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Cómo ajustar la dificultad personalizada de los jugadores de Enshrouded

EnshroudedUpdated Oct 18, 20265 min read

Estos ajustes están en Custom difficulty: players (dificultad personalizada: jugadores), en Ajustes, Ajustes de jugabilidad. Solo cuentan cuando Preajuste de dificultad está en Custom: use the settings below (personalizado: usar los ajustes de abajo).

Cambiarlos

  1. Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
  2. En Archivos de configuración, haz clic en Ajustes de jugabilidad.
  3. En Dificultad, pon Preajuste de dificultad en Custom: use the settings below.
  4. Baja hasta Custom difficulty: players y cambia los valores.
El grupo Custom difficulty: players en la página Ajustes de jugabilidad
  1. Haz clic en Guardar y reiniciar, o en Solo guardar para esperar al próximo reinicio.

Un multiplicador de 1 es el valor normal del juego.

Los ajustes

AjusteQué hacePermitido
Player health (salud del jugador)Multiplica la salud de todos los jugadores.de 0,25 a 4
Player mana (maná del jugador)Multiplica el maná de todos los jugadores.de 0,25 a 4
Player stamina (aguante del jugador)Multiplica el aguante de todos los jugadores.de 0,25 a 4
Body heat (calor corporal)Cuánto tiempo se mantienen calientes los jugadores con frío. Más alto es más fácil.de 0,5 a 2
Diving time (tiempo de buceo)Cuánto tiempo pueden quedarse los jugadores bajo el agua.de 0,5 a 2
Las armas se desgastanLas armas pierden durabilidad al usarse. Desactivado significa que nunca se rompen.activado o desactivado
Morir de hambreLos jugadores que pasan demasiado tiempo sin comer empiezan a morir de hambre y pierden salud.activado o desactivado
Food buff duration (duración de los efectos de la comida)Cuánto duran los bonus de comer.de 0,5 a 2
Time from hungry to starving (minutes) (tiempo desde tener hambre hasta morir de hambre, en minutos)Minutos entre tener hambre y morir de hambre, cuando Morir de hambre está activado. El valor predeterminado del juego es 10.de 5 a 20
Time in the Shroud (tiempo en la Shroud)Cuánto tiempo pueden quedarse los jugadores en la Shroud antes de que los mate.de 0,5 a 2
Al morirQué deja un jugador en su lápida.Drop materials only (soltar solo materiales), Drop everything (soltar todo), Keep everything, no tombstone (conservar todo, sin lápida)
Turbulencia del planeadorEl viento sacude a los jugadores mientras planean.activado o desactivado
Runes back when recycling upgrades (runas recuperadas al reciclar mejoras)Parte de las runas gastadas en mejoras de ventajas que un jugador recupera al reciclar el objeto. El valor predeterminado del juego es 0,5.de 0 a 1
Perk upgrade cost (coste de mejora de ventajas)Multiplica lo que cuestan las mejoras de ventajas.de 0,25 a 2
Experience from fighting (experiencia por combatir)Multiplica la experiencia por derrotar enemigos.de 0,25 a 2
Experience from mining (experiencia por minar)Multiplica la experiencia por minar.de 0 a 2
Experience from exploring and quests (experiencia por explorar y misiones)Multiplica la experiencia por descubrimientos y misiones.de 0,25 a 2

Ideas

  • Un juego más suave: sube Player health y Player stamina, deja Morir de hambre desactivado y pon Al morir en Keep everything, no tombstone.
  • Un juego más difícil: activa Morir de hambre, baja Time from hungry to starving (minutes), baja Food buff duration y pon Al morir en Drop everything.
  • Subir de nivel más rápido para un evento corto: sube los tres valores de Experience.

Bueno saber

  • Los personajes se guardan en el ordenador de cada jugador. Estos ajustes cambian cómo los trata el mundo, no sus niveles guardados.
  • Keen Games señala que el juego usa el mínimo o el máximo cuando un número queda fuera del rango. El panel rechaza ese valor en su lugar, así ves el problema enseguida.
  • Mira también Elegir un preajuste de dificultad, los ajustes del mundo y los ajustes de enemigos.

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