Lo que un jugador puede hacer depende de la contraseña con la que entró. Revisa los interruptores de Players who join with the Server Password (jugadores que entran con la contraseña del servidor) en Ajustes de jugabilidad, guarda y reinicia.
Arreglarlo
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- En Archivos de configuración, haz clic en Ajustes de jugabilidad.
- Baja hasta Players who join with the Server Password.

- Activa lo que necesiten tus jugadores:
| El jugador no puede | Activa |
|---|---|
| Abrir cofres, estaciones de fabricación o almacenes | Puede abrir cofres y estaciones |
| Construir o quitar bloques en una base | Puede construir en las bases |
| Excavar o construir fuera de las bases | Puede modificar el mundo |
| Colocar altares de llama o mejorar una base | Puede ampliar las bases |
- Haz clic en Guardar y reiniciar. El cambio se aplica cuando arranca el servidor, y los jugadores tienen que volver a entrar.
Comprueba qué contraseña usaron
Un jugador que entró con la contraseña de administrador tiene todos los permisos. Si un admin puede hacerlo y un amigo no, la diferencia es el grupo. Asegúrate de que tu amigo usa la Contraseña del servidor, y no una contraseña que hayas preparado para otra cosa.
Bueno saber
- Un servidor nuevo deja que estos jugadores abran cofres, construyan en las bases, modifiquen el mundo y amplíen las bases, pero no que expulsen ni baneen.
- Si cambiaste los interruptores a mano en
enshrouded_server.json, vuelve a mirar la página. Muestra lo que contiene el archivo. - Mira Cómo elegir qué pueden hacer tus jugadores de Enshrouded.
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