia sesión en una cuenta anónima de servidor de juego: sigue arrancando, sigue respondiendo a las consultas del servidor y sigue usando VAC, pero su identidad en Steam cambia en cada reinicio y no se informa a ninguna región de Steam. Un token le da una identidad permanente en el navegador de servidores de Steam. Crea uno gratis en https://steamcommunity.com/dev/managegameservers usando el App ID 581320, pégalo aquí y reinicia. Usa tu propia cuenta de Steam: un token pertenece a la cuenta que lo creó.exactamente 32 letras y números, o vacíovacío
Actualización automáticaActualiza y valida los archivos del servidor mediante SteamCMD cada vez que se inicia el servidor.activado o desactivadoactivado
ModsMods que ejecutar, indicados con el id que aparece en la página de cada mod en mod.io, separados por comas. Explóralos en mod.io/g/insurgencysandstorm. El servidor los descarga al iniciarse y todos los que entren los reciben de mod.io al conectarse. También hace falta un token de acceso de mod.io, en el campo de abajo, porque mod.io no sirve una descarga sin él.hasta 512 caracteres, números separados por comasvacío
Token de acceso de mod.ioTu propio token de acceso de mod.io, que es lo que permite a este servidor descargar los mods indicados arriba. Inicia sesión en mod.io, abre los ajustes de tu cuenta, luego Access, y crea un token con acceso de lectura. Es tuyo y se queda en este servidor: se escribe en la configuración del servidor, nunca en la línea de comandos donde lo mostraría la consola. No se toca nada más de tu cuenta. El token solo lee mods públicos.hasta 2048 caracteres, letras, números y estos símbolos: . _ -vacío
Máx. de jugadores (solo lectura)El límite de jugadores incluido en tu plan.lo fija tu plan o el servidorlo fija tu plan

Conviene saber

  • Los cambios hechos en Ajustes, luego Ajustes del juego, surten efecto la próxima vez que inicia el servidor, así que reinicia después de guardar. Máx. de jugadores lo fija tu plan y no se puede editar ahí. El propio archivo Game.ini del juego está en Files en Insurgency, luego Saved, luego Config, luego LinuxServer; el panel fija el límite de jugadores en él en cada inicio, así que no cambies esa línea a mano.
  • El panel guarda un valor cuando sales de su campo. Si el valor no está permitido, el panel te lo dice y conserva el anterior.
  • Las contraseñas y los tokens no se muestran con un valor. Cada servidor empieza con uno ya puesto para ti, o con ninguno, como indica la fila.
  • Para abrir la página, sigue Cómo configurar tu servidor de Insurgency: Sandstorm o Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.

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