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Cómo actualizar o quitar mods en tu servidor de Factorio

FactorioUpdated Nov 3, 20264 min read

Para actualizar mods en un servidor de Factorio de PlayNHost, abre Modding, Instalados, y haz clic en Actualizar en un mod o en Actualizar todo en el aviso de arriba; para quitar uno, abre su menú Opciones de y elige Desinstalar. Factorio lee los mods al arrancar, así que reinicia el servidor después de cualquier cambio.

Actualiza mods

  1. Haz primero una instantánea en Partidas guardadas: Cómo volver atrás en tu mundo de Factorio con una instantánea.
  2. Abre la pestaña Modding y haz clic en Instalados.
  3. Cuando existe una versión más nueva para la versión de Factorio de tu servidor, el aviso dice 3 of your mods have a newer version. (con tu número). Haz clic en Actualizar los 3, o en Actualizar en un mod.
  4. Para un mod, la ventana Actualizar con el nombre del mod muestra las versiones, por ejemplo From 1.2.0 to 1.3.0. Haz clic en Actualizar y reiniciar. El archivo nuevo reemplaza al antiguo cuando está en su sitio.
  5. Haz clic en Reiniciar cuando termine la actualización: la actualización de un solo mod no reinicia el servidor por sí sola. Cuando actualizas varios a la vez con Actualizar todo, deja marcado Reiniciar el servidor cuando esto termine en la ventana de actualización.
La vista Instalados de la pestaña Modding de un servidor de Factorio con el aviso Actualizar todo

Las actualizaciones solo ofrecen versiones hechas para la versión de Factorio que usa tu servidor. Los jugadores sincronizan las versiones nuevas la próxima vez que entren.

Instala una versión anterior

Abre Opciones de en el mod, elige Elegir una versión y escoge la versión. Úsalo cuando una versión nueva rompa algo. Reinicia después.

Quita un mod

  1. Para el servidor, o prevé reiniciarlo justo después.
  2. En Instalados, abre Opciones de en el mod y elige Desinstalar.
  3. Confirma con Desinstalar. El panel dice ... was removed.
  4. Inicia o reinicia tú mismo el servidor: Factorio solo nota el cambio al arrancar.

Factorio se niega a arrancar cuando falta un mod que otro mod necesita, así que quita también los mods que dependen de él. Haz antes una instantánea: un mundo que corría con un mod puede no ser el mismo sin él.

Desactiva un mod sin borrarlo

La lista Mods de Factorio en el panel no tiene interruptor de activar y desactivar. Puedes desactivar un mod en mods/mod-list.json en Files: para el servidor, pon el "enabled" de ese mod en false, guarda el archivo e inicia el servidor. Space Age, Quality y Elevated Rails son la excepción: el interruptor Space Age en Ajustes fija esos tres en cada inicio.

Después de una actualización de Factorio

Una gran actualización del juego puede dejar mods sin una versión que encaje durante un tiempo. Si el servidor deja de arrancar tras una actualización, la Console nombra el mod: Tu servidor de Factorio no arranca: Incompatible Factorio version. Relacionado: Cómo añadir mods a tu servidor de Factorio, Cómo actualizar tu servidor de Factorio.

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