Sí, tu servidor de Enshrouded puede cargar mods. Usa EML, el Enshrouded Mod Loader de la comunidad. El cargador está desactivado hasta que lo actives, y puedes desactivarlo otra vez en cualquier momento.
Qué pueden hacer los mods de EML
Los mods de EML cambian los datos del juego cuando arranca el servidor, por ejemplo las estadísticas de los objetos, las recetas o el equilibrio. No pueden añadir comandos de consola ni ejecutar scripts mientras el juego está en marcha.
Activa el cargador de mods
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Modding.
- En la tarjeta Enshrouded Mod Loader (EML), activa Cargador de mods (EML).
- Reinicia el servidor. El primer arranque con el cargador activado lo descarga, y tarda unos segundos.
Añade un mod
- Descarga el mod. Un mod de EML es una carpeta con un archivo llamado
mod.jsondentro, normalmente con una carpetasrcal lado, o un.zipconmod.jsonen la raíz. - Haz clic en la pestaña Files y abre la carpeta
mods. - Sube el mod de modo que
modscontenga directamente la carpeta del mod o su.zip.mods/my_mod/mod.jsones correcto,mods/my_mod/my_mod/mod.jsonestá una carpeta demasiado dentro. - Reinicia el servidor.
La Console muestra lo que pasó en cada arranque:
pnh-eml: on (EML v0.2.0), 1 mod(s) in mods/cuando arranca el servidor.pnh-eml: mods loaded (my_mod): Applied 1 patchescuando se aplicaron los mods.
Si la consola dice que una carpeta está una carpeta demasiado dentro, o que no tiene mod.json, arréglalo en Files y reinicia.
Si un mod no carga
Si un mod no carga, el servidor se detiene en lugar de arrancar. Es a propósito: tu mundo nunca se abre sin los mods con los que se jugó. La consola nombra el mod y el motivo, por ejemplo:
pnh-eml: the mod my_mod failed to load, so the server stopped instead of opening your world without it. Reason: ...
Los detalles completos están en logs/<date>.eml.log, donde la fecha está en UTC. Para volver a arrancar, quita o actualiza ese mod en mods, o desactiva el cargador de mods, y luego arranca el servidor.
Un mod que falla los detiene a todos, así que cuando añades varios mods a la vez y el servidor se detiene, la consola te dice cuál mirar. Los mods hechos antes de Enshrouded 1.0 pueden no funcionar en 1.0: mira en la página del mod si hay una versión hecha para 1.0.
¿Los jugadores también necesitan el mod?
Depende del mod. Mira en la página del mod si los jugadores también tienen que instalarlo en su propio juego.
Desactiva el cargador de mods
Desactiva Cargador de mods (EML) en la pestaña Modding y reinicia. El cargador se quita y los datos originales del juego vuelven a su sitio. Tus mods se quedan en la carpeta mods, así que al volver a activar el cargador los recoge otra vez.
Un mundo que se jugó con mods puede perder objetos modificados si luego lo juegas sin esos mods. Haz un backup antes de quitar un mod de un mundo que te importe: mira Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Enshrouded.
Actualizaciones del juego
Cuando Enshrouded se actualiza, un mod o el propio cargador de mods puede dejar de funcionar hasta que se actualice. Si el servidor se detiene tras una actualización del juego con mods activados, la consola dice por qué. Desactiva el cargador de mods para jugar sin mods hasta que salga una actualización.
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